JS基础_质数练习,用到了标记flag】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> //测试如下的程序的性能,在程序执行前,开启计时器,注意用外部浏览器测试,因为HBuilder内置的浏览器打印不出时间 //------------------------------…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 在页面中接收一个用户输入的数字,并判断该数是否是质数. 质数:只能被1和它自身整除的数,1不是质数也不是合数,质数必须是大于1的自然数. */ //-------------…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 打印出1-100之间所有的质数 */ //------------------------------------------------------------------…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 标识符 * - 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符 * - 例如:变量名.函数名.属性名都属于标识符 * - 命名一个标识符时需要遵守如下的规则: * 1.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 作用域 * - 作用域指一个变量的作用的范围 * - 在JS中一共有两种作用域: * 1.全局作用域 * - 直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域 * -…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 函数 function * - 函数也是一个对象 * - 函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码) * - 函数中可以保存一些代码在需要的时候调用 *…
遍历:将数组中所有的元素都取出来 1.for循环 var arr = ["1","2","3"]; for(let i=0;i<arr.length;i++){ console.log(arr[i]) } JS中还为我们提供了一个方法,用来遍历数组 2.forEach()--存在兼容,只支持ie8以上浏览器 - 需要一个函数作为参数 像这种函数,由我们创建但不是由我们调用的,我们称为回调函数 - 浏览器会在回调函数中传递三个参数: 第一个参…
垃圾回收(GC) 程序运行过程中也会产生垃圾,这些垃圾积攒过多以后,会导致程序运行的速度过慢,所以我门需要一个垃圾回收的机制,来处理程序运行过程中产生的垃圾 当一个对象没有任何的变量或属性对它进行引用,此时我们将永远无法操作这个对象 此时这种对象就是一个垃圾,这种对象过多会占用大量的内存空间,导致程序运行变慢 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁, 我们不需要也不能进行垃圾回收的操作 我们选哟做的只是要将不再使用的对象设置为null即可…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 基本数据类型 * String Number Boolean Null Undefined * * 引用数据类型 * Object * * JS中的变量都是保存到栈内存中的,…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> var obj = new Object(); /* * 向对象中添加属性 * 属性名: * - 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范 * 什么乱七八糟的名字都可以使用 * - 但是…