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【
H3C RIPv2的改进
】的更多相关文章
H3C RIPv2的改进
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H3C RIPv2配置举例
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H3C RIPv2配置任务
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RIP配置详解
RIP配置详解 一.RIP协议概述 1.RIP是Routing Information Protocol(路由信息协议)的简称: 2.RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的路由协议: 3.RIP协议适用与中小型网络,分为RIPv1和RIPv2: 4.RIP支持水平分割,毒性逆转和出发更新等工作机制,防止路由环路: 5.RIP协议基于UDP传输,端口号是520. 二.RIP工作原理 1.RIP路由表的初始化 2.RIP路由表的更新 3.路由表的维护 RIP路由信息维护是由…
H3C路由器配置——动态路由RIP协议
一.静态路由的不足 静态路由适用于:小规模的网络.架构不怎么调整的网络.没有环路的网络 二.RIP协议工作过程 2.1.工作特点 n路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)是一个真正的距离矢量路由选择协议. n它每隔30秒就送出自己完整的路由表到所有激活的接口. nRIP协议选择最佳路径的标准就是跳数,认为到达目标网络经过的路由器最少的路径就是最佳路径. n默认它所允许的最大跳数为15跳,也就是说16跳的距离将被认为是不可达的. n在小型网络中,RIP会运转…
120项改进:开源超级爬虫Hawk 2.0 重磅发布!
沙漠君在历时半年,修改无数bug,更新一票新功能后,在今天隆重推出最新改进的超级爬虫Hawk 2.0! 啥?你不知道Hawk干吗用的? 这是采集数据的挖掘机,网络猎杀的重狙!半年多以前,沙漠君写了一篇小软文,推出了Hawk.关注的人超级多有木有! Github上的小星星一下子增加到400!超多妹子在沙漠君的粉丝应援团里疯狂崇拜!然而这不是重点!重点是Hawk真的好多"小"问题... 有朋友哭诉,刚启动小鹰它就冒烟了,还是烤肉味的!好不容易把小虫虫做好,碰了一下显示器,结果小虫虫就扑街了…
基于改进人工蜂群算法的K均值聚类算法(附MATLAB版源代码)
其实一直以来也没有准备在园子里发这样的文章,相对来说,算法改进放在园子里还是会稍稍显得格格不入.但是最近邮箱收到的几封邮件让我觉得有必要通过我的博客把过去做过的东西分享出去更给更多需要的人.从论文刊登后,陆陆续续收到本科生.研究生还有博士生的来信和短信微信等,表示了对论文的兴趣以及寻求算法的效果和实现细节,所以,我也就通过邮件或者短信微信来回信,但是有时候也会忘记回复. 另外一个原因也是时间久了,我对于论文以及改进的算法的记忆也越来越模糊,或者那天无意间把代码遗失在哪个角落,真的很难想象我还会全…
挑子学习笔记:两步聚类算法(TwoStep Cluster Algorithm)——改进的BIRCH算法
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/tiaozistudy/p/twostep_cluster_algorithm.html 两步聚类算法是在SPSS Modeler中使用的一种聚类算法,是BIRCH层次聚类算法的改进版本.可以应用于混合属性数据集的聚类,同时加入了自动确定最佳簇数量的机制,使得方法更加实用.本文在学习文献[1]和“IBM SPSS Modeler 15 Algorithms Guide”的基础上,融入了自己的理解,更详尽地叙述两步聚类算法的流程和细节.…
ITTC数据挖掘平台介绍(四) 框架改进和新功能
本数据挖掘框架在这几个月的时间内,有了进一步的功能增强 一. 超大网络的画布显示虚拟化 如前几节所述,框架采用了三级层次实现,分别是数据,抽象Node和绘图的DataPoint,结构如下: 在界面显示部分,之前并没有做过虚拟化优化,为了实现更多的功能,通过大量的事件挂接和其他操作将显示的控件与底层数据紧密耦合,因此内存回收机制几乎不起什么作用(原因见我另外一篇博客-事件的迷惑).另外,绘图控件包含很多可视化元素.这样的恶果便是当点的数量增大时,内存占用量也急剧增大,1万点时,就…
C# 3.0新语言特性和改进(一)
引言 关于C#3.0的特性,园子里已经有了一大把,可能大家都很熟悉了,虽然本人开发中使用过,但自己还是需要记录一下,总结一下.同时也是后面写Linq知识的基础.希望有兴趣的朋友,可以看看. C# 3.0新语言特性和改进包括: 自动属性 隐含类型局部变量 匿名类型 对象与集合初始化器 扩展方法 Lambda表达式和Lambda表达式树 1. 自动属性 自动属性可以避免我们编写实体类时声明私有变量和get/set的逻辑,取而代之的是,编译器会自动为你生成一个私有变量和默认的get/set 操作. 在…