constructor属性用于对当前对象的构造函数的引用.可以用来判断对象的类型: <script> var newStr = new String("One world One Dream"); if( newStr.constructor == String){ alert("这是一个字符串对象"); } </script>…
在很多文章中都说变量其实就是属性,但是它们之间有一定的区别,例如: 在全局作用域下, var a = "hello"; b = "hello"; 从字面上看,它们的区别是一个前面加了var,一个没有:它们的相同点都是全局的: 那么a称之为变量,只不过它是全局变量: b称之为属性,它是window对象的属性,因为在全局作用域下,浏览器默认会创建一个window对象,凡是通过全局定义的类似b = "hello",那么b称之为window对象的一个属性…
对象的存储描述: get 和 set 方法 <script> var obj ={ get age(){ return 22 }, set age(value){ console.log(value) } } console.log(obj.age) obj.age = 23 var obj1 ={ x:1, y:2, z:3, get zhouchang(){ return this.x+this.y+this.z }, set two(value){ this.x*=value t…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _). 现在正式开始!让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解: function Foo() {...};let f1 = new…