C++之运算符重载(二元)】的更多相关文章

1.重载二元操作符的方法 二元运算符又称为双目运算符,即需要2个操作数的运算符,例如 + - * / 等. 运算符重载可以分为3种方式:类的非静态成员函数.类的友元函数.普通函数. 例如有 2 个操作数 a 和 b,二元运算符 ? (表示一个二元运算符),a ? b 的操作会被解释为下面2种形式之一 //a ? b a.operator?(b); //类的非静态成员函数 operator?(a, b); //友元函数 和 普通函数 第一种形式是运算符被重载为类的非静态成员函数, 这种方式要求运算…
//二元运算符重载 #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(int x,int y){ this->x = x; this->y = y; } //为什么要使用友元函数呢 friend Point operator+(Point &p1, Point &p2); //类成员函数实现二元运算符- Point operator-(Point &pin){ //二元运算…
一.加号+ 1.成员函数重载 2.友元函数重载 二.输出符号<< 三.索引符号 [ ] 四.补充说明 1.<二元运算符重载>课程评论: (一)为什么<<运算符的重载必须定义为友元 如果在类中定义非友元成员函数,默认第一个参数默认会传入this*指针,这时就无法实现cout在前<<对象在后的格式 因为二元运算符中的调用格式是 参数一 运算符 参数二 这也就是为什么 加号运算符可以使用非友元成员函数,因为参数一是一个this*指针,参数二是其它对象 假设定义为非…
1.运算符重载:运算符重重载的关键是在对象上不能总是只调用方法或属性,有时还需要做一些其他工作,例如,对数值进行相加.相乘或逻辑操作等.例如,语句if(a==b).对于类,这个语句在默认状态下会比较引用 a 和 b .检测这两个引用是否指向内存中的同一个地址,而不是检测两个实例是否包含相同的数据.然而对于 string 类,这种操作就会重写,于是比较字符串实际上就是比较每个字符串的内容.可以对自己的类进行这样的操作. 对于结构,"==" 运算符在默认状态下是不做任何工作.试图比较两个结…
所谓重载,就是赋予新的含义.函数重载(Function Overloading)可以让一个函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作.运算符重载(Operator Overloading)也是一个道理,同一个运算符可以有不同的功能. 实际上,我们已经在不知不觉中使用了运算符重载.例如,"+"号可以对不同类型(int.float 等)的数据进行加法操作:"<<"既是位移运算符,又可以配合 cout 向控制台输出数据.C++已经对这些运算符进行了重载. C…
1.颂值运营商 首先来福值运算符引入后面要说的运算符重载.上一节说了构造函数.拷贝构造函数:一个类要想进行更好的控制.须要定义自己的构造函数.拷贝构造函数.析构函数.当然,还有赋值运算符.常说的三大函数就是指拷贝.赋值.析构. 假设一个类不定义自己的赋值运算符.会自己生成一个默认的赋值运算操作.这个默认的赋值运算满足一般类的需求.它实现的是一个浅拷贝.可是当类的功能.作用逐渐完好时,就会出现非常多问题.所以,通过自己定义赋值运算符来控制赋值操作时类的行为是非常有必要的.当一个类的对象与对象之间发…
什么是运算符的重载? 运算符与类结合,产生新的含义. 为什么要引入运算符重载? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义) 怎么实现运算符的重载? 方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数) 规则:不能重载的运算符有 .  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数 1.运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数.如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++) 2.运算…
引用相等 介绍 在 C# 中可以通过 object.ReferenceEquals(obj1, obj2) 方法来判断两个变量引用的是不是同一个地址,如果是,那么就是引用相等. 引用相等是针对引用类型变量来说的,因为值类型变量存储在栈内存,不存在引用情况. 普通引用类型 1.有如下实体类: class Person { private int id; private string name; public int Id { get { return id; } set { id = value;…
运算符重载与之前的索引器类似,目的是为了让语言本身使用起来更方便直接,也是一种语法糖. 一 运算符重载(Operator Overloading) 运算符重载的存在,使得现有的各种运算符可以被重新定义并用来操作用户自定义的数据类型.运算符重载只是语法糖,因为它的本质实际上还是对方法的调用,并没有为语言本身增加新特性. a) 运算符重载的写法 public static <返回值>operator<运算符> (<参数1>,<参数2>…) 还有一些规则: 必须用…
运算符重载 所谓的运算符重载是指允许用户使用用户定义的类型编写表达式的能力. 例如,通常需要编写类似与以下内容的代码,入江两个数字相加,很明显,sum是两个数字之和. int i=5,j=4; int sum = i+j; 如果可以使用代表附属的用户定义的类型来编写相同类型的表达式,那当然是最好不过的了: Complex i=5; Complex sum=i+j; 运算符重载允许为用户定义的类型重载(即指明明确的含义)诸如”+”这样的运算符.如果不进行重载,则用户需要编写以下代码: Comple…
