搭建自己的框架WedeNet(一)】的更多相关文章

WedeNet2018.WedeWcfServices-WCF服务层:结构如下: 就是定义了服务契约接口和服务类,以OrderServices为例,如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Serialization; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Web; using Syste…
框架用到的技术: EF.UnitOfWork+Repository.Ninject.log4net.WCF.MVC.T4.windows服务.AOP前端技术:Bootstrap.layer.jQuery.H5+CSS3 框架设计原则(目标):低耦合.高性能.稳定可靠. 主要设计点:1.EF作为数据底层,采用DbFirst方式,无实体模型edmx,采用T4+ELinq生成实体类:2.通过Repository封装EF单个实体的持久化操作,并结合UnitOfWork实现数据上下文统一管理:3.保证系统…
WedeNet2018.Web-UI层:结构如下: 首先,在Controller中定义BaseController,以便加入统一处理逻辑,如下: using log4net; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Mvc; using WedeNet2018.Common; namespace WedeNet2018.Web.Con…
WedeNet2018.BussinessLogic-业务逻辑层:结构如下: 基类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using WedeNet2018.Infrastructure; using WedeNet2018.Infrastructure.Components; namespace We…
WedeNet2018.Infrastructure-基础设施层:结构如下: Tools结构如下: 考虑到系统可能会有多个数据上下文(暂时以两个为例),所以根据需要定义两个T4模板用来生成对应的entities和dbcontext类,每个T4模板对应一个数据库连接,这些数据库连接配置在应用层的配置文件中(如UI层web.config或者WCF寄宿层的app.config). 生成的结果如下: 在此,我把UnitOfWork和Repository都看做为组件,和它们所依赖的dbcontext都统一…
没有什么比一个时代的没落更令人伤感的了 整个社会和人都在追求创新.进步.成长,没有人愿意停步不前,一个个老事物慢慢从我们生活中消失掉真的令人那么伤感么?或者说被取代?我想有些是的,但有些东西其实并不是这样. 游天鸣和蓝玉不正说明了两种截然不同的人生么.随着社会的进步,那些消失的艺术或者说民间艺术可能现实中我们再也见不到了,这个社会永远都是优胜劣汰,消失以为着不再需要,只不过这些老物件有更多的技艺和精神层面的东西罢了. <百鸟朝凤>这部电影我最近才在网络上看,看完后我久久不能动弹,它并没有强烈的…
Xvfb+YSlow+ShowSlow搭建前端性能测试框架 - 前端技术 | TaoBaoUED Xvfb+YSlow+ShowSlow搭建前端性能测试框架 作者:黑三 | 时间:2010-07-07 11:34   工具介绍 Xvfb:  主要就是通过内存计算模拟出图形界面,没有平常所见的操作界面,分为客户端和服务器 其次就是修改测试专用的Profiles的prefs.js,这个很关键,要设置一些Firefox属性才能让测试更好的进行下去,ShowSlow的论坛有推荐配置,(猛击这里) ged…
Windows环境搭建Web自动化测试框架Watir 一.前言     Web自动化测试一直是一个比较迫切的问题,对于现在web开发的敏捷开发,却没有相对应的敏捷测试,故开此主题,一边研究,一边将Web自动化测试应用于工作中,进而形成能够独立成章的博文,希望能够为国内web自动化测试的发展做一点绵薄的贡献吧,笑~ 二.Watir搭建流程 图1-1 需要安装的工具     下载地址:http://railsinstaller.org/     因为安装Ruby还需要用到其他的一些开发工具集,所以建…
转载自:http://my.oschina.net/hejunbinlan/blog/529778?fromerr=EmSuX7PR 搭建主流框架界面 源码地址在文章末尾 达成效果 效果图 注:本文部分图标及效果图来自[IT江湖] https://github.com/itjhDev/itjh 导读 我们玩iPhone应用的时候,有没发现大部分的应用都是上图差不多的结构,下面的TabBar控制器可以切换子控制器,上面又有Navigation导航条 我们本文主要是讨论主体框架的搭建,数据暂时没有添…
  在进行项目架构阶段,游戏框架可以解决一部分问题.剩下的架构问题还需要根据不同的项目解决.总之游戏框架是游戏架构的一部分. 关于锤子和钉子:   最近又拿起了<代码大全>和<暗时间>,想起来<暗时间>的作者维护了一个个人博客,就去逛一逛.   这几天一直琢磨一句话:手里拿着锤子看什么都像钉子.于是翻到了博客锤子和钉子.我的这个行为很好的阐述了什么叫:手里拿着锤子看什么都想钉子- -.   看完之后深度自省了一下- -   文章很有趣,推荐大家读下.   对于框架,用锤…