最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体内存对齐指令,偶然发现还有另外的内存对齐指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点. 1.#pragma pack 这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项/Zp,可以在vs的工程属性中设置编译选项的内存对齐,也可以利用预处理指令来设置. #pragma pack(…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题.假设上面整型变量的地址不是自然对齐,比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访…
转载http://www.rosoo.net/a/201203/15889.html 一.#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别 这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack () 作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma pack (push,1) 作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
#pragma pack的作用 程序编译器对变量的存储带有一定随机性,而pragma pack是一种字节对齐方法,采用人为设定的方式将存储数据按一定格式排布.百科中提到了其一种作用:有的平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型存放在偶地址开始处,一个读周期就可以读出,如果存在奇地址开始处,则需要两个周期,并且需要对读出结果高低字节进行拼凑,降低了读取效率.因此对于这种平台人为对齐数据在偶地址开头处是有必要的.因为刚接触,我目前感觉其最大作用就是数据整齐排布后它们的地址排布也十分清晰(尤其是较…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
转自:https://www.cnblogs.com/ransn/p/5081198.html 转载地址 : http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6729724 一.概念    对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   二.为什么要字节对齐   需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
博客转载自:https://blog.csdn.net/mylinx/article/details/7007309 #pragma pack(n) 解释一: 每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数).程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”. 规则: 1. 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态…
这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n)             作用:C编译器将按照n个字节对齐.#pragma pack ()               作用:取消自定义字节对齐方式. #pragma  pack (push,1)     作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)            作用:恢复对齐状态 因…
今天遇到了一个问题,使用数据流传输的数据在解析的时候数据错位.想了非常久,发现是#pragma pack (n)惹的祸. 首先.解析方使用了编译字节设置,可是在发送方没有使用,于是用相同的结构体解析数据时候,有两个字节被0占用了.后来统一使用.问题解决. 例如以下图的struct结构体:不使用#pragma pack (1)时候,在解析RemotPort后是没问题的,再解析RemotIp的时候,通过字节转换后.ip地址的前两位是0.0.X.X 原因是WORD不够4字节,编译器自己主动填了0占位.…
1:有如下代码: #include <iostream.h> #pragma pack(1) struct test{ char c; short s1; short s2; int i; }; int mian() { cout<<sizeof(test)<<endl; ; } 代码第3行用#pragma pack将对其设为1.由于结构体test中的成员s1.s2和i的自身对齐分别为2.2和4,都小于1.因此它们都是用1作为对齐,sizeof(test)=1+2+2+…
工作中面试中对于字节对齐基本上是必考一个知识点,而很多面试是网络上上原题.基本上背一背就可以写正确,而关于4字节对齐我相信很多人也只是一个基本地了解,对于一些题目就感觉有问题,而且很多blog后面仍然有很多人在问一些题目,说明该blog并没有讲清楚这个问题.然后我自己也有疑问,所以就找了一些更多资料,终于是解了. 比如说 对于32位机器 1 #pragma pack(4) 2 struct a{short a;short b;short c;} ; 3 sizeof(a)==6 //为什么不为8…
我们知道结构体内存对齐字节可以通过#pragma pack(n) 的方式来指定. 但是,有没有想过一个问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这个问题呢? 此时,#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()应运而生. 看测试代码:(说明,64位GCC,默认8字节对齐) 屏蔽了的代码选别看,只看这个结构体,在默认8字节对齐的方式下,sizeof大小为24个字节,这不再做分析,之前随笔分析过了. 然…
关于C/C++中结构体变量占用内存大小的问题,之前一直以为把这个问题搞清楚了,今天看到一道题,发现之前的想法完全是错误的.这道题是这样的: 在32位机器上,下面的代码中 class A { public: int i; union U { ]; int i; }u; void foo(){} typedef char* (*f)(void*); enum{red , green, blue}color; }a; sizeof(a)的值是多少?如果在代码前面加上#pragma pack(2)呢?…
