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Swift语言入门之旅  学习一门新的计算机语言,传统来说都是从编写一个在屏幕上打印"Hello world"的程序開始的.那在 Swift,我们使用一句话来实现它: println("Hello, world") 假设你编写过C或者Objective-C语言,Swift中的这个语法看起来便非常熟悉,这句话却是一个完整的程序 .你无须为了得到输入/输出或字符串处理去导入一个独立的功能库.编写全局代码通经常使用于程序的进入 点.你不须要写一个main函数,你也不须要为…
HelloCpp中Classes目录下放开发者自己的类: win32:平台相关,coco2d已默认创建:coco2d-x目录下,samples/cpp/HelloCpp/(工程根目录)图片放置位置:根目录下/Resources目录下;什么是场景:场景是占据屏幕的界面:什么是锚点:锚点如何设置: CCSprite * leftdoor = CCSprite::create("loading/door.png"); leftdoor->setAnchorPoint(ccp(1,0.5…
在游戏开发过程中,你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个END的界面,如何组织管理这些东西呢? 和其他游戏引擎类似,Cocos也使用了场景(Scene) 这个概念 试想象一部电影或是番剧,你不难发现它是被分解为不同场景或不同时间线的,这些部分就是一个又一个的场景 参考:https://www.cnblogs.com/NightFrost/p/11688854.html 场景的存储结构 为了解释场景的结构,我们先不看我们过于简单的helloworld场景,看下面这个官方文档的场景: 这是一个主菜单场…
我们之前讲了场景图(Scene Graph) 的概念,继续之前你先要知道 场景图决定了场景内节点对象的渲染顺序 渲染时 z-order 值大的节点对象会后绘制,值小的节点对象先绘制 HelloWorld 你还记得HelloWorld场景是如何启动的么?回看我们工程里的AppDelegate.cpp,滚到applicationDidFinishLaunching()的尾部: // create a scene. it's an autorelease object auto helloWorlds…
快速之旅 传统表明,新语言中的第一个程序应在屏幕上打印“Hello,world!”字样.在Swift中,这可以在一行中完成: print("Hello, world!") // Prints "Hello, world!" 如果你用C或Objective-C编写代码,这个语法看起来很熟悉 - 在Swift中,这行代码是一个完整的程序.您无需为输入/输出或字符串处理等功能导入单独的库.在全局范围编写的代码用作程序的入口点,因此您不需要main()函数.您也不需要在每个…
作者:justmine 头条号:大数据达摩院 微信公众号:大数据处理系统 创作不易,在满足创作共用版权协议的基础上可以转载,但请以超链接形式注明出处. 为了方便大家阅读,可以关注头条号或微信公众号,后续所有的文章将在移动端首发,想学习更多云原生知识,请关注我. 前言 随着微服务架构的流行,服务网格技术获得了业界的广泛关注,作为实现云原生的重要积木,各大厂商也纷纷开始布局,Amazon在2019年4月份推出了App Mesh:Google.IBM.Lyft联合开发了Istio. Istio作为下一…
mac上为了不在登录画面看到其他账户,我禁用了root账户,而每次用Terminal的时候,先获得sudo账户的权限: sudo -s mac本身就安装有ruby ruby -v 查看当前安装的ruby版本 接下来安装RubyGems,它是一个rails框架的组件管理工具 gem update --system 同样的查看版本 gem -v /--version 有了gem以后,就可以安装rails 安装rails的命令是 gem install rails - remote 如果这样做一直没有…
报错一: Unknown custom element: <custom-select> - did you register the component correctly? For recursive components, make sure to provide the "name" option 代码: html <custom-select v-bind:list="list2"></custom-select> js…
精灵就是cocos是屏幕上移动的对象,能被我们控制,比如我们HelloWorld场景的这个图片就是精灵(Sprite) 怎么才算精灵?你能控制它的,就是一个精灵,否则就只是一个节点(Node) 准确的说,精灵是一个能通过改变自身的属性:角度,位置,缩放,颜色等,变成可控制动画的 2D 图像 精灵很容易被创建,它有一些可以被配置的属性,比如:位置,旋转角度,缩放比例,透明度,颜色,等等 auto mySprite = Sprite::create("xxxxxx.png"); // 改变…
Cocos通过动作(Action)可以让精灵动起来,把数个动作组成序列(Sequence)就能让精灵做出连续的动作,在动作中我们可以改变精灵的位置,旋转角度,缩放比例,等等 动作(Action) 首先我们创建一个Action对象,同样使用create,这里我们还是使用HelloWorld场景里的那张图片 auto sprite = Sprite::create("sinnosuke.png"); 在setPosition之后我们加上一句 // 在2秒内:向右移动精灵50像素,向上移动精…
