问题背景 昨晚有个同事发生了一个神奇的问题,一如既往的问题,一如既然的用我写的BEJSON-JAVA代码生成器生成,却发现一直提示Column 'id' not found.这就很TM神奇了 2018-12-29 11:06:19.574 WARN 332172 --- [nio-7778-exec-1] o.h.engine.jdbc.spi.SqlExceptionHelper : SQL Error: 0, SQLState: S0022 2018-12-29 11:06:19.574 E…
Spark获取DataFrame中列的方式--col,$,column,apply 1.官方说明 2.使用时涉及到的的包 3.Demo 原文作者:大葱拌豆腐 原文地址:Spark获取DataFrame中列的几种姿势–col,$,column,apply 1.官方说明 df("columnName") // On a specific DataFrame. col("columnName") // A generic column no yet associated…
一.一对多双向关联与级联操作 1.创建项目,配置文件代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <persistence version="2.0" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/persistence" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&quo…
用 table 来生成主键详解 它是在不影响性能情况下,通用性最强的 JPA 主键生成器.这种方法生成主键的策略可以适用于任何数据库,不必担心不同数据库不兼容造成的问题. initialValue不起作用? Hibernate 从 3.2.3 之后引入了两个新的主键生成器 TableGenerator 和 SequenceStyleGenerator.为了保持与旧版本的兼容,这两个新主键生成器在默认情况下不会被启用,而不启用新 TableGenerator 的 Hibernate 在提供 JPA…
JPA中的映射关系 jpa中维护one to one ,one to many, many to one ,many to many 四种映射关系. 在每个关系中,双方中的一方在其表中拥有连接列.那么一方称为所有方(owning side) 或者关系的所有者. 不具有连接列的一方称之为非所有方(non-owning)或者反方 所有权对于映射很重要,因为用于定义映射到数据库序列的物理注解(例如,@JoinColumn总是在关系的所有方定义).如果它们不存在,那么值的默认值将从所有方的特性的角度来考…
private EntityManagerFactory entityManagerFactory; private EntityManager entityManager; private EntityTransaction transaction; @Before public void init(){ entityManagerFactory = Persistence.createEntityManagerFactory("jpa-1"); entityManager = en…
今天有同事遇到问题,他重写viewDidAppear:方法,但是,代码并没有执行到.后来我发现,是另个一同事用了黑魔法搞的鬼,而且他本人并不知道这么做会产生影响.(本文中所有黑魔法指Swizzle) 我展示下hook的代码 [self aspect_hookSelector:@selector(viewDidAppear:) withOptions:AspectPositionBefore usingBlock:^(id<AspectInfo> info, BOOL animated) { U…
去掉字符串开头和结尾的空格,防止不必要的空格导致的错误. public static void main(String arg[]){ String a=" abc"; String b="abc"; System.out.println(b.equals(a)); a=a.trim();//去掉字符串中的空格 System.out.println(a.equals(b)); }…
在Hibernate3 JPA里配置了一下非分布式环境的二级缓存,效果不错.具体过程如下: 1, 需要引入的jar包 http://ehcache.org/downloads/catalog 下载的包里已经包含了简单的例子和javadoc ehcache-core-2.4.6.jar (必需) ehcache-terracotta-2.4.6.jar (必需) slf4j-api-1.6.1.jar slf4j-jdk14-1.6.1.jar 2, 在JPA的persistence.xml中加入…
0x01 问题 最近策划反映了个问题,游戏里的多行文本会出现提前换行的问题,如下图所示: 文本错误地提前换行,导致第一行文本后面有大块空白区域 通过观察可以发现,当字符串中带有半角空格,且半角空格后面的字符串内容超过文本剩余显示宽度时,Text组件会将后面的整段文字做换行.这个并不是bug,而是因此Text组件按照拉丁西语的分词习惯做line break,半角空格用于分隔两个单词,除此之外的内容,则被视为单词.这种分词规则在西语中是正确的,但用在中文就水土不服,分词错误了:整段的中文内容,粗暴地…