博客转载自:http://blog.csdn.net/lime1991/article/details/44536343 1.什么是对齐?为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取…
前言 我们知道结构体内存对齐字节可以通过#pragma pack(n) 的方式来指定. 但是,有没有想过一个问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这个问题呢? 此时,#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()应运而生. 看测试代码:(说明,64位GCC,默认8字节对齐) 屏蔽了的代码先别看,只看这个结构体,在默认8字节对齐的方式下,sizeof大小为24个字节,这不再做分析,之前随笔分析过了…
#pragma pack(n) 重要规则: 1,复杂类型中各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个类型的地址相同: 2,每个成员分别对齐,即每个成员按自己的方式对齐,并最小化长度:规则就是每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数中较小的一个对齐(对于单个char出现时,必须为2的整数倍,比如n=2时,char 占一位,但是后面有一位空:char [2],直接存储,不空位): 3,结构.联合或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方:以后每个数据…
一个很重要的参数#pragma pack(n) 数据边界对齐方式:以如下结构为例: struct {                    char a;                    WORD b;                    DWORD c;                    char d;                   }在Windows默认结构大小: sizeof(struct) = 4+4+4+4=16;与#pragma pack(4)一样若设为 #prag…
强调一点: #pragma pack(4) typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack() 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时…
在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组.结构.联合等)的数据单元.在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同. 例如,下面的结构各成员空间分配情况:struct test {     char x1;     short x2;     float x3;     char…
#pragma pack(n) 解释一: 每个特定平台上的编译器都有自己的默认"对齐系数"(也叫对齐模数).程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的"对齐系数".   规则:   1.数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小…
编译器会尽量把成员对齐以提高内存的命中率.对齐是可以更改的,使用"#pragma pack(x)" 可以改变编译器的对齐方式. C++固有类型的对界取编译器对齐方式与自身大小中较小的一个.例如,指定编译器按2对齐,int 类型的大小是4,则int 的对界为2和4中较小的2.在默认的对界方式下,几乎所有的数据类型都不大于默认的对界方式4,因此所有的固有类型的对齐方式可以认为就是类型自身的大小. 示例程序如下: #include <iostream> using namespa…
这个内存对齐问题,居然影响到了sizeof(struct)的结果值.突然想到了之前写的一个API库里,有个API是向后台服务程序发送socket请求.其中的socket数据包是一个结构体.在发送socket之前,会检测数据的长度:服务端接收到数据后也会检测长度.如果说内存对齐问题影响到了结构体的sizeof,那么socket发送结构体的时候,是怎么发送的?发送的内容中是否包含结构体中的“空洞”?如果API库中的对齐方式没有设定,那么服务端和客户端的sizeof结果将不同,这会引起很多问题吗? 下…
// pragma_pack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; /* 这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式. #pragma pack (n) //C编译器将按照n个字节对齐. #pragma pack () //取…
What's the #pragma pack 这是一个预编译宏, 目前我对于它的认识是: 告诉编译器对于某些结构进行字节对齐使用的. 目前阶段,几乎不使用, 只是见到了, 有疑问, 先简单学习记录一下初步的了解. 大家可以根据自己的环境, 进行实验测试. 我的理解 struct test { char c; short s1; short s2; int i; }; 就像这个新结构, 如果使用sizeof计算类型的空间大小, 应该返回的是多少呢? 天真的理解是: 9 = 1(char) + 2…
在缺省情况下,编译器为了让程序跑得跟快,减少CPU读取数据的指令周期,对结构体的存储进行了优化, 比如:如下结构体 struct s { char ch; int i; }; 虽然变量ch本身只有1个字节,但实际上却占用掉了4个字节,为的是让第二个int型成员i的地址能够被4整除.因此实际占用的是8个字节,sizeof(s) = 8. 一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐.使用伪指令#pragma pack (),…
#pragma pack(4)   //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一成员word a是按两字节对齐,因此buf[3]按1字节对齐后,后面只需补一空字节 word a;      //#pragma pack(4),取小值为2,按2字节对齐. }kk; #pragma pack()    //取消自…