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在类中定义变量时,不会开辟存储空间,只有类定义一个对象时才会开辟类中成员变量的内存空间,且建立一个对象开辟一次,大小与类中的成员变量及函数有关.而static在静态区开辟内存空间,不占用内存空间. 1.函数内部的静态变量 在程序运行时,我们有时候希望一个变量的值在函数两次调用时他能分别保持上一次运行的结果,而不是每次调用都初始化为初值,实现这样的效果可以通过定义一个全局变量来实现,但是这个全局变量不仅这个函数可以使用,别的函数同样也可以改变它的值,不能完全保证只受一个函数控制,但是,如果在函数内…
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存…
logitechyan原文关于C#中static静态变量 C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非 静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.…
C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函…
静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. C.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束.但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束. 静…
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类…
先看一个例子: //class A package com.my.test; class A { static { System.out.println("A1:父类静态代码区域"); } { System.out.println("A2:父类非静态代码区域"); } public A() { System.out.println("A3:父类构造器"); } } //class B package com.my.test; public cla…
static的特殊用法, 静态代码块 加上构造方法,做测试 又创建一个对象 静态代码块 只执行一次 后续在学习jdbc的时候,静态代码块很有用途.…
先打断点systemDictionary.cpp 1915行 Universe::fixup_mirrors(CHECK); 进入 void Universe::fixup_mirrors(TRAPS) { // Bootstrap problem: all classes gets a mirror (java.lang.Class instance) assigned eagerly, // but we cannot do that for classes created before j…
之前分析的已经加载的.Class文件中都没有Static 静态变量,所以也就没这部分的解析,自己也是不懂hotspot 将静态变量放哪里去了,追踪源码之后,看清楚了整个套路,总体上来说,可以举例来说对于,java.lang.String的Class文件进行解析,String类有5个变量,其中有俩个静态变量 private final char value[]; private int hash; // Default to 0 private static final long serialVe…