Cocos通过动作(Action)让精灵动起来,把数个动作组成序列(Sequence)就能让精灵做出连续的动作,在动作中我们可以改变精灵的位置,旋转角度,缩放比例,等等 动作(Action)# 首先我们创建一个Action对象,同样使用create,这里我们还是使用HelloWorld场景里的那张图片 Copy auto sprite = Sprite::create("sinnosuke.png"); 在setPosition之后我们加上一句 Copy // 在2秒内:向右移动精灵5…
概述 背景 Apache Doris官方地址 https://doris.apache.org/ Apache Doris GitHub源码地址 https://github.com/apache/incubator-doris Apache Doris是一个现代化的MPP分析型数据库产品.仅需亚秒级响应时间即可获得查询结果,有效地支持实时数据分析.Apache Doris的分布式架构非常简洁,易于运维,并且可以支持10PB以上的超大数据集. Apache Doris可以满足多种数据分析需求,例…
Prometheus概述 定义 Prometheus 官网地址 https://prometheus.io/ Prometheus 官网文档地址 https://prometheus.io/docs/introduction/overview/ Prometheus GitHub地址 https://github.com/prometheus/prometheus Prometheus是一个开源的系统监控和警报工具包,最初由SoundCloud开发的,社区活跃,2016年加入了云原生计算基金会成…
无意中找到一篇十分好用,而且篇幅也不是很大的入门教程,通篇阅后,再把“栗子”敲一遍,基本可以有一个比较理性的认识,从而方便更好地进一步深入学习. 废话不多说,上干货(英语好的直接跳过本人的渣翻译了哈——!纯本人手打原创,有错请指教,要转载请声明出处,谢~~): MIPS Architecture and Assembly Language Overview MIPS架构及其汇编初步 (开始之前稍微再提下,整体分为4个结构:) 1: 寄存器种类: 2: 算术及寻址指令 3: 程序结构 4: 系统调…
前置知识   无 知识地图 自学就像在海中游泳   当初为什么会想要了解机器学习呢,应该只是纯粹的好奇心吧.AI似乎无处不在,又无迹可循.为什么一个程序能在围棋的领域战胜人类,程序真的有那么聪明吗?如果掌握机器学习,就能创造属于自己的AI吗?   怀着这样的好奇心,开始了在机器学习领域的探索.学习的第一步是从<吴恩达机器学习>公开课开始的,不可否认对于一个初学者而言,这始终是最好的入门课程.   同样的知识也有不同的学法,比如一个公式摆在面前,浅一点的学法是直接把它背下来便于应用.深一点的学法…
在写正文之前先写一点废话,从我大三下学期正式接触前端到现在,已经六个月了.自己从HTML,CSS,简单的JS验证开始,一点点开始走入前端的世界.越发的感觉前端这一领域散发着无穷的魅力,也许这和我真心喜爱前端分不开.有些人总爱说前端技术迭代快,认为这是前端的一个缺点,但我恰恰认为这正是前端的魅力所在,充满着朝气和活力. 小小感慨一下,现在开启我的JavaScript模块化入门之旅,之前自己做的都是小项目,简单的写写JS验证,给按钮添加一些绑定事件等等.随着自己对JS学习和使用的深入,渐渐的发现两个…
今天突然想起来了github 于是开始了入门之旅 如果你用过svn 那么你用起来感觉入门比较快的(至少我是这么感觉的)和在svn服务器上建项目的流程很像 每次修改代码之后提交的过程是: add, commit ,push github切换用户 命令行是: git checkout 需要切换的分支名 github从远程下载代码到本地 命令行是:git clone 你的远程git的项目检出地址 git 撤销上次commit,没有push的代码: git log 复制哈希值,git reset 哈希值…
http://bbs.tairan.com/article-25-1.html  Cocos2d官方入门指导 原文地址:http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:index翻译:sile(泰然翻译组)sile:在子龙的鼓励下翻译了这个系列的文章,也算是为自己和初学者提供一个方便学习的机会,自己一直是搞acm的,第一次接触项目之类的文章,翻译不好的地方还希望大家指出,我好改正,谢谢大家了,因为没有网盘,所以就直接发布出来吧,明天应…
前言 最近在慕课网看到了一些视频,准备从0开始做一个电商网站.视频中的大牛用的java的IDE都是IDEA,让我很纠结.从as到MyEclipse,好不容易稍微熟悉了一下MyEclipse的基本操作,现在又要换IDEA,公司要求的工具是Eclipse.这让我很头疼,所幸的是之前搞android的时候用的as和IDEA如出一辙,操作也基本一致,于是乎我就开始了IDEA入门之旅.(一直以为IDEA是模仿as,后来才知道as是基于idea的社区版上进行改造的) lombok插件 lombok的插件的确…
1.sbt是什么 对于sbt 我也是小白, 为了搞spark看了一下scala,学习scala时指定的构建工具就是sbt(因为sbt也是用scala开发的嘛),起初在我眼里就是一个maven(虽然maven我也没怎么用),后面构建2个项目之后,发现还是蛮强大的,就是学习成本有点高. 哎,但是现在什么东东没有学习成本呢.扯远了,0.13版本的入门之旅参考:http://www.scala-sbt.org/0.13/tutorial/zh-cn/index.html 2.assembly是sbt的一…
