C++实现简单的线程池 线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池.连接池.内存池.对象池等等.使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下文的切换,一个数据库连接池,也只需要维护一定里的连接,而不是占用很多数据库连接资源.同时它们也避免了一些耗时的操作,比如创建一个线程,申请一个数据库连接,而且可能就只使用那么一次,然后就立刻释放刚申请的资源,效率很低. 在我的上一篇blog中已经实现一个线程基类了,在这里我们只需要实现一个线程池类T…
简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池.想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的.网上找到的 demo,基本都是介绍的 projschj 的C++11线程池.这份源码最后的commit日期是2014年,现在是2021年了,本文将在阅读源码的基础上,对这份代码进行一些改造.关于线程池,目前网上讲解最好的一篇文章是这篇 Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践,值得一读. 改造后的源码在 https://gitee…
转眼间离15年的春节越来越近了,还有两周的工作时间貌似心已经不在异乡了,期待与家人团聚的日子,当然最后两周也得坚持站好最后一班岗,另外期待的日子往往是心里不能平静的,越是想着过年,反而日子过得越慢,于是乎,还是用学习来充斥这些碎片时间,当人一充实,时间也就过得快了,继续学习: 上次中已经用互斥锁与条件变量来改造了生产者与消费者问题,这次利用它来实现一个线程池,加强对条件变量及互斥锁的认识,下面开始: 关于什么是线程池,这里就不多说了,应该基本都在实际中用到过,下面关于线程池实现有几个点需要说明一…
前段时间自己研究了下线程池的实现原理,通过一些源码对比,发现其实核心的东西不难,于是抽丝剥茧,决定自己实现一个简单线程池,当自已实现了出一个线程池后.发现原来那么高大上的东西也可以这么简单. 先上原理图:为了更好的在手机上显示,我重新把图画了一遍 上代码之前,要先补充一下线程池构造的核心几个点 线程池里的核心线程数与最大线程数 线程池里真正工作的线程worker 线程池里用来存取任务的队列BlockingQueue 线程中的任务task 本例实现简化了一些,只实现了BlockingQueue存放…
最近在学习linux下的编程,刚开始接触感觉有点复杂,今天把线程里比较重要的线程池程序重新理解梳理一下. 实现功能:创建一个线程池,该线程池包含若干个线程,以及一个任务队列,当有新的任务出现时,如果任务队列不满,则把该任务加入到任务队列中去,并且向线程发送一个信号,调用某个线程为任务队列中的任务服务.如果线程池中的线程都在忙,那么任务队列中的任务则等待.本程序较为简单,把任务定义为了两个数相加,输出它们的和. 采用自顶向下的设计方法,先把整体框架构建出来,然后再慢慢把细节,小模块补全. 1.在l…
前言 前几篇文章着重介绍了后端服务数据库和多线程并行处理优化,并示例了改造前后的伪代码逻辑.当然了,优化是无止境的,前人栽树后人乘凉.作为我们开发者来说,既然站在了巨人的肩膀上,就要写出更加优化的程序. SpringBoot开发案例之JdbcTemplate批量操作 SpringBoot开发案例之CountDownLatch多任务并行处理 改造 理论上讲,线程越多程序可能更快,但是在实际使用中我们需要考虑到线程本身的创建以及销毁的资源消耗,以及保护操作系统本身的目的.我们通常需要将线程限制在一定…
线程池的定义 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动. 什么时…
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池 1.线程池拥有若干个线程,是线程的集合,线程池中的线程数目有严格的要求,用于执行大量的相对短暂的任务,线程池中线程的数目一般小于并发的任务量,如果此时存在大量的并发的任务需要执行 ,由于线程池中的线程数目小于并发的任务量,因此,任务需要在队列中去等待,等待线程池中的某个线程执行完成后,该线程在从任务队列获得一个任务去执行,这就是线程池的概念. 2.线程池中线程执行的是相对短暂的任务,如果任…
首先声明,代码部分来自网络. 1.入口DabianTest: package com.lbh.myThreadPool; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.lbh.myThreadPool.ThreadPool; public class DabianTest { public static void main(…
线程池代码 import java.util.List; import java.util.Vector; public class ThreadPool  {     private static ThreadPool instance_ = null;     //定义优先级别常数,空闲的线程按照优先级不同分别存放在三个vector中     public static final int LOW_PRIORITY = 0;      public static final int NORM…
