用PEiD查壳           UPX v0.89.6 - v1.02 / v1.05 - v1.22    这个是入门的壳,只是一个简单的压缩壳 用Stud_PE查看PE文件头信息          主要是看一下ImageBase的值 00400000,这是一个16进制数.在后面OD载入后,可以用这个值在内存映像中查看PE文件加载到内存后的情况. 还有EntryPoint的值: 0000E8C0 程序入口 OD载入看内存映像                用OD载入,ALT+M打开这个窗口…
Visual Studio调试之避免单步跟踪调试模式 写完Visual Studio调试之断点进阶篇之后,想分享一下我常用的一些调试技巧,后面发现写之前,一些背景知识需要介绍一下. 下面是几篇今年2月份在CSDN写的几篇文章,比如关于如何使用第一次异常处理机会和第二次异常处理机会的区别来快速定位异常发生的位置,如何设置函数断点之类的文章.因为后续我打算写几篇我常用的小技巧,可能需要先了解一些背景知识,就只把链接贴出来了.理解First Chance和Second Chance避免单步调试:htt…
查壳 UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 2.90 (Delphi) stub -> Markus & Laszlo upx这类压缩壳手动脱壳非常简单. 一.查找oep 二.dump.修复IAT 一.查找oep way1: 首先在程序入口发现pushad指令,接下来可以直接查找指令popad 在jmp指令处下断,运行. jmp之后来到oep way2: 当然可以在单步pushad后,转到esp的内存窗口,设置硬件断点,运行,找到jmp处. 运行后会在popad指令后停下 跟…
对新的输入实例,在训练数据集中找到与该实例最邻近的\(k\)个实例,这\(k\)个实例的多数属于某个类,就把该输入实例分给这个类. \(k\) 近邻法(\(k\)-nearest neighbor, \(k\)-NN)是一种基本分类与回归方法,这里只讨论分类问题中的\(k\)-NN. 三要素: \(k\)值的选择 距离度量 分类决策规则 \(k\)近邻算法 输入:训练数据集\(T = \{ (x_1,y_1), (x_2,y_2), \cdot \cdot \cdot , (x_N,y_N) \…
近来在研究跟踪,跟踪的方法其实有很多,如粒子滤波(pf).meanshift跟踪,以及KLT跟踪或叫Lucas光流法,这些方法各自有各自的有点,对于粒子滤波而言,它能够比较好的在全局搜索到最优解,但其求解速度相对较慢,由于其是基于颜色直方图的计算,所以对相同颜色东西不太能够区别,meanshift方法很容易陷入局部最优,但速度还是挺快,所以现在很有一些人是将meanshift跟pf结合做跟踪,恰好在很多方面能够互补. Kanade-Lucas-Tomasi方法,在跟踪方面表现的也不错,尤其在实时…
进程跟踪 long ptrace(enum __ptrace_request request, pid_t pid, void *addr, void *data); Linux用ptrace来进行进程跟踪,就跟我们平时用GDB debug一样,它允许一个进程去跟踪和控制另外一个进程.当被跟踪进程有信号发生时,被跟踪进程会被暂停下来,其内存空间变得可读写,跟踪它的进程可以选择是否忽略该信号和让程序继续进行.被跟踪进程无论是进行系统调用还是从系统调用返回时,跟踪它的进程都可以来处理该系统调用,比如…
Update: 2019.7.15更新 万分感谢[宁信]大佬,认认真真地审核了本文章,指出了超过五处错误捂脸,太尴尬了. 万分感谢[宁信]大佬,认认真真地审核了本文章,指出了超过五处错误捂脸,太尴尬了. 万分感谢[宁信]大佬,认认真真地审核了本文章,指出了超过五处错误捂脸,太尴尬了. 重要事情说三遍!!!!! 2019.7.16更新 笔记再次完善,感谢[Ichinose]大佬提出的好问题,并且修改了代码部分的错误注释. 笔记再次完善,感谢[Ichinose]大佬提出的好问题,并且修改了代码部分的…
想当年读大学时,那时毛片还叫毛片,现在有文明的叫法了,叫小电影或者爱情动作片.那时宿舍有位大神,喜欢看各种毛片,当我们纠结于毛片上的马赛克时,大神大手一挥说道:这算啥,阅尽天下毛片,心中自然无码!突然想到我们在学习spark时,也可以有这种精神,当我们能读懂spark源码时,spark的技术世界也就真正为我们敞开了大门.台湾C++大师侯捷说过:源码面前,了无秘密!那我们就从如何单步调试spark源码开始讲起吧. 首先开发工具推荐大家选择IntelliJ,Intellij在和scala语言的结合上…
操作系统win7 Pathping主要用于提供有关在来源和目标之间的中间跃点处的网络滞后和网络丢失的信息. Pathping将多个回显请求消息发送到来源和目标之间的各个路由器一段时间,然后根据各个路由器返回的数据包大小计算其结果.因为pathping显示任何特定路由器或链接的数据包的丢失程度,所以用户可根据此确定引起网络问题的路由器或子网.Pathping通过识别路径上的路由器来执行tracert命令相同的功能.然后,该命令根据指定的时间间隔定期将ping发送到所有的路由器,并根据每个路由器的返…
HTTP 是一种"无状态"协议,这意味着每次客户端检索网页时,客户端打开一个单独的连接到 Web 服务器,服务器会自动不保留之前客户端请求的任何记录. 但是仍然有以下三种方式来维持 Web 客户端和 Web 服务器之间的 session 会话: Cookies 一个 Web 服务器可以分配一个唯一的 session 会话 ID 作为每个 Web 客户端的 cookie,对于客户端的后续请求可以使用接收到的 cookie 来识别. 这可能不是一个有效的方法,因为很多浏览器不支持 cook…