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思考: cgi是怎么运行的?(是多线程?多进程?单线程?单进程?) fastcgi运行原理? apache运行php的原理? (是多进程还是多线程?) nginx是怎么运行php的? 什么是安全模式和非安全模式? 怎么选择? 一:线程安全和非线程安全的区别 Linux/Unix系统是采用 多进程的工作方式不同的是Windows系统是采用多线程的工作方式. 如果在IIS下以CGI方式运行PHP会非常慢,这是由于CGI模式是建立在多进程 的基础之上的,而非多线程.一般我们会把PHP配置成以ISAPI…
1:内存设为1M时,代码不执行,也不报错 ini_set('display_error', 1); error_reporting(E_ALL); ini_set('memory_limit', 1024 * 1024 * 1); echo '13' ; exit;…
一:phpdbg http://phpdbg.com/…
SpringBoot面试前言今天博主将为大家分享三十五道SpringBoot面试题及答案,不喜勿喷,如有异议欢迎讨论! Spring Boot 是微服务中最好的 Java 框架. 我们建议你能够成为一名 Spring Boot 的专家.本文精选了三十五个常见的Spring Boot知识点,祝你一臂之力! 问题一:Spring Boot.Spring MVC 和 Spring 有什么区别?1. SpringSpring最重要的特征是依赖注入.所有 SpringModules 不是依赖注入就是 IO…
最近电视剧<三十而已>热播,我家的电视机自然也是被霸屏,我还是跟着妹纸看了看,开头和结局完整看完,中间看了一点,大部分都是在微信公众号上通过别人的文章看完的.我个人也已经30+了,今天也和你聊聊30+这个话题. 1.关于<三十而已> <三十而已>是由张晓波执导,张英姬编剧,江疏影.童瑶.毛晓彤领衔主演的都市情感剧. 该剧以三位三十岁女性视角展开,讲述了都市女性在三十岁这一重要年龄节点时,遭遇到多重压力的故事. 私以为,这部电视剧可能贡献了整个7~8月一半以上的话题,它描…
1.简介 本文主要介绍两个在测试过程中可能会用到的功能:Actions类中的拖拽操作和Actions类中的划取字段操作.例如:需要在一堆log字符中随机划取一段文字,然后右键选择摘取功能. 2.拖拽操作 鼠标拖拽操作,顾名思义就是:就是鼠标按住将一个元素拖拽到另一个元素上. 2.1基础讲解 //鼠标拖动API,首先实例化一个对象,后边将用这个对象进行一系列操作 Actions action = new Actions(webdriver); //source-要拖动的元素A,target-拖动元…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第9期(总第30期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 让你心动的 HTML5 & CSS3 效果[附源码下载] 碉堡了! 纯 CSS 绘制<辛普森一家>人物头像 美…
嵌入式系统Linux内核开发工程师必须掌握的三十道题 如果你能正确回答以下问题并理解相关知识点原理,那么你就可以算得上是基本合格的Linux内核开发工程师,试试看! 1) Linux中主要有哪几种内核锁? Linux的内核锁主要是自旋锁和信号量. 自旋锁最多只能被一个可执行线程持有,如果一个执行线程试图请求一个已被争用(已经被持有)的自旋锁,那么这个线程就会一直进行忙循环——旋转——等待锁重新可用.要是锁未被争用,请求它的执行线程便能立刻得到它并且继续进行.自旋锁可以在任何时刻防止多于一个的执行…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中载入图像: 如何把图像数据保存到*.exe程序中,使用Windows的资源文件吧,它既简单又实用.   欢迎来到NeHe教程第38课.离上节课的写作已经有些时日了,加上写了一整天的code,也许笔头…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十六课:从渲染到纹理 放射模糊和渲染到纹理: 如何实现放射状的滤镜效果呢,看上去很难,其实很简单.把渲染得图像作为纹理提取出来,在利用OpenGL本身自带的纹理过滤,就能实现这种效果,不信,你试试.   嗨,我是Dario Co…