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众所周知,互斥量(mutex)是同步线程对共享资源访问的技术,用来防止下面这种情况:线程A试图访问某个共享资源时,线程B正在对其进行修改,从而造成资源状态不一致.与之相关的一个术语临界区(critical section)是指访问某一共享资源的代码片段,并且这段代码的执行为原子(atomic)操作,即同时访问同一共享资源的其他线程不应中断该片段的执行. 我们先来看看不使用临界区技术保护共享资源的例子,该例子使用2个线程来同时递增同一个全局变量. 代码示例1:不使用临界区技术访问共享资源 #inc…
Linux获取线程tid线程名 1 2 3 4 5 6 //thread name char cThreadName[32] = {0}; prctl(PR_GET_NAME, (unsigned long)chThreadName);    //tid syscall(SYS_gettid)…
首先说一下线程的概念.事实上就是运行在进程的上下文环境中的一个运行流.普通进程仅仅有一条运行流,可是线程提供了多种运行的路径并行的局面. 同一时候,线程还分为核心级线程和用户级线程.主要差别在属于核内还是核外. 核心级线程,地位基本和进程相当,由内核调度.也就是说这样的系统时间片是按线程来分配的.这样的线程的优点就是能够适当的运用SMP,即针对多核CPU进行调度. 用户级线程,在用户态来调度.所以相对来说,切换的调度时间相对核心级线程来说要快不少.可是不能针对SMP进行调度. 对于如今的系统来说…
Linux 多线程 - 线程异步与同步机制 I. 同步机制 线程间的同步机制主要包括三个: 互斥锁:以排他的方式,防止共享资源被并发访问:互斥锁为二元变量, 状态为0-开锁.1-上锁;开锁必须由上锁的线程执行,不受其它线程干扰. 条件变量:满足某个特定条件时,可通过条件变量通知其它线程do-something;必须与互斥锁*联合使用,单独无法执行. 读写锁:针对多读者,少写者的情况设定 允许多读,但此时不可写: 唯一写,此时不可读. 函数的头文件为: #include <phtread.h>…
Linux 线程栈介绍 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等:和堆相比,栈通常很小. Linux 查询线程栈 1.查看默认的线程栈大小,单位是字节(KBytes) ulimit -s [root@izbp1932yyli7ap6wopu1ez html]# ulimit -s 8192 输出结果 2.查看单个进程暂用堆栈的信息 strace -f -p 进程PID号 Linux 修改线程栈大小 1.临时修改线程栈大小 u…
本文旨在简单介绍一下Linux内核线程: 先举个例子: 不插U盘,在Linux命令行中输入:ps -el:然后插上U盘,再次输入:ps -el 会发现多出了下面一行(当然还会有其他的,比如scsi相关的): F S UID PID PPID C PRI NI ADDR SZ WCHAN TTY TIME CMD S - - ? :: usb-storage usb-storage 就是U盘驱动程序(驱动程序是动态加载的)起来之后,由内核创建的内核线程.下面我们就来看一下它是如何被创建的.有关us…
2017-04-03 最近深入研究了下Linux线程的问题,发现自己之前一直有些许误解,特记之…… 关于Linux下的线程,各种介绍Linux的书籍都没有深入去解释的,或许真的如书上所述,Linux本质上不存在线程的概念!在某种程度上的确是这样,但是难道LInux就只有一种进程的东西么??答案肯定是否定的!下面咱们慢慢分析 说起Linux下的线程,的确不如windows下来的直接,windwos中进程和线程有着明确的区分,各自有自己代表的数据结构.操作API,进程享有资源和线程参加调度.一切都是…
线程与进程为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式.而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小…
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90156.htm 今天在网上查了一下Linux中对进程的挂起与恢复的实现,相关资料少的可怜,大部分都是粘贴复制.也没有完整详细的代码.故自己整理了一下 程序流程为:主线程创建子线程(当前子线程状态为stop停止状态),5秒后主线程唤醒子线程,10秒后主线程挂起子线程,15秒后主线程再次唤醒子线程,20秒后主线程执行完毕等待子线程退出. 代码如下:#include#include#include#include#incl…
linux系统线程 1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由…