kettle的输入输出组件和脚本组件】的更多相关文章

一. 输入组件 1.1表输入 从指定的数据库中,通过sql语句来查询数据加载到内存. 允许简易转换:勾选后可以避免不必要的字段的数据类型转换,从而提高性能. 替换sql语句里的变量:勾选后可以通过${queryDate}来使用queryDate变量. 从步骤中插入数据:以上次的步骤中的数据作为数据的参数,使用?来获取上步骤的数据,查询多个列就多个?接受. 从步骤中插入数据的例子: csv文件里面有一些id,我们需要读取这个id的值,然后去数据库里面找对应id的数据 我们从csv中读取数据,所以需…
问题:从mysql导入到sql的汉字都是乱码或者干脆导入不成功,报”截断字符串“错误,错在mysql当时建立的都是使用的默认编码latin1;搞不明白,又不是瑞典人,你用这个干毛.导致现在遇到n多问题,但又不能让对方改动编码: 解决方案:只能从ssis入手,添加数据转换类型的脚本组件>添加输入输出列>编写代码,手动转换字符串 public class ScriptMain : UserComponent{ public override void PreExecute() { base.Pre…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量.GameObject是游戏中的基本物件.GameObject是由Component组合而成的,GameObject本身必须有Transform的Component,这也加深了我们…
原文:如何在SSIS的脚本组件中访问变量 这是一个小问题,我们在SSIS的设计中很多地方都会用到变量,我习惯性地将"变量"和"表达式"称为SSIS的灵魂,虽然不见得绝对准确,但它们确实是保证一个SSIS包灵活性的根本. 同时,我们可能也会在数据流任务中添加"脚本组件",用我们熟知的C#或者VB.NET编写一些数据转换处理的逻辑.这里可能就有一个需求,我们希望在脚本组件中访问变量(读或者写),但默认情况下,这个需求并不是那么容易实现.我们来看下面的…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7565345.html 上回书说到了unity的基本操作.这回我们来侃侃unity中的组件与脚本. 目录结构 一.组件与脚本简介 二.鼠标与键盘输入 三.使用变换组件移动游戏物体 四.物理组件之刚体 五.物理组件之碰撞体 六.刚体常用方法介绍 七.刚体碰撞事件监测与处理 八.刚体触发事件监测与处理 九.游戏打包与发布 十.入门总结 一.组件与脚本简介 1.组件 组件(Component),顾名思义,就是游戏物体…
组件(注册组件) 一.介绍 组件系统是Vue.js其中一个重要的概念,它提供了一种抽象,让我们可以使用独立可复用的小组件来构建大型应用,任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树 那么什么是组件呢? 组件可以扩展HTML元素,封装可重用的HTML代码,我们可以将组件看作自定义的HTML元素. 二.如何注册组件 Vue.js的组件的使用有3个步骤:创建组件构造器.注册组件和使用组件. 下面用代码演示这三步 <!DOCTYPE html> <html> <body> <…
一.Sprint组件的使用 1.游戏中显示一张图片,通常我们称之为"精灵" sprite 2.cocos creator如果需要显示一个图片,那么需要在节点上挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame) 3.显示一个图片的步骤 a.创建一个节点: b.添加一个组件: c.要显示的图片(SpriteFrame)拖动到SpriteFrame: d.配置图片的SIZE_MODE(CUSTOM=>和cc.Node的大小一样:RAW=>原始图片大小:TRIMM…
一.Mask组件 遮罩,Rect Mask矩形Mask(Rect Mask2D组件),图片Mask(Mask组件)(图片Mask的透明度不为0的部分显示子图片,为0的部分不显示子图片) Rect Mask矩形Mask: 1.创建一个Canvas 2.配置Canvas,上一章讲过 3.在Canvas下面创建一个空子节点,取名Mask,专门用来做遮罩处理 4.在Mask节点下面再创建一个UI的Image子节点,拖Sprite类型的贴纸到Image子节点中,记得点击Set Native Size 5.…
Checkbutton组件 Checkbutton组件就是常见的多选按钮,而Radiobutton则是单选按钮 from tkinter import * root = Tk() v = IntVar() #设置一个Tkinter变量,用于表示该按钮是否被选中 c = Checkbutton(root,text="测试一下",variable=v) c.pack() #如果选项被选中,那么变量v被赋值为1,否则为0 l = Label(root,textvariable=v) #用La…
vue组件化初体验 全局组件和局部组件 vue组件化 全局组件 局部组件  关于vue入门案例请参阅 https://www.cnblogs.com/singledogpro/p/11938222.html 下载vuejs,Hello Vue(vscode) 先看看目录结构,这里的vue.js脚本存放在src文件夹下,所以如果你参照上面的vue入门,记得把vue.js引用的地方也要修改下 目录结构 vue.js引用的地方 vue组件化流程 1.创建组件构造器 在script标签内创建组件构造器,…