1  2{<HeadFirst设计模式>之策略模式 }  3{ 本单元中的类为策略类           }  4{ 编译工具: Delphi7.0           }  5{ E-Mail : guzh-0417@163.com   }  6  7unit uStrategy;  8  9interface 10 11type 12  {飞行接口,及其实现类 } 13 14  IFlyBehavior = Interface(IInterface) 15    procedure Fl…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
设计模式之第8章-策略模式(Java实现) “年前大酬宾了啊,现在理发冲500送300,冲1000送500了.鱼哥赶紧充钱啊,理发这事基本一个月一回,挺实惠的啊.不过话说那个理发店的老板好傻啊,冲1000才送500,不如冲两次500,这样可以送600呢.”“这只能说明你不是很笨,但是也算不上聪明.”“啊?难道我想错了?”“这是一种策略,策略,懂?他如果是冲1000送700的话你是不是很大的可能性冲500?而不是1000,但是如果这样的话,在“聪明人”,对,没错,就是你这样的人来说,冲两次500表…
简单工厂:工厂依据传进的参数创建相应的产品. http://www.cnblogs.com/DelphiDesignPatterns/archive/2009/07/24/1530536.html {<HeadFirst设计模式>工厂模式之简单工厂 } 3{ 产品类 } 4{ 编译工具 :Delphi7.0 } 5{ 联系方式 :guzh-0417@163.com } 6 7unit uProducts; 8interface 10 11type 12 TPizza = class(TObje…
模板方法模式定义了一个算法骨架,允许子类对算法的某个或某些步骤进行重写(override).   1   2{<HeadFirst设计模式>之模板方法模式 }   3{ 编译工具: Delphi7.0              }   4{ E-Mail : guzh-0417@163.com      }   5   6unit uCoffeineBeverageWithHook;   7   8interface   9  10uses  11  SysUtils;  12  13type…
容器的主要职责有两个:存放元素和浏览元素.根据单一职责原则(SRP)要将二者分开,于是将浏览功能打包封装就有了迭代器. 用迭代器封装对动态数组的遍历:  1  2{<HeadFirst设计模式>之迭代器模式 }  3{ 容器中的元素类                  }  4{ 编译工具:Delphi7.0             }  5{ E-Mail :guzh-0417@163.com     }  6  7unit uItem;  8  9interface 10 11type 1…
  1   2{<HeadFirst设计模式>之命令模式 }   3{ 本单元中的类为命令的接收者      }   4{ 编译工具 :Delphi7.0         }   5{ 联系方式 :guzh-0417@163.com }   6   7unit uReceiveObject;   8   9interface  10  11type  12  TLight = class(TObject)  13  private  14    FLocation: String;  15  …
概述: 每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法. 而策略模式就是对算法进行包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”. 类图与实例: Context(应用场景): 1.需要使用ConcreteStrategy提供的算法. 2.内部维护一个Strategy的实例…
虽然设计模式与语言无关,但这并不意味着每一个模式都能在每一门语言中使用.<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中有 23 个模式,其中有 16 个在动态语言中“不见了,或者简化了”. 1.策略模式概述 策略模式:定义一系列算法,把它们一一封装起来,并且使它们之间可以相互替换.此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户. 电商领域有个使用“策略”模式的经典案例,即根据客户的属性或订单中的商品计算折扣. 假如一个网店制定了下述折扣规则. 有 1000 或以上积分的顾客,每个订单享 5% 折扣.…
详情个人博客:https://shengchangwei.github.io/js-shejimoshi-celue/ 策略模式 1.定义 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 2.使用策略模式计算奖金 很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为 S 的人年终奖有 4 倍工资,绩效为 A 的人年终奖有 3 倍工资,而绩效为 B 的人年终奖是 2 倍工资.假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖. 1. 最初的实…