修改Zenject下ProfileBlock.cs源码, 取消有关UnityEngine.Profiling.Profiler的代码. 然后使用Zenject的Signal: // 定义Signal public class TestCrossThreadCommEvent : Signal<string, TestCrossThreadCommEvent> { } // Install Signals Container.DeclareSignal<TestCrossThreadCom…
ZeroMq实现跨线程通信 之前在技术崇拜的技术经理指导下阅读了ZeroMq的基础代码,现在就将阅读的心得与成果记录一下,并重新模仿实现了一下经理的异步队列. 1.对外接口 //主要接口(1)void *ymq_attach (void *ctx_, int oid, void* sink_); (2)void *ymq_detach (void *ctx_, int oid); (3)void *ymq_register_timer (void *ctx_, int oid, int time…
samephore1: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> ] = "haihualovefang"; void main() { HANDLE hsem = CreateSemaphoreA(NULL, , , name); printf("创建成功"); char ch = getch(); //ReleaseMutex(mutex);// R…
Part1 Java Native Interface-JNI-JAVA本地调用 JNI标准是Java平台的一部分, 允许Java代码和其他语言进行交互; 开始实现-> Step 1) 编写Java代码, 编写一个JNI接口HelloJNI.java public class HelloJNI { static { System.loadLibrary("hello"); // hello.dll (Windows) or libhello.so (Unixes) } // A…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
摘自: http://my.oschina.net/sdqxcxh/blog/53707 跨线程更新UI是写多线程程序尤其是通信类的程序经常遇到的问题,这里面主要的问题是冲突,比如数据线程想要更新UI的时候,用户同时也在更新UI,就会出现争用.C#里可以用 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 来关闭跨线程检测.但是这样做有一定的风险,容易让程序崩溃. 最好的办法是通过Invoke,这篇博客只是提供一个示例,至于那些线程同步.Invok…
摘自: http://my.oschina.net/sdqxcxh/blog/53707 跨线程更新UI是写多线程程序尤其是通信类的程序经常遇到的问题,这里面主要的问题是冲突,比如数据线程想要更新UI的时候,用户同时也在更新UI,就会出现争用.C#里可以用 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 来关闭跨线程检测.但是这样做有一定的风险,容易让程序崩溃. 最好的办法是通过Invoke,这篇博客只是提供一个示例,至于那些线程同步.Invok…
线程安全 进程间"共享"对象 多个“写”线程同时访问对象. 例:Timer实例的num成员,即add()方法是用的次数.即Timer实例是资源对象. class TestSync implements Runnable { Timer timer = new Timer(); public void run() { timer.add(Thread.currentThread().getName()); } } class Timer { private static int num…
跨进程通信 (IPC) 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture/Inter-process_Communication.html 全书地址 Chromium中文文档 for https://www.chromium.org/developers/design-documents 持续更新ing,欢迎star gitbook地址:https://ahangchen.…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485 一.概述 我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果. 有这么几个特点: 基于Message,相信大家都很熟悉 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互 不需要编写aidl文件 此外,还…
MFC.Qt.C#都是面向对象的编程库 1.MFC不允许跨线程调用对象,即线程只能调用它本身分配了空间的对象 In a multi-threaded application written using MFC, you should not pass MFC objects across thread boundaries. As a general rule, a thread should access only those MFC objects that it creates. Fail…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
1.invoke是同步线程 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms…
在Android中,Service是运行在主线程中的,如果在Service中处理一些耗时的操作,就会导致程序出现ANR. 但如果将本地的Service转换成一个远程的Service,就不会出现这样的问题了. 转换成远程Service非常简单,只需要在注册Service的时候将他的android:process的属性制定成 :remote就可以了. 重新运行项目,你会发现,不会出现ANR了. 为什么将MyService转换成远程Service后就不会导致程序ANR了呢?这是由于,使用了远程Serv…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/40947481 近期有一个需求就是往程序中增加大数据的採集点,可是由于我们的Android程序包括两个进程,所以涉及到跨进程通信的问题.现将Android中的跨进程通信方式总结例如以下. Android中有4种跨进程通信方式,各自是利用AIDL Service.ContentProvider.Broadcast.Activity实现. 1.利用AIDL Service实现跨进程通信…
