【多线程系列】AQS CAS简单介绍】的更多相关文章

一.什么是CAS CAS(Compare And Swap),即比较并交换.是解决多线程并行情况下使用锁造成性能损耗的一种机制,CAS操作包含三个操作数——内存位置(V).预期原值(A)和新值(B).如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值.否则,处理器不做任何操作.无论哪种情况,它都会在CAS指令之前返回该位置的值.CAS有效地说明了“我认为位置V应该包含值A:如果包含该值,则将B放到这个位置:否则,不要更改该位置,只告诉我这个位置现在的值即可. 在JAVA中,s…
concurrent包是基于AQS (AbstractQueuedSynchronizer)框架的,AQS(JAVA CAS原理.unsafe.AQS)框架借助于两个类: Unsafe(提供CAS操作)------------------------------------<AQS之:Unsafe(java可直接操作内存(),挂起与恢复,CAS操作)> LockSupport(提供park/unpark操作)-------------------<Java多线程系列--AQS之 Lock…
目录 1.1.Docker架构简介 1.2.Docker 两个主要部件 1.3.虚拟机和Docker对比: 1.4.Docker内部结构 Docker系列之原理简单介绍 @ Docker是一个开源的应用容器引擎:是一个轻量级容器技术: Docker支持将软件编译成一个镜像:然后在镜像中各种软件做好配置,将镜像发布出去,其他使用者可以直接使用这个镜像:运行中的这个镜像称为容器,容器启动是非常快速的. 1.1.Docker架构简介 Docker 使用客户端-服务器 (C/S) 架构模式,先给出官方的…
openresty开发系列10--openresty的简单介绍及安装 一.Nginx优点 十几年前,互联网没有这么火,软件外包开发,信息化建设,帮助企业做无纸化办公,收银系统,工厂erp,c/s架构偏多 Nginx设计为一个主进程多个工作进程的工作模式,每个进程是单线程来处理多个连接,而且每个工作进程采用了非阻塞I/O来处理多个连接,从而减少了线程上下文切换,从而实现了公认的高性能.高并发;因此在生成环境中会通过把CPU绑定给Nginx工作进程从而提升其性能;另外因为单线程工作模式的特点,内存占…
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOpe…
AJ分享,必须精品 GCD简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度…
最近很闲,就想着学点东西,然后就瞄中了html5,以前只看过很简单的一些,这次是系统的学下,顺便也记录下.废话不多说,开始正题. 稍微介绍下html5,html5是W3C和WHATWG 合作的结果. html5的规则: 新特性应该基于 HTML.CSS.DOM 以及 JavaScript:减少对外部插件的需求(比如 Flash):更优秀的错误处理:更多取代脚本的标记:HTML5 应该独立于设备:开发进程应对公众透明  html5的新特性: 用于绘画的 canvas 元素:用于媒介回放的 vide…
多线程同步加锁主要方式有3种:NSLock(普通锁).NSCondition(状态锁).synchronized同步代码块 还有少用的NSRecursiveLock(递归锁).NSConditionLock(条件锁).NSDistributedLock(分布锁).   区别: NSLock和NSCondition都实现<NSLocking>协议;而synchronized(锁){….}采用同步加锁的方式实现加锁,只要锁是唯一的就可以,一般设置锁为当前对象或者类名.NSLock和NSCondit…
一.什么是NSThread NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程, 需要手动管理线程的生命周期,处理线程同步等问题. 二.NSThread方法介绍 1)动态创建 1 NSThread * newThread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadRun) object:nil]; 动态方法返回一个新的thread对…
原文链接:https://www.cnblogs.com/sunddenly/p/4033574.html 一.分布式协调技术 在给大家介绍ZooKeeper之前先来给大家介绍一种技术——分布式协调技术.那么什么是分布式协调技术?那么我来告诉大家,其实分布式协调技术主要用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种临界资源,防止造成"脏数据"的后果.这时,有人可能会说这个简单,写一个调度算法就轻松解决了.说这句话的人,可能对分布式系统不是很了解,所以才会出现这种误…