前言 之前写了Android数据绑定DataBinding(一)入门篇,很简单的记录了如何使用DataBinding,其初衷是想要代码中的数据发生改变,不需要繁琐的setText等操作,在最后说到了只需要将POJO继承一个BaseObservable即可,其实这只是冰山一角啦!!! 本文若有出入,请指正--来自小渣渣的颤抖 客官可移步小站查看本文http://fanjiajia.cn/2019/07/07/Android/flx1/ 本文接着上一篇的内容,记录一下数据对象和事件处理 数据对象(D…
早上看到了一篇推文"还在使用繁琐的findViewById,跟着尝试了一下DataBinding,之前使用ButteKnife就已经干掉了findViewById.因为写过微信小程序,那种在js中数据源改变,UI中的数据跟着改变,真的很爽. 本文个人拙见,如果有误人子弟处,请提出,感激--来自小渣渣的颤抖 配置 关于DataBinding的介绍不说了,我也没搞懂,先会用. 在app的build.gradle中添加如下内容,表示支持数据绑定,(个人理解)因为使用数据绑定会通过布局文件自动生成许多的…
什么是 rxJava? RxJava is a Java VM implementation of Reactive Extensions: a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences. 简单来说,rxJava 是一种 基于事件的,使用了可被观察序列 的异步 响应 扩展 的类库. 这句话有这几个意思: rxJava 是解决 异步问题的. rxJava 是基于…
http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 本文转自:深度开源(open-open.com)原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 区域1介绍 这个区域是运行和调试相关的操作. 1.编译2中显示的模块 2.当前项目的模块列表 3.运行2中显示的模块 4.调…
组件我们有了,那么我们缺少一个组件之间传递信息的渠道.利用Intent做载体,这是一个王道的做法.还有呢,可以利用文件系统来做数据共享.也可以使用Application设置全局数据,利用组件来进行控制数据. 一.Intent数据传递 那么首先是简单的跳转.我们可以借助bundle这个容器来存放我们想要传递的数据. Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 Bu…
本来的话,这一章想要介绍的是Android的系统架构,毕竟有了这些知识的储备,再去看实际的项目时才会更清楚地理解为什么要这样设计,同时在开发中遇到难题,也可以凭借着对Android的了解,尽快找出哪些模块和设计能够帮助解决该问题.但想了一下,这毕竟是入门篇,若没有实际项目开发经验的人看了之后肯定是一头雾水,所以就决定将其搁浅到大家熟悉Android之后再为大家介绍. 那么今天的主题是Android的目录结构,将系统架构比作人的骨骼架构的话,目录结构就像是人的各个器官,彼此功能各不相同,却能有序地…
智画互动开发团队 编   ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例,实战为上 语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记 内容提要 <Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)>是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI.uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实…
最新2.0系列文章参考: Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 提高篇 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 入门篇Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇 目标:Andr…
Android Studio JNI开发入门教程 2016-08-29 14:38 3269人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JNI(3)    目录(?)[+]   概述 在Andorid Studio不支持JNI开发之前大家一般都是使用Eclipse开发JNI,各种配置让人觉得很蛋疼.从Andorid Studio支持JNI开发后,让我们开发JNI变的如此简单.下面我就介绍一下Android Studio开发JNI的全过程,如有不对的地方大家批评指正. 你将学习到什么 什么是NDK和…
一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血).其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程.本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Andr…
PS:数据绑定,顾名思义是数据与一些控件或者用户账号等绑定,这样用的好处是便于管理.代码清晰,量少. 首先要了解什么是数据绑定? 为什么要用数据绑定? 怎么用数据绑定? 语法的使用 简单例子,数据绑定textview控件,一般情况下我们都是些一个布局文件,然后布局文件里放一些textview,然后通过Activity来findviewbyid来获取id,然后对象.setText("").现在我们学了数据绑定,就可以不用之前的方法了. 把库加载进来:因为这个东西是网上的东西需要我们下载.…
netty深入学习之一: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支持(U…
一.WHY Android SDK提供了MediaRecorder帮助开发者进行视频的录制,不过这个类很鸡肋,实际项目中应该很少用到它,最大的原因我觉得莫过于其输出的视频分辨率太有限了,满足不了项目的需求. 二.HOW 所以实际项目如果需要实现视频录制这个需求,一般只有两条路可以走: 找第三方视频录制SDK 自己实现 如果你的产品经理选择了第一条路,那么恭喜你,你会少接触到很多坑.说到这里,目前能用的第三方视频录制SDK我知道的就下面两家: 趣拍,视频录制功能是免费使用的,SDK包也不太大. V…
运行Android视频录制从不入门到入门系列教程(二)————显示视频图像中的Demo后,我们应该能发现视频的方向是错误的. 由于Android中,Camera给我们的视频图片的原始方向是下图这个样子的: 就是说,即使你是竖着拿手机的,Camera提供给你的视频图像的方向还是上图那样横着的图片. 我们可以通过下述方向改变Camera提供的视频图像的方法: camera.setDisplayOrientation(90); 让图像顺时针旋转90度,视频图像的方向就正常的. 本篇文章DEMO下载.…