一.前言 提起跨进程通信,大多数人首先会想到AIDL.我们知道,用AIDL来实现跨进程通信,需要在客户端和服务端都添加上aidl文件,并在服务端的Service中实现aidl对应的接口.如果还需要服务端给客户端发送信息,还需要再添加回调相关的aidl文件,以及使用RemoteCallbackList来辅助实现该功能.在我的另外一篇文章[朝花夕拾]Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇中,就专门介绍过AIDL来实现客户端和服务端互相通信的方式,不清楚的可以看看这篇文章的介绍.本文将…
CmProcess 是 Android 一个跨进程通信框架,整体代码比较简单,总共 20 多个类,能够很好的便于我们去了解跨进程实现的原理. 个人猜测 CmProcess 也是借鉴了 VirtualApp(该 APP 很强大,是一个沙盒,可以在里面安装其他 apk) 的源码,从中整理出来一套通信方案.VirtualAPP 功能很强大,实现比较复杂,需要较深的 framework 方面的知识才好理解. 按作者所说,CmProcess 是更方便更简洁的 Android 进程通信方案,无需进行 bin…
目录 1.JMeter中实现跨线程组关联说明 (1)JMeter中实现跨线程组关联步骤 (2)测试计划内包含的元件 2.用户登陆请求的相关操作 (1)进行登陆操作获取Cookie信息 (2)把Cookie数据提升为JMeter的全局属性 (3)编写BeanShell取样器组件 3.查看用户购物车请求的相关操作 (1)查看用户购物车请求内容 (2)获取JMeter全局属性 (3)HTTP信息头管理器内容 (4)设置线程组的启动时间 4.运行结果说明 5.拓展说明(也很重点) 在做压力测试的时候常常…
前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象.由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧. 其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用: private static readonly object locker1 = new object(); private readonly object locker2 = new object(); 备注:原文并没有加readonly…
当进行winform的开发时,经常遇到用时比较久的操作,在传统的单线程程序中,用户必须等待这个耗时操作完成以后才能进行下一步的操作,这个时候,多线程编程就派上用场了,将这个耗时的操作放到一个新的子线程中,启动子线程完成操作,而不影响主线程的正常工作. 那么这个时候问题来了,当在子线程中需要操作界面上控件的参数时就不能简单的操作控件参数了,因为这会引起跨线程安全错误(子线程不是控件的初始化线程),具体原因不多讲,下面讲一下怎么解决子线程操作主线程控件的问题: 具体代码如下: //0初始:1导入2暂…
在做界面程序时,常常需要一些数据类,界面元素通过绑定等方式显示出数据,然而由于UI线程不是线程安全的,一般都需要通过Invoke等方式来调用界面控件.但对于数据绑定bindingList而言,没法响应listchang事件,导致后端的grid等控件不能更新数据.废了好大的劲终于找到一个UIBindingList,实现线程数据的同步! using System; using System.ComponentModel; using System.Threading; using System.Wi…
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据.在Android中有Activity.Content Provider.BroadcastReceiver.Service四大组件,巧的是Android进程间通信也离不开这四大组件(也有说是AIDL机制,但是现在还分不清Service和AIDL的区别(/…
a.html有个iframe载入b.com/login.html,当login完成时通知a.html页面登录完成并传递UserName 1.a.html 监听消息 window.addEventListener('message', function (event) { // 通过origin属性判断消息来源地址 //if (event.origin == 'http://127.0.0.1:10847') { console.log(event.data); alert(event.data+…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
Linux下c开发 之 线程通信(转) 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚.因此,L…
C#多线程通信 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace App.Test.Csharep.线程通信 { public class MainThread { /// <summary> /// 开始执行通知 /// </summary…
1.背景 对于winform程序来说,当我们点击按钮,需要消耗一定时长才能拿到数据后才能显示在界面上某个控件上的情况,我们通常会专门开一个线程去拿数据,这样不会造成界面处于假死状态 2.常规做法 //启动线程 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(GetValue); t.IsBackground = true; t.Start(); } void GetValue() { T…
线程通信的目标是使线程间能够互相发送信号.另一方面,线程通信使线程能够等待其他线程的信号. 通过共享对象通信 忙等待 wait(),notify()和 notifyAll() 丢失的信号 假唤醒 多线程等待相同信号 不要对常量字符串或全局对象调用 wait() 通过共享对象通信 线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值.线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProc…