Sliding Fragment 作者:小文字 出处:http://www.cnblogs.com/avenwu/   介绍:该案例为传统的Fragment增加了个性化的补间动画,其效果是原有fragment向屏幕内做一定的下沉,新的fragment显示在最上层,产生层叠效果的多个fragments.Video: http://www.youtube.com/watch?v=xbl5cxfA1n4 Source:http://developer.android.com/shareables/de…
Sliding Fragment 介绍:该案例为传统的Fragment增加了个性化的补间动画,其效果是原有fragment向屏幕内做一定的下沉,新的fragment显示在最上层,产生层叠效果的多个fragments. Video: http://www.youtube.com/watch?v=xbl5cxfA1n4 Source:http://developer.android.com/shareables/devbytes/SlidingFragments.zip 本文将简单分析其实现流程及原…
Fragment是Android在API 11之后加入的一个组件,对提高Android开发中的布局合理性和布局效率都有很大作用,尤其是在Android平板等大屏幕设备的开发中,Fragment的引入能更好地利用较大的屏幕空间. 本文主要说明Fragment使用简介.Fragment自定义动画的使用.监听动画过程.以及在较低API版本中使用兼容性包来实现上述功能. 首先简要说一下添加Fragment方法,可以直接在Activity的布局文件中加入fragment标签 <fragment andro…
异常 Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator 异常代码 FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); //setCustomAnimations()必须位于replace()之前,否则效果不起所中.它的两个参数分别为enter,exit的效果.系统目前提供两个效果,分别为android.R.ani…
在为Fragment做切换动画.启动后遇到了一个异常: Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator 截图例如以下: 我的代码例如以下: fragment = Fragment.instantiate(getActivity(), clz.getName()); fragment.setArguments(args); ft.setCustomAnimations(R.animator.…
我们上一讲,抛出来一个问题,就是当Activity的onCreateView的时候,是怎样构造Fragment中的View參数.要回答这个问题我们先要了解Fragment的状态,这是Fragment管理中很重要的一环.我们先来看一下FragmentActivity提供的一些核心回调: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { mFragments.attachActivity(this, mContainer,…
嵌套Fragment的使用及常见错误 嵌套Fragments (Nested Fragments), 是在Fragment内部又添加Fