我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼.在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种: px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. sp(scaled pixels—best for text s…
(一)概念 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for…
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显示单位px和dip以及sp的区别 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字…
android系统中DP和SP的转化:1.首先分析TypedValue.java 可以调用以下代码获得dp的值 TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20,getResources().getDisplayMetrics()); public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics) { switch (unit) {…
MainActivity如下: package cc.testunitswitch; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 利用代码实现dp,px,sp之间的相互转换 * * 参考资料: * 1 http://blog.csdn.net/fx_sky/article/details/8588703 * 2 http://b…
因为一个效果中的图片设置了wrap_content的属性,但在720dp跟540dp上面显示不一致使老大非常恼火.跟他讲也讲不明白.于是乎让我们彼此测试来探个究竟.首先测试的是个图片: 它的物理像素是256*256的. 首先是个简单的测试布局,一个textview显示测试结果,一个imageview用来展示这张图片. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android…
1 如何将字串 String 转换成整数 int?  A. 有两个方法: 1). int i = Integer.parseInt([String]); 或 i = Integer.parseInt([String],[int radix]); 2). int i = Integer.valueOf(my_str).intValue(); 注: 字串转成 Double, Float, Long 的方法大同小异. 2 如何将整数 int 转换成字串 String ?  A. 有叁种方法: 1.) …
在xml文件中,可以直接写#0000,这个是全透明的效果.#9000这个值相当于56%的样子,因为颜色值是16进制的,#9000相当于(9/16)而百分比的话,大家可以按照这个比例来换算全透明 #000010%透明 #1600 20%透明 #320030%透明 #480040%透明 #640050%透明 #800060%透明 #960070%透明 #B20080%透明 #C80090%透明 #E400不透明(黑色) #F000…
public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out); try { out.flush(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return out.to…