class ThreadPool(object): def __init__(self, max_num=20): # 创建一个队列,队列里最多只能有10个数据 self.queue = queue.Queue(max_num) # 在队列里填充线程类 # [线程类.线程类.线程类.线程类.线程类.线程类.线程类] for i in range(max_num): self.queue.put(threading.Thread) def get_thread(self): # 去队列里去数据,…
C++封装一个简单的线程类 多线程编程简介: 大家在编程时,经常需要在程序中启动一个或多个线程来处理任务,而如果每次都是去调用系统创建线程的API函数来创建,代码量虽不多,但线程的创建和业务逻辑代码就揉在一起了,且创建多个线程的时候,有大量的重复代码,不便于维护.若我们把创建线程和销毁线程的这些共同的代码封装到一个类中,这样我们可以更专注业务逻辑的实现,在其它地方直接拿来用就行,程序也便于维护和扩展.而且这样的话即使程序所使用的线程库更换了,但线程类提供的接口没变,所以我们的业务逻辑代码也不用任…
前言 任何一种设计方式的引入都会带来额外的开支,是否使用,取决于能带来多大的好处和能带来多大的坏处,好处与坏处包括程序的性能.代码的可读性.代码的可维护性.程序的开发效率等. 线程池适用场合:任务比较多,需要拉起大量线程来处理:任务的处理时间相对比较短,按照线程的周期T1(创建阶段).T2(执行阶段).T3(销毁阶段)来算,执行阶段仅占用较少时间. 简单的线程池通常有以下功能:预创建一定数量的线程:管理线程任务,当工作线程没有事情可做时休眠自己:销毁线程池. 复杂一些的线程池有额外的调节功能:管…
前言 什么是线程:程序中负责执行的哪个东东就叫做线程(执行路线,进程内部的执行序列),或者说是进程的子任务. Java中实现多线程有几种方法 继承Thread类: 实现Runnable接口: 实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程: 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程(也就是使用了ExecutorService来管理前面的三种方式). 如何停止一个正在运行的线程 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当ru…
初学python,实现了一个简单的线程池框架,线程池中除Wokers(工作线程)外,还单独创建了一个日志线程,用于日志的输出.线程间采用Queue方式进行通信. 代码如下:(不足之处,还请高手指正) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = "pandaychen" import Queue import sys import os import threading import time import sign…
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池.下面是一个C语言实现的简单的线程池. 头文件: 1: #ifndef THREAD_POOL_H__ 2: #define THREAD_POOL_H__ 3:  4: #include <pthread.h> 5:  6: /* 要执行的任务链表 */ 7: typedef struct tpool_work { 8: void* (*routine)(void*); /* 任务函数…
线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力. 假设一个服务器完成一项任务所需时间为: T1 创建线程时间 T2 在线程中执行任务的时间 T3 销毁线程时间 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能. 一个线程池包括以下四个基本组成部分: 线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务: 工作线程(PoolWorker):线程池中线程,…
前言 最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议: [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式, 这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险. 结合最近面试的经历,发现这条建议还是十分有用的,因为自己经常使用Executors提供的工厂方法创建线程池,所以忽略了线程池内部的实现. 特别是拒绝策略,面试被问到两次,还好因为这条建议,自己提前熟悉了一下ThreadPoolExecutor. Thr…
线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同…
前言 最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议: [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险. 结合最近面试的经历,发现这条建议还是十分有用的,因为自己经常使用Executors提供的工厂方法创建线程池,所以忽略了线程池内部的实现.特别是拒绝策略,面试被问到两次,因为使用Executors创建线程池不会传入这个参数而使用默认值所以我们常常忽略这一参…
