Javascript学习笔记 在我的上一个博客讲了对于DOM的基本操作内容,这篇继续巩固一下对于DOM的更新,插入和删除的操作. 对于HTML解析的DOM树来说,我们肯定会时不时对其进行一些更改,在原有的内容上进行增添,修改,删除,为了方便操作,Javascript中有些非常实用的属性: 一.innerHTML 二.innerText 三.textContent 等等..我们接下来要操作的就是以上几种属性. 对于<p id = 'test'>Hello!</p>  因为在HTML的…
JavaScript学习笔记之数组(二) 1.['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么? ['1','2','3'].map(parseInt)//[1,NaN,NaN] // map有三个参数:数组元素,元素索引,数组本身 // parseInt有两个参数,元素本身以及进制parseInt(string,radix) ['1','2','3'].map(parseInt); ['1','2','3'].map(function(item,index,array)…
js组成 我们都知道, javascript 有三部分构成,ECMAScript,DOM和BOM,根据宿主(浏览器)的不同,具体的表现形式也不尽相同,ie和其他的浏览器风格迥异. 1. DOM 是 W3C 的标准: [所有浏览器公共遵守的标准]2. BOM 是 各个浏览器厂商根据 DOM在各自浏览器上的实现;[表现为不同浏览器定义有差别,实现方式不同]3. window 是 BOM 对象,而非 js 对象: DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API). BOM 主要…
参考 高性能javascript 文档对象模型(DOM)是独立于语言的,用于操作XML和HTML文档的程序接口API,在浏览器中主要通过DOM提供的API与HTML进行交互,浏览器通常会把DOM和javascript独立实现,这意味着当我们通过javascript操作DOM的时候势必的产生性能上的开销,因此提升页面性能的的思路是尽可能的减少DOM操作或者优化DOM操作 DOM的访问与修改 (1)减少频繁的读取DOM元素 (1)for(var i = 0;i < 10;i++) { documen…
操作DOM DOM(文档对象模型) 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model). HTML DOM 模型被结构化为对象树: 通过这个对象模型,JavaScript 获得创建动态 HTML 的所有力量: JavaScript 能改变页面中的所有 HTML 元素 JavaScript 能改变页面中的所有 HTML 属性 JavaScript 能改变页面中的所有 CSS 样式 JavaScript 能删除已有的 HTML 元素和属性 JavaScrip…
一.什么是Dom? DOM------>Document Object Model 直接翻译就是文档对象模型. DOM------>定义了表示和修改文档所需的对象.这些对象的行为和属性以及这些对象之间的关系.DOM对象即为宿主对象,由浏览器厂商定义,用来操作html和css功能的一类对象的集合.也有人称DOM是对HTML以及XML的标准编程接口.说白了就是类型C#对象集合.举个例子 I/0,I/O包含了很多操作文件和流的对象.意思是一样的. 二.如何使用Dom? 1.查看方法.docment.…
一.什么是DOMDocument Object Model 文档 -------对象 ----模型-------缩写DOM DOM是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序编程接口).DOM描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加.移除和修改页面的某一部分.DOM树中的所有节点均可通过JS进行访问.所有HTML元素(节点)均可被修改.创建或删除. 二.节点类型1.节点类型 HTML 文档中的所有内容都是节点(node): 整个文档是一个文档节点每个 HTML 元素是元素节点HTML 元素…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用它,this就是谁. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.1.JavaScript中函数与方法的区分 在面向过程的语言中我们习惯把完成某个特定功能的代码块称为“函数”或“过程”,当然过程一般没有返回值.在面向对象语言中我们把对象的功能…
4.6版本api的FeatureLayer中有提供 labelsVisible 和 labelingInfo 两个属性,设置这两个属性可以实现显示将属性中某个字段作为标注.但是这两个属性只针对三维SceneView有效.如下图截图所示.那么在二维中要实现FeatureLayer添加标注的功能,只能自己在FeatureLayer要素中的某个位置,添加一个TextSymbol的Point要素.结合上一篇讲到的 “获取FeatureLayer中的graphics集合”,我们可以通过如下的方法进行实现…
复制属性继承(Inheritance by Copying Properties) 让我们看一下另一个继承模式—复制属性继承(inheritance by copying properties).在这个模式中,一个对象从另一个对象获取功能,简单的通过复制它. 下面是函数extend()简单实现的一个例子: function extend(parent, child) { var i; child = child || {}; for (i in parent) { if (parent.hasO…