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前言 前两天学习了weak_ptr以后还是不甚明了,一则需要实际应用去锤炼,二来就是不懂观察者模式. 正文 观察者模式又叫发布-订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己. 通过一张visio的UML图片介绍一下子功能关系. subject类:抽象通知者类,一般用一个抽象类或者接口实现,把所有对观察者的引用都放到一个集合里,每个抽象通知者类可以有任意数量的观察者,抽象通知者类提供一个接口…
<深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布告板(目前是三个:目前状况.气象统计.天气预报)用来显示目前的天气状况给用户. 初步设计 目前的要求: 1.其中有三个方法分别获得气温.湿度和气压的数据. 2.一旦气象测量被更新,那么这个measurementsChanged()方法就会被调用. 3.一旦有新的数据,者三个布告板(暂时三个)就会马上更新. 4…
前言 观察者模式也是对象行为模式的一种,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式. 咱们目前用的最多的就是各种MQ(Message Queue)都是基于这个模式的思想来实现的,生产者产生数据放到一个队列中,消费者观察生产者的消息队列的变化,从而接收消息,执行消费者本身的逻辑. 观察者模式 概念介绍 观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象.这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观…
装饰者模式是JDK中还有一个使用较多的设计模式,上一个是观察者模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源代码,也是为了学习大牛们的设计思路.----题记 设计模式 观察者模式:定义了对象之间一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时.它的全部依赖者都会受到通知并自己主动更新. 装饰者模式:动态地将责任附加到对象上. 若要扩展功能.装饰者提供比继承者更有弹性的替代方案. 设计原则 (1)封装变化. (2)多用组合,少用继承. (3)针对接口编…
观察者模式: 观察者具体应用有两个:通知机制(notification)和KVO(key-value-observing)机制 通知机制: 谁要监听值的变化,谁就注册通知 ,特别要注意,通知的接受者必须存在这一先决条件不用通知的时候,记得移除. 在第三个界面中, 建⽴一个通知中心, 通过通知中心, 发送通知(发送通知的过程就是传值的过程,将要传输的值作为object的值传给第一个界面 在第⼀个界面建⽴一个通知中心, 通过通知中⼼,注册一个监听事件 在第一个界⾯中,设置接收到通知的事件. 在第⼀个…
1.观察者模式又叫做发布-订阅模式. 2.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 3.使用观察者模式的好处:维护相关对象间的一致性.我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护.扩展和重用都带来不便.什么时候使用观察者模式:当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式. private static void M…
什么都不说,先看代码: interface userOperateImpl { public function operate($username); } class userLoginLog implements userOperateImpl { public function operate($username) { echo '用户名为 ['.$username.'] 的用户登陆记录日志<br/>'; } } class UserLoginPush implements userOpe…
认识观察者模式 首先来看看报纸订阅的过程 1.报社的业务就是出版报纸 2.向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会送过来,只要你是他们的订户 3.当你不想再看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸 4.只要报社还在运营,就会一直有人来订阅或取消订阅报纸 观察者模式和报纸订阅流程是一样的,只是名字不同.出版社改名为主题(Subject),而订阅者改名为观察者(Observer) 观察者模式的定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到…
1. 说说简单的函数回调 首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)以下是代码演示--- 这是观察者(被回调)部分: class Observer { public: // 抽象观察者的纯虚函数 virtual void UpdateMessage() = 0; }; class ConcreteObserver : public Observer { public: // 实现抽象类的纯虚函数 void UpdateMessage(); } void Conc…
观察者模式,当事件发生时,调用相应观察者的方法进行“通知”.Subject中使用一个数据结构存储需要通知的观察者对象,执行Notify时,执行所有观察者的Update方法.…