jdk1.7中java.util.concurrent.Executor线程池体系介绍 java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口  |–ExecutorService:Executor的子接口,线程池的主要接口  |–ThreadPoolExecutor:ExecutorService的实现类  |–ScheduledExecutorService:ExecutorService的子接口,负责线程的调度  |–ScheduledThreadPo…
我们知道Java语言对于多线程的支持十分丰富,JDK本身提供了很多性能优良的库,包括ThreadPoolExecutor和ScheduleThreadPoolExecutor等.C++11中的STL也提供了std:thread(然而我还没有看,这里先占个坑)还有很多第三方库的实现.这里我重复"造轮子"的目的还是为了深入理解C++和Linux线程基础概念,主要以学习的目的. 首先,为什么要使用线程池.因为线程的创建.和清理都是需要耗费系统资源的.我们知道Linux中线程实际上是由轻量级进…
这两天刚好看完linux&c这本书的进程线程部分,学长建议可以用c语言实现一个简单的线程池,也是对线程知识的一个回顾与应用.线程的优点有好多,它是"轻量级的进程",所需资源少,多线程共享数据空间,线程之间切换速度更快,可以减少服务器的闲置时间等. 那么我们要在往高层次讲它也有一些缺点,比如一个多线程的程序在创建和销毁线程的时候是比较费资源的,举一个例子,我们要是自己是一个普通饭店老板,当顾客来了我们再做饭,那么势必比较慢,这当然会使得顾客感受不好:但是我们要是KFC工作人员,来…
不论你是否关注,Java Web应用都或多或少的使用了线程池来处理请求.线程池的实现细节可能会被忽视,但是有关于线程池的使用和调优迟早是需要了解的.本文主要介绍Java线程池的使用和如何正确的配置线程池. 单线程 我们先从基础开始.无论使用哪种应用服务器或者框架(如Tomcat.Jetty等),他们都有类似的基础实现.Web服务的基础是套接字 (socket),套接字负责监听端口,等待TCP连接,并接受TCP连接.一旦TCP连接被接受,即可从新创建的TCP连接中读取和发送数据. 为了能够理解上述…
线程池概念 操作系统或者JVM创建一个线程以及销毁一个线程都需要消耗CPU资源,如果创建或者销毁线程的消耗源远远小于执行一个线程的消耗,则可以忽略不计,但是基本相等或者大于执行线程的消耗,而且需要创建大批量这种线程的话,CPU将资源将会大量消耗在创建线程和销毁线程上,这是不能接受的,因此我们需要一个集中管理线程的机制,那就是线程池. 线程池不仅仅可以预先批量创建线程,还可以管理和优化线程,一般来说,使用线程池有很多优点, 提前创建批量线程,减轻CPU负担 在必要情况下重用用过的线程,减少不必要的…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
现在是多核的时代,面向多核的编程很重要,因此基于java的并发和多线程开发非常重要. 线程池是于队列密切相关的,其中队列保存了所有等待执行的任务.工作者线程的任务很简单:从队列中获取一个任务,执行任务,然后返回线程池,等待下一个任务. 在线程池中执行任务,比为每一个任务分配一个线程优势更多: 1.通过重用现在的线程,而不是创建线程,可以在处理多个请求时避免在线程的创建和销毁上的开销. 2.当请求到达时,工作线程通常已经存在,因此不会犹豫等待创建线程而延迟任务的执行,从而提高响应. 3.通过适当的…
这段时间对网络爬虫比较感兴趣,实现起来实际上比较简单.无非就是http的web请求,然后对返回的html内容进行内容筛选.本文的重点不在于这里,而在于多线程做http请求.例如我要实现如下场景:我有N个对象集合,需要通过http的方式获取每个对象的相关信息.废话不多说,直接上代码 实现方式一:依次循环遍历对象集合,这种方式最为普通 ; i < videoInfoList.Count; i++) { //普通方式 directRun(videoInfoList[i]); } private voi…
目录 Java多线程之一线程及其基本使用 Java多线程之二(Synchronized) Java多线程之三volatile与等待通知机制示例 线程池 什么是线程池 线程池一种线程使用模式,线程池会维护多个线程,等待着分配可并发执行的任务,当有任务需要线程执行时,从线程池中分配线程给该任务而不用主动的创建线程. 线程池的好处 如果在我们平时如果需要用到线程时,我们一般是这样做的:创建线程(T1),使用创建的线程来执行任务(T2),任务执行完成后销毁当前线程(T3),这三个阶段是必须要有的. 而如…
本文将通过实现一个简易的线程池理解线程池的原理,以及介绍JDK中自带的线程池ThreadPoolExecutor和Executor框架. 1.无限制线程的缺陷 多线程的软件设计方法确实可以最大限度地发挥多核处理器的计算能力,提高生产系统的吞吐量和性能.但是,若不加控制和管理的随意使用线程,对系统的性能反而会产生不利的影响. 一种最为简单的线程创建和回收的方法类似如下: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //do s…