1.多态行为 多态是面向对象语言的一种特征,让我们能够以类似的方式处理不同类型的对象.在C++中我们可以通过继承层次结构实现子类型多态. 我们可以通过下面的代码进一步了解多态: #include<iostream> using namespace std; class Fish { public: void FishSwim() { cout << "Fish swim in..." << endl; } }; class Tuna :public…
  c++继承中的虚函数 c++是一种面向对象的编程语言的一个很明显的体现就是对继承机制的支持,c++中继承分很多种,按不同的分类有不同分类方法,比如可以按照基类的个数分为多继承和单继承,可以按照访问权限分为public继承.protected继承和private继承,按照是否是虚拟继承可以分为virtual继承和non-virtual继承.当然这里的分类标准都是有重叠的部分,比如,non-virtual继承又可以分为单继承和多继承.这里要讨论的是虚函数,因此主要从virtual和non-vir…
关于构造函数的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚函数,因为这些调用的结果会和你想的不一样.如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为这是c++同它们不一样的地方. 假设你已经有一个为股票交易建模的类继承体系,它可以买卖股票等.这些交易的可审计性很重要,所以每次交易对象被创建的时候,需要在审计日志中创建一个合适的记录.这看上去是解决问题的合理方法: class Transaction { // base class for all…
1.不要在构造函数中调用虚函数的原因 在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化.在构造函数完成之前,被构造的对象被认为“未完全生成”.当创建某个派生类的对象时,如果在它的基类的构造函数中调用虚函数,那么此时派生类的构造函数并未执行,所调用的函数(派生类的虚函数)可能操作还没有被初始化的成员,将导致灾难的发生. 2.不要在析构函数中调用虚函数的原因 同样的,在析构函数中调用虚函数,函数的入口地址也是在编译时静态决定的.也就是说,实现的是实调用而非虚调用. 考察如下例子. #include <io…
前些天想把以前写的内存池算法重写一遍,跨平台是第一目标,当时突发奇想,因为不愿意做成一大堆#if..#end,所以想利用C++的多态性,但是怎么让内存池完好退出却没想到自认为完美的方案.但是一个很偶然的机会想到在基类的析构函数中调用虚函数来做文章,不过又一想,一个类如果有虚函数,那么编译器会在即使没写构造函数的情况下也会生成构造函数,那么如果想类的构造与析构函数中强行调用虚函数会出现什么情况呢?今天来研究一下这个问题. 首先看一段测试代码 #include <stdio.h> class CB…
转载:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/8423991 若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法. 虚方法与非虚方法的最大不同是,虚方法的实现可以由派生类所取代,这种取代是通过方法的重写实现的(以后再讲) 虚方法的特点: 虚方法前不允许有static,abstract,或override修饰符 虚方法不能是私有的,因此不能使用private修饰符 虚方法的执行: 我们知道一般函数在编译时就静态地编译…
本文参考文献:GeekBand课堂内容,授课老师:侯捷 :深度探索C++对象模型(侯捷译) :网络资料,如:http://blog.csdn.net/sanfengshou/article/details/4574604 说明:由于条件限制,仅测试了Windows平台下的VS2013 IDE.其余平台结果可能不同,但原理都类似.建议读者自己在其他平台进行测试. 1.什么是虚函数? 虚函数是类的非静态成员函数,在类中的基本形式如下:virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表) 如:virtu…
tfref 前言 C++对象的内存布局 只有数据成员的对象 没有虚函数的对象 拥有仅一个虚函数的对象 拥有多个虚函数的对象 单继承且本身不存在虚函数的继承类的内存布局 本身不存在虚函数(不严谨)但存在基类虚函数覆盖的单继承类的内存布局 定义了基类没有的虚函数的单继承的类对象布局 多继承且存在虚函数覆盖同时又存在自身定义的虚函数的类对象布局 如果第1个直接基类没有虚函数(表) What if 两个基类都没有虚函数表 如果有三个基类: 虚函数表分别是有, 没有, 有! C++中父子对象指针间的转换与…
在C#中如果存在类的继承关系,应避免在构造函数中调用虚函数.这是由于C#的运行机制造成的,原因如下: 新建一个类实例时,C#会先初始化该类(对类变量赋值,并将函数记在函数表中),然后再初始化父类.构造函数的执行则相反,先执行父类的,再执行本身的. 如果类包含对父类虚函数的重载,在父类构造函数中调用虚函数时,会执行函数表中继承类的虚函数,这就有问题了. 下面是个测试例子: public class Base { public Base() { System.Console.WriteLine("B…
在实习的单位搞CxImage库时不知为什么在Debug时没有问题,但是Release版里竟然跳出个Pure virtual function call error! 啥东西呀,竟然遇上了,就探个究竟吧! MSDN上的解释 http://forums.msdn.microsoft.com/zh-CN/clr/thread/bfa759a8-0cc0-4d65-8711-d2d0d6765687/ 这时讲得很详细 http://www.artima.com/cppsource/pure_virtua…