C++ sizeof(struct) 的注意】的更多相关文章

memset(&a, 0, sizeof(struct customer))函数定义在memory.h中,用于给指定的内存区域赋值,在该语句中,&a指定待赋值的内存首地址,0是要赋的值,而sizeof(struct customer)用于该内存区域待赋值的长度.…
C语言类型大小总览 编译器pack指令 #pragma pack(n)——定义n字节对齐 C++固有类型的对齐取编译器对齐与自身大小中较小的一个 32位C++默认8字节对齐.gcc编译器默认4字节对齐 static变量在静态区,sizeof均不纳入计算 在编译阶段处理,sizeof作用范围内的内容不能被编译,所以sizeof()内的运算不被执行 sizeof(函数)=sizeof(返回值类型) sizeof和strlen:sizeof计算字符串容量,算’\0’,strlen计算字符串长度,到’\…
今天在测试将C++代码导出的NavMesh二进制文件用一套C#改写的代码导入时,发现导入的数据出现不一致的问题. 分别在C++和C#AddTile的函数内设置断点,观察最后得到的tile有大部分的字段是导入一致的.但是有些字段则出现的一些偏移. 于是猜测应该为C#导入某个结构时出现了位偏移差错,追踪并对比每个字段的导入结果和偏移.最终发现这个结构导入时,出现了偏移变量相差2个单位 在C++处,导入该结构前偏移变量 = 276, 然后导入时: = 276 + sizeof(dtPolyDetail…
sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着"辛苦我一个,幸福千万人"的伟大思想,我决定将其尽可能详细的总结一下. 但当我总结的时候才发现,这个问题既可以简单,又可以复杂,所以本文有的地方并不适合初学者,甚至都没有必要大作文章.但如果你想"知其然,更知其所以然"的话,那么这篇文章对你或许有所帮助. 菜鸟我对C++的掌握尚未深入,其中不乏错误,欢迎各位扔砖砸蛋. 1. 定义 sizeof是何方神圣?sizeof乃C/C++中的一个操…
结构体是一种复合数据类型,通常编译器会自动的进行其成员变量的对齐,已提高数据存取的效率.在默认情况下,编译器为结构体的成员按照自然对齐(natural alignment)条方式分配存储空间,各个成员按照其声明顺序在存储器中顺序存储.自然对齐是指按照结构体中成员size最大的对齐,在cl编译器下可以使用 #pragma pack(n) 来指定结构体的对齐方式. 默认对齐方式 在默认对齐方式下,结构体成员的内存分配满足下面三个条件 结构体第一个成员的地址和结构体的首地址相同 结构体每个成员地址相对…
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; union union_data1{ short a;//本身占用2个字节 ];//本身占用13个字节 int c ;//本身占用4个字节 }; struct struct_data{ int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0 char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4 int c ;…
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:  char a1[] = "abc";  int a2[3];  sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符  sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)  一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:  int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( int…
1.C语言中的结构体 1.1 定义 结构体是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合. struct 结构体名{               //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的类型标识. 数据类型1 成员名1;          //{ }中是组成该结构体的成员,其中数据类型可以是C语言所允许的任何数据类型. 数据类型2 成员名2; ... 数据类型n 成员名n; }; 1.2 结构体的内存分配(方法一) 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉…
C/C++中不同数据类型所占用的内存大小 32位                 64位 char               1                    1 int                  4             大多数4,少数8 short              2                    2 long               4                    8 float               4              …
typedef struct{    int a;    char b;}A_t;typedef struct{    int a;    char b;    char c;}B_t;typedef struct{    char a;    int b;    char c;}C_t;void main(){    char*a=0;    cout<<sizeof(a)<<endl;//4    cout<<sizeof(*a)<<endl;//1--…