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目录 一个基于Net Core3.0的WPF框架Hello World实例 1.创建WPF解决方案 1.1 创建Net Core版本的WPF工程 1.2 指定项目名称,路径,解决方案名称 2. 依赖库和4个程序文件介绍 2.1 框架依赖库 2.2 生成文件说明 2.2.1 App.xaml 2.2.2 App.xaml.cs 2.2.3 MainWindow.xaml 2.2.4 MainWindow.xaml.cs 3. Hello World实例 3.1 拖动按钮控件到WPF窗体中 3.2…
CefSharp基于.Net Framework 4.0 框架编译 本次源码使用的是Github上CefSharp官方的79版本源码 准备 IDE Visual Studio 2017 Enterprise Environment Windows10 SDK VC2013 Redistributale Package x86\x64 组件清单 以下组件按照顺序进行编译最佳 基础层 CefSharp(C#) CefSharp.Core(C++) CefSharp.BrowserSubprocess…
基于NetMQ的TLS框架NetMQ.Security的实现分析 前言 介绍 交互过程 支持的协议 TLS协议 支持的算法 实现 握手 第一次握手 Client Hello 第二次握手 Server Hello Certificate ServerHelloDone 客户端处理 第三次握手 ClientKeyExchange key计算 ClientFinish 服务端接收客户端finished 第四次握手 ServerFinish 客户端接收服务端Finished 数据传输 Applicati…
springmvc是一个基于spring的web框架.本篇文章对它的工作原理以及源码进行深入分析. 一.springmvc请求处理流程 二.springmvc的工作机制 三.springmvc核心源码分析 四.谈谈springmvc的优化 一.springmvc请求处理流程 引用spring in action上的一张图来说明了springmvc的核心组件和请求处理流程: ①:DispatcherServlet是springmvc中的前端控制器(front controller),负责接收req…
今天推荐的是我一直以来都在关注的一个开源的OpenID Connect/OAuth 2.0服务框架--IdentityServer3.其支持完整的OpenID Connect/OAuth 2.0标准,使用它就可以轻易地搭建一个单点登录服务器. 说是一直关注,是因为1年前,要为一个平台搭建一个OAuth 2.0服务器,当时由于IdentityServer3还处于开发阶段,核心还不稳定,扩展功能也不完备.无奈只好熟读OAuth 2.0的规范,并根据www.asp.net网站上的一个简单示例自己实现了…
基于MyEclipse+9.0+++Tomcat+7.0的SSH+平台搭建 http://wenku.baidu.com/view/96fbfe0f581b6bd97f19ea1d.html 用MyEclipse 10在Tomcat 6上搭建Structs2.1+Spring2.5+Hibernate3.2框架实例…
基于Hadoop2.2.0版本号分布式云盘的设计与实现 一.前言 在学习了hadoop2.2一个月以来,我重点是在学习hadoop2.2的HDFS.即是hadoop的分布式系统,看了非常久的源代码看的我真的想吐啊,感觉看源代码还是没什么劲,于是心血来潮看到可百度的网盘挺有意思(事实上我一直都在用百度的网盘)对里面的功能的实现非常好奇,于是我就突发奇想,能不能用hadoop来做个呢?答案是肯定的.于是我就開始了,可是实际中,没有人用hadoop来做网盘,由于hadoop不适合存放小文件.当然办法总…
基于MEF的插件框架之总体设计 1.MEF框架简介 MEF的全称是Managed Extensibility Framework(MEF),其是.net4.0的组成部分,在3.5上也可以使用.熟悉java中的spring框架的人,对这个框架中涉及的几个概念应该会比较容易理解. 这里我先把我两年多前的一个完整的利用MEF搭建的插件式系统中涉及到的MEF框架里的几个基本概念大致描述下. 1.1 依赖注入(export.import) MEF框架中提供 import和export功能,即注入和导出.S…
robotlegs2.0框架实例源码带注释 Robotlegs2的Starling扩展 有个老外写了robotleges2的starling扩展,地址是 https://github.com/brean/robotlegs2-starling-viewmap 需要注意的是要先创建一个基于Starling的容器,例如继承Starling的Sprite.这个容器的mediator继承roboglegs原生的mediator.然后在这个容器内addChild基于Starling或者Feathers的组…