http://www.cnblogs.com/hellohuan/archive/2008/12/01/1345359.html 首先,渲染到纹理是D3D中的一项高级技术.一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果. 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,景深效果,都可以通过它来实现.渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸.我们只需对得到的纹理图像进行后处理即可.首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施.第二步我们就可以把适当的场景渲染到我们创建的纹理上了.然后,我们把这个纹理用在最…