Python之路,Day19 = 面向对象的程序设计之继承实现的原理(继承顺序).封装.property 以下类容参考自:http://www.cnblogs.com/metianzing/p/7121947.html 抽象类补充: import abc class Parent(metaclass= abc.ABCMeta): x=1 @abc.abstractclassmethod def foo(self): pass @abc.abstractclassmethod def bar(se…
1. 继承 ES 中只支持实现继承,而且其实现继承主要依靠原型链来实现的. 2. 原型链 ES中 描述了 原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法.其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 回顾一下构造函数.原型和实例的关系 每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针.那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例.那么此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一…
抽象类补充: import abc class Parent(metaclass= abc.ABCMeta): x=1 @abc.abstractclassmethod def foo(self): pass @abc.abstractclassmethod def bar(self): pass class Child(Parent ): def foo(self): pass def bar(self): pass c=Child() print(c.x) 运行结果: 注意1:父类的变量可以…
继承是oo语言中一个最为人津津乐道的概念.ECMAScript支持实现继承,而且实现继承只要是靠原型链来实现的 ·原型链 其基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 简单回顾一个构造函数,原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的 内部指针.那么,假设我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样呢? // 生物的构造函数 function Bio(){ this.life = true } Bio…
阅读目录 一 面向对象的程序设计的由来二 什么是面向对象的程序设计及为什么要有它三 类和对象3.1 什么是对象,什么是类3.2 类相关知识3.3 对象相关知识3.4 对象之间的交互3.5 类名称空间与对象/实例名称空间3.6 小结四 继承与派生4.1 什么是继承4.2 什么是派生4.3 继承与抽象(先抽象再继承)4.4 继承与重用性4.5 组合与重用性4.6 接口与归一化设计4.7 抽象类4.8 继承实现的原理(继承顺序)4.9 子类中调用父类方法五 多态与多态性5.1 多态5.2 多态性六 封…
相关文章: 面向对象的程序设计(一) — 创建对象 http://www.cnblogs.com/blackwood/archive/2013/04/24/3039523.html 继承 继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念. 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承. 接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 如其所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承. ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 原型链…
一.抽象类 抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化 1.在python中实现抽象类 import abc #利用abc模块实现抽象类 class All_file(metaclass=abc.ABCMeta): all_type='file' @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能 def read(self): '子类必须定义读功能' pass @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能 def write(sel…
一.面向对象的程序设计的由来 1.第一阶段:面向机器,1940年以前 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数据. 简单来说,就是直接编写 0 和 1 的序列来代表程序语言.例如:使用 0000 代表 加载(LOAD),0001 代表 存储(STORE)等. 优点:机器语言由机器直接执行,速度快: 缺点:写比较困难,修改也麻烦,这样直接导致程序编写效率十分低下,编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍. 由于机器语言实在是太难编写了,…
Python的面向对象 一.面向过程与面向对象的对比 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了程序的复杂度 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计…
一:什么是编程范式? 编程是程序员用特定的语法 + 数据结构 + 算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程. 如果把编程的过程比喻为练习武功,那么编程范式指的就是武林中的各种流派,而在编程的世界里最常见的两大流派便是:面向过程与面向对象. "功夫的流派没有高低之分,只有习武的人才有高低之分",在编程世界里更是这样,面向过程与面向对象在不同的场景下都各有优劣,谁好谁坏不能一概而论. 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有…