S2SH框架的集成 20131130 代码下载 : 链接: http://pan.baidu.com/s/1sz6cQ 密码: 513t 这一个星期的时间里,学习SSH框架技术,首先因为之前的项目用到了Spring的IoC,所以先学习的是Spring框架,IoC和AOP是其中最为核心的思想:因为学习过MyBatis持久层框架技术,所以继续学习的框架就是Hibernate,这个框架上就是Model和映射文件之间的技术还有就是配置文件,配置文件的内容有两个部分:连接数据库的配置信息和映射文件的信息:…
最近在研究react项目,接触到webpack打包工具.刚接触的时候一脸茫然,经过最近的学习,下面我来带大家开启webpack入门之旅. webpack是什么 webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX).样式(含less/sass).图片等都作为模块来使用和处理.当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成少量的 bundle - 通常只…
开始游戏教程前,首先介绍一下SpriteKit是什么?SpriteKit提供了一个图形渲染和动画的基础结构,你可以使用它让任意类型的纹理图片或者精灵动起来.SpriteKit使用渲染循环,利用图形硬件渲染动画的每一帧.   SpriteKit框架渲染每一帧的周期流程原理图 在iOS传统的view的系统中,view的内容被渲染一次后就将一直等待,直到需要渲染的内容发生改变(比如用户发生交互,view的迁移等)的时候,才进行下一次渲染.这主要是因为传统的view大多工作在静态环境下,并没有需要频繁改…
菜鸟的8086汇编入门之旅,偶有错处恭请大佬们指正. Ⅰ· 闲说一下 我为什么学汇编?相对于晦涩难懂的01010101011010机器语言(高低电平变化驱动机器做出不同反应),汇编语言用更便于记忆和使用(更接近自然语言),而相较于高级语言,汇编的执行效率更高,这些是书上讲的.于我而言,是为了反汇编和逆向编程做准备,当走进汇编的世界,能把别人的软件“拆的更碎”.能从更深的角度去解读别人的编程思路,无论是对自己的语言.编程学习,抑或是做好安全编程,研究CTF的reverse方向都益处良多. Ⅱ ·…
本文分四步走策略:第一,Matlab是个什么玩意:第二,为什么要学Matlab:第三,怎样轻松.无痛.少走弯路地学习Matlab:第四,怎样写一个Matlab的Hello World.通过这四步走,达到初步搞清楚Matlab是啥的地步. Matlab是个什么玩意 本人也是多年前在学习信号系统这门课的时候使用过Matlab,记得当时是用它来做一些求微分方程.傅里叶变换.拉普拉斯变化等等之类的事情,只是觉得它非常厉害,是一个万能的计算器,能算各种手工算起来超复杂的数学运算,包括但不限于下列功能: 基…
目前市场上,(市场也许用的不对),比较常见的技术有xamrin.RN.Flutter,确切的说flutter是后起之秀,笔者也是最近才开始学习,xamrin是微软系的技术,笔者也很早就开始学习了,RN笔者也学习了一小段时间,xamrin和RN 笔者在学习时候的最大感受就是累, 完全体会不到编程的乐趣. 先说说xamrin,我看了一阵子,官网的教程看了一遍,想实现一个复杂一点的界面,想破头皮不知道如何实现,因为xamrin.form的组件会被生成原生的组件,所以这就衍生出了一个很复杂的问题,原生的…
在移动开发中,会用到各种架构,比如mvp,mvvm等,其目的就是为了让项目代码的可读性更好,减轻在android(activity) ios(controller)中的大量代码问题.接下来就开始我们的mvp入门之旅吧. 1.什么是MVP? MVP是模型(Model).视图(View).主持人(Presenter)的缩写,分别代表项目中3个不同的模块. 1.1 模型 (Model):负责处理数据的加载或存储 1.2 视图 (View):负责界面数据的展示与用户交互 1.3 主持人(Presente…
一.通过对比可以原始SSM搭建流程,spring boot省去了大量的配置,极大提高了开发者的效率.原始SSM框架搭建流程见博客: https://www.cnblogs.com/No2-explorer/p/10993868.html 二.下面开展springboot的快速入门之旅吧! 1.创建数据库和em_info(示例员工信息表格) DROP TABLE IF EXISTS `em_info`; CREATE TABLE `em_info` ( `em_id` INT(50) NOT NU…
既然是作为了解性文章,那必然不会做很深入的解读.深入的解读以后会加上. 我们先来回答两个问题.通过这两个问题来开始我们的Redies入门之旅. Redies是什么? Redies有什么作用? Redies怎么使用?(这个问题暂时先放一边,以后研究得更深入一些了,再回来回答这个问题.) 好,那现在我们来开始我们的问题回答. 在回答第一个问题之前,我们先来了解一个概念:NoSQL 那什么是NoSQL呢? 说实话,我刚入门Redies,也不能很好地理解NoSQL.NoSQL是一个简称,常见的解释是No…
参考链接: ubuntu16.04下安装uhd与gnuradio:https://blog.csdn.net/qq_37748396/article/details/80339366 GNU Radio安装教程: Ubuntu14.04 + uhd3.10.0 + gnuradio3.7.10.1:http://www.cnblogs.com/moon1992/ 极度推荐官方链接: Building and Installing the USRP Open-Source Toolchain (U…