C# 运算符重载 您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符.因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符.重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的.与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表. 例如,请看下面的函数: public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b…
一.运算符重载机制: 一元运算符: @obj => operator @(obj) 二元运算符: obj@obj2 => operator @(obj,obj2) 注意:前置++.--与一元运算符处理方式相同,而后置++.--这样处理:obj++ => operator ++(obj,0) 二.除了...*.::.?:.sizeof这5个运算符之外,其他一概都可以重载. 三.普通运算符重载: 1.重载为类的友元函数: #include <iostream> using nam…
//运算符重载之链式编程 #include<iostream> using namespace std; //对于友元函数重载运算符只适用于左操作数是系统变量的场景 //因为成员无法在系统变量中添加类成员函数,只能靠全局函数来实现 //链式编程的本质是:函数返回值当左值 class Point { public: //注意友元函数中,返回值不同,友元函数就会不同,跟函数重载有区别 friend ostream & operator<<(ostream &out, P…
 C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511…
形式 返回值类型 operator 运算符(形参表) { …… } 运算符重载 (1)运算符重载的实质是函数重载(2)可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数 class Complex { public: double real,imag; Complex( double r = 0.0, double i= 0.0 ):real(r),imag(i) { } Complex operator-(const Complex & c); }; Complex operator+( const C…
封装继承和多态是面向对象三大基本支柱.在面向对象系统中有两种编译方式:静态联编和动态联编静态联编:也叫早期联编:指系统在编译时就决定如何实现某一动作,提供了执行速度快的优点.动态联编:也叫滞后联编:指系统运行时动态实现某一动作,它提供了灵活和高度问题抽象的优点.C++ 支持两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性. 编译时的多态性通过重载来获得,而重载有包含函数重载和运算符重载. 运行时的多态性通过使用继承和虚函数来获得. ===================================…
http://blog.csdn.net/mengxiangyue/article/details/43437797 原文地址:http://www.raywenderlich.com/80818/operator-overloading-in-swift-tutorial 作者:Corinne Krych  译者:孟祥月 blog:http://blog.csdn.net/mengxiangyue 这篇文章是本人第一次翻译,难免有错误,翻译的时候使用的是txt,所以格式上面有些不太好. 在早前…
友元函数(不属于类) 可以访问类的私有变量,以及私有函数 友元函数在类内声明需要friend关键字,类外定义就不需要 友元函数可以直接在类内定义 友元函数必须包含对象指针   友元类(不适用继承,只适用当前类) 若F类是A类的友元类,则F类的所有成员函数都是A类的友元函数 友元类通常设计为一种对数据操作或类之间传递消息的辅助类   (1) 友元关系不能被继承. (2) 友元关系是单向的,不具有交换性.若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明. (3) 友元关系不具有…
什么是运算符的重载? 运算符与类结合,产生新的含义. 为什么要引入运算符重载? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义) 怎么实现运算符的重载? 方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数) 规则:不能重载的运算符有 .  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数 1.运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数.如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++) 2.运算…
C++_运算符重载 什么是运算符的重载? 运算符与类结合,产生新的含义. 为什么要引入运算符重载? 作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义) 怎么实现运算符的重载? 方式:类的成员函数 或 友元函数(类外的普通函数) 规则:不能重载的运算符有.  和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 和 typeid 友元函数和成员函数的使用场合: 一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数 1.运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数.如需要做左值操作数…
