C/C++函数指针(typedef简化定义)】的更多相关文章

学习要点:        1,函数地址的一般定义和typedef简化定义;        2,函数地址的获取;        3,A函数地址作为B函数参数的传递;    函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址.如果我们有一个int test(int a)的函数,那么,它的地址就是函数的名字,这一点如同数组一样,数组的名字就是数组的起始地址.    定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例:    int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数(这个函数的参…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
1.使用函数指针数组来实现计算器 2.通过函数指针变量来调用对应的函数 #include <stdio.h> int add(int a,int b){ return a+b; } int sub(int a,int b){ return a-b; } int mul(int a,int b){ return a*b; } int div(int a,int b){ return a/b; } void make_menu(){ printf("*******************…
#include <iostream> #include <string> using namespace std; double add(double x, double y); double calculate(double a, double b, double (*pf)(double, double)); int main() { double q = calculate(2.5, 10.4, add); cout << q << endl; re…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; //定义一个函数指针 typedef int (*Fun)(int,int); int add(int a,int b){return a+b;} int sub(int a,int b){return a-b;} int mul(int a,int b){return a*b;} ;} Fun fun(char op) { switch(op) { case '+':return add; case '…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
一 通常的函数调用 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int ); int main(int argc, char* argv[]) { MyFun(); //这里是调用MyFun(10);函数 ; } void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf("%d\n",x); } 这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情.这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…