今天看到胡工对bounding_box的分享,我也来测试一番(原帖地址:https://www.ugapi.com/thread-10287.html) 获取对象的边界盒子的三个函数: 1 UF_MODL_ask_bounding_box //只能得到绝对坐标系下的边界盒子,速度快,结果不精确 2 UF_MODL_ask_bounding_box_aligned //可以得到指定坐标系下的盒子,速度快,结果不精确 3 UF_MODL_ask_bounding_box_exact //可以得到指定…