总结: 1.不能重载的运算符: . 和 .* 和 ?: 和 ::  和 sizeof 和 typeid 2.重载运算符有两种基本选择: 类的成员函数或者友元函数, 建议规则例如以下: 运算符 建议使用 全部一元运算符 成员函数 = () [] -> 必须是成员函数 += -= /= *= ^= &= != %= >>= <<= , 似乎带等号的都在这里了. 成员函数 全部其他二元运算符, 比如: –,+,*,/ 友元函数 3.前几篇中的实例,如今汇总Person类的程…
一:下面重载乘法运算符的函数原型声明中正确的是:(网易2016校招) A:MyClass operator *(double ,MyClass); B:MyClass operator *(MyClass ,MyClass); C:MyClass operator *(double ,double); D:MyClass operator *(MyClass ,double); 答案ABD:c++中规定,重载运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用.   二:如果友元函数重载一个运算符时,…
运算符重载的概念:给原有的运算符赋予新的功能: 比如:+ 不仅可以做算术运算也可以连接俩个字符串 一元运算符:只与一个操作数进行运算 比如 正负号 运算符重载的本质是:函数重载. <<与>>符号只能通过友元函数来重载//因为其返回的对象是i/ostream中的 索引运算符[]只能通过成员函数进行重载,不能使用友元函数进行重载//因为其返回必须是this指针 总结 两种重载方式的比较: 一般情况下,一元运算符最好重载为类的成员函数:二元运算符则最好重载为类的友元函数. 以下一些二元运…
第四周:运算符重载 基本概念 运算符重载,就是对已有的运算符(C++中预定义的运算符)赋予多重的含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为. 运算符重载的目的是:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象. 同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同. 运算符重载的形式 1.运算符重载的实质是函数重载. 2.可以重载为普通函数,也可以重载为成员函数. 3.把含运算符的表达式转换成对运算符函数的调用. 4.把运算符的操作数转换成运算符函数的参数. 5.运算符被多次…
在C ++中,我们可以使运算符适用于用户定义的类. 这意味着C ++能够为运算符提供数据类型的特殊含义,这种能力称为运算符重载. 例如,我们可以在像String这样的类中重载运算符'+',这样我们就可以通过使用+来连接两个字符串. 其它示例中算术运算符可以重载的的类是复数,小数,大整数等. 运算符重载的语法格式: Return_Type classname :: operator op(Argument list) { Function Body } 在上面的语法中,Return_Type是要返…
Pthon魔术方法(Magic Methods)-运算符重载 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Python运算符对应的魔术方法 1>.比较运算符 <: 对应__lt__ <=: 对应__le__ ==: 对应__eq__ >: 对应__gt__ >=: 对应__ge__ !=: 对应__ne__ 2>.算数运算符 +: 对应__add__ -: 对应__sub__ *: 对应__mul__ /: 对应__truediv__ %: 对…
运算符重载的实质:函数重载.除了增加一个关键字 operator 外,与函数重载没有区别,都是通过该类的某个对象来访问重载运算符. (1)重载运算符时,运算符运算顺序和优先级不变,操作数个数不变: (2)不能创造新的运算符: (3)形式:重载为类的成员函数.对象本身就是其中的一个操作数,所以形参表内参数的数目比操作数的数目少一个. 重载为类的友元函数.一元运算符有一个形参:二元运算符有两个形参:每个形参代表运算符的一个操作数.  1.友元函数和成员函数的应用举例,一般情况下应用成员函数. #in…
运算符重载使得用户自定义的数据以一种更简洁的方式工作 运算符重载规则 重载运算符的限制 可以重载的运算符 + - * / % ^ & | ~ ! = < > += -= *= /= %= ^= &= |= << >> >>= <<= == != <= >= && || ++ -- ->* ' -> [] () new delete new[] delete[] 不能重载的算符 . :: .*…
运算符重载规则: 只有已经存在的运算符才能被重载,不能自己制造一个c++中没有的运算符进行重载 重载可以在类或枚举类型内进行,也可以是全局函数,但int.float这种已有的类型内是不被允许的 不能二元运算符重载为一元(如+.-二元运算符重载完后必须还得是二元),运算符的优先级不能被改变 基本形式:T operatorX(...)  及基本应用 例子: const Integer Integer::operator+(const Integer& that); //重载Integer类内的+运算…
目录 1, 运算符重载2, 赋值运算符的重载3, 流插入运算符重载4,自加/自减运算符的重载 运算符重载 作用:对抽象数据类型也能够直接使用C++提供的运算符.使得程序更简洁.代码更容易理解. 运算符重载的实质是函数重载 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 返回值类型 operator运算符 (形参表) { ... } class…