写在前面 上面文章我给大家介绍了Dapper这个ORM框架的简单使用,大伙会用了嘛!本来今天这篇文章是要讲Vue的快速入门的,原因是想在后面的文章中使用Vue进行这个CMS系统的后台管理界面的实现.但是奈何Vue实现的SPA有一定的门槛,不太适合新手朋友,所以为了照顾大多数人,我准备还是采用asp.net core mvc+html+js+css+layui这个传统的技术栈来实现.但是,不管怎么说我还是会把Vue的基本使用给大伙介绍一下! 当然,如果这篇文章我也是抱着学习的态度跟大家一起来了解V…
写给Android开发者的Kotlin入门 转 https://www.jianshu.com/p/bb53cba6c8f4 Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言. 不过Kotlin毕竟是语言级别的新事物,比起Java来说,从编程思想到代码细节都有不少变化,我们最好先对Kotlin有个整体的基本的了解,然后再去学习和使用,这样才能高效地掌握Kotlin语言. Jav…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟…
版权声明: 欢迎转载,但请保留文章原始出处 作者:GavinCT 出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4493384.html 随着Material Design的普及,很多开发人员都会面临App的Material适配.如果你的App不只是针对5.0以上设备的话(多数情况也必须做兼容), 那么下面的经验总结将会对你有所帮助. 当然,有些公司的App不会改成Material Design,但如果你以前使用AppCompatV7的话,升级到21后,你必然面临和以前不…
netty深入学习之中的一个: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以高速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API.适用于不同的协议(堵塞和非堵塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支…
weex入门篇 Weex 致力于使开发者能基于当代先进的 Web 开发技术,使用同一套代码来构建 Android.iOS 和 Web 应用. weex SDK 集成了vueJS,Rax,不需要额外引入. 一)环境的搭建 1)搭建android环境:首先安装搭建好AndroidStudio,参照react-native 官网环境搭建(比较清楚),适用于weex. 2)安装weex环境 $ npm install -g weex-toolkit$ weex -v //查看当前weex版本 3)初始化…
如何在Visual Studio 2017中使用C# 7+语法   前言 之前不知看过哪位前辈的博文有点印象C# 7控制台开始支持执行异步方法,然后闲来无事,搞着,搞着没搞出来,然后就写了这篇博文,不喜勿喷,或许对您有帮助. 在Visual Studio 2017配置支持C# 7+语法 心想都VS2017了肯定是支持C# 7+语法,然后接着将控制台程序修改为异步,然后告知于我不行,尼玛这不是扯淡了么,如下: public class Program { public static async T…
Android GIS开发系列-- 入门季(5),这篇文章中,我们知道如何去查找要素.现在有一个需求,查找某点5000米范围的要素,那如何来做呢?首先我们需要在地图上画个5000米半径的圆,然后根据QueryParameters来查询相关要素.具体如下: 一.画个5000米半径的圆 1.确定中心点:centerPoint 2.半径为5000 3.将一个圆分为120个点(当然可以细分更多),比如第一个点角度为0,求出sin与cos值,再分别求出经度与纬度: 纬度= 中心点的纬度+半径*cos值*每…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟机…
AngularJS是一个JavaScript框架,它通过指令扩展了HTML,且通过表达式绑定数据到 HTML.顺便一提,什么是框架?比如struts2.spring.hibernate.thinkphp.wordpress等等.那么,什么是组件?比如jdbc.jquery.swiper.layer.arttemplate等等. 一般来说,那些可复用的.用于简化开发工作的代码集合,大的叫框架,小的叫组件.有人说jquery是框架?当然可以,大小并没有明确边界.不要太纠结于概念,如无必要,勿增实体.…
Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Provider model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之 AspNet.Identity Membership是ASP.NET为我们提供的一套验证和存储用户凭证的框架.它可以帮助我们快速的开发用户登录.管理以及权限验证相关的模块,很多人可能会…
构建微服务:Spring boot 入门篇 什么是spring boot Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.用我的话来理解,就是spring boot其实不是什么新的框架,它默认配置了很多框架的使用方式,就像maven整合了所有的jar包,spring boot整合了所有的框架(不知道这样比喻是否合适). 使用spring boot有什…
关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的.学习没有捷径,但学习是有技巧与方法.   一,css入门篇:   推荐书籍:css哪些事儿,精通css. 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物. 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局.文字样式,图片处理,列表,表单…
第七章是入门篇的倒数第二篇文章了,明天整个APP将进入收官. 本节教程主要要教会大家使用二维码扫描和用do_WebView组件加在html页面. 导入项目 do_WebView组件 扫描功能 自定义事件 将要学习的demo效果图如下所示 1. 导入完整项目 本节示例demo请参考下载地址,可以导入到设计器中学习. 这节教程中将要用到的组件有do_BarcodeView请大家前几节教程所教授的方法,提前添加这两个组件,并打成相应调试包用于调试. 2. do_WebView组件do_WebView是…
Fragment使用的基本知识点总结, 包括Fragment的添加, 参数传递和通信, 生命周期和各种操作. Fragment使用基础 Fragment添加 方法一: 布局里的标签 标识符: tag, id, 如果都没有, container的id将会被使用. 方法二: 动态添加 动态添加利用了一个transaction: FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); Fragment fragment = fragmentMan…