35. ClustrixDB 减少device1大小】的更多相关文章

ClustrixDB中的device1文件用于所有数据库数据.撤消日志.临时表.binlog和ClustrixDB系统对象.ClustrixDB确保device1文件在集群的所有节点上大小相同.一旦得到device1文件的最佳大小,就很少需要更改了. 要增加device1文件的大小,请参阅 https://www.cnblogs.com/yuxiaohao/p/11956574.html. 要在集群范围内减小device1文件的大小,请遵循以下说明.当集群的Clustrix 7.5或更高版本已经…
原文:SQLSERVER复制优化之一<减少包大小> SQLSERVER复制优化之一<减少包大小> 自从搭了复制之后以为可以安枕无忧了,谁不知问题接踵而来 这次遇到的问题是丢包,不知道情况的读者可以先看一下我之前写的一篇<SQLSERVER监控复制并使用数据库邮件功能发告警邮件> 因为机房C和机房A不在一个局域网,网络状况不是太好 分发积压的命令经常处于20W+条,复制并没有报错,每次传递的事务都是少于30个,正常来讲SQLSERVER默认每次会传输100个事务 后来测试…
作者:学军又拍云 CDN 服务公测 WebP 自适应功能,为客户减少图片资源大小.本文我们将一起来阐述WebP兼容的来龙去脉. 前言我们知道,理想的网页应该在 1 秒内打开,而在页面的整体大小中,图片往往是所占比例最大的一部分(大约占到 60% 以上,更多了解请点击),也可以参照如下图所示.优化图片不仅可以加快页面显示,还能降低移动网络的流量费用.原图产生的 PNG.JPEG.GIF 和 SVG 图片一般都有很大的压缩余地.下文将重点介绍一款图片新格式:WebP,从而揭开它神秘的面纱. 解决方案…
前言 我们知道,理想的网页应该在 1 秒内打开,而在页面的整体大小中,图片往往是所占比例最大的一部分(大约占到 60% 以上,更多了解请点击),也可以参照如下图所示.优化图片不仅可以加快页面显示,还能降低移动网络的流量费用.原图产生的 PNG.JPEG.GIF 和 SVG 图片一般都有很大的压缩余地.下文将重点介绍一款图片新格式:WebP,从而揭开它神秘的面纱. 解决方案:使用 WebP 优化图像 1.什么是 WebP ? WebP(发音 weppy),是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式…
如果要清理无用类文件和无用图片,参考博客<iOS 清理Xcode项目中没有使用到的图片资源和类文件>.当下众多app项目,尤其是初创公司,明显的特点就是,开发周期短,迭代更新快,甚至一周一个版本.整个项目不停地迭代开发,还有公司人员的流动,负责的程序员还好,有些人天生比较懒,能不做的事统一都不管,这样一来,避免不了会遗留大量的无用类文件和过时的素材资源.这个时候,发现打包的app越来越大,本来没有实现多少功能,却把安装包搞得非常大.因此,每次重构模块,更新素材,一定要把不用的删掉. 除了这些无…
这次的代码缩减主要通过了这几个方面 1.bin和obj文件的删除(以前真的不知道,只是通过右键属性发现这些文件太大,然后上网搜索才知道,这些文件在源代码备份的时候是建议删掉的) 删掉的好处: 1.减少空间占用,有利于备份 2.将源码上传到开源网站(诸如codeproject/sourceforge等)所必须的. 3.由观点1引申的打包后容量小拷贝迅速减少能量消耗节约生命 and so on... bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin…
本文依据官方文档 Reducing APK Package Size整理而来,不过我会陆续添加自己减少包大小的心得. ETC1 纹理 当使用ETC1打Android包时,注意ETC1是不会压缩带Alpha通道的纹理的.当你的纹理需要Alpha通道而又不得不使用ETC1压缩时,可以使用两张分开的纹理,一张颜色一张存放Alpha值. 创建一个空的项目 创建新的工程时,不要带初学者内容,如果要使用的话使用UE4的迁移工具来导入想要的资源. 压缩Cook过的内容 最容易且最快的方法就是告诉UE4要压缩打…
译官方文档:http://docs.unity3d.com/Manual/ReducingFilesize.html PDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment/ReducingFilesize/ReducingFilesize.pdf 原文地址:http://www.rukawa.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/27.html 需要这么做的目的和好处就不多说了. 第一步要做的就是:看看哪些文件是最占空…
http://www.luzexi.com Unity3D之如何将包大小减少到极致,图片是游戏app里最最占空间的资源,所以请各位还没有理解u3d对图片文件存储方式理解的请看<unity3d-texture图片空间和内存占用分析>.因为u3d对资源的压缩并不阐述的十分详细,所以很多项目在遇到包大小瓶颈时非常头疼.我也不是神仙,也同样痛苦过,但经历几个项目的折腾,最终能梳理出一套能将u3d包大小减少到合理范围的方法. 首先来展示下,官方如何说的: (http://docs.unity3d.com…
简评: 应用的大小也是用户体验的一个重要方面,而减少 Android 应用安装包大小其实一点也不复杂. 对于移动应用来说,应用安装包的大小当然是越小越好.特别是对于一些欠发达地区,你不希望用户因为手机「存储空间不足」而卸载你的应用. 本文就介绍了几个小技巧来有效减少 apk 的大小: 首先,我们先用 Android Studio 提供的 APK Analyser 工具来分析下我们的 apk 文件: 可以看到占空间最多的主要是三个部分:classes.dex, res 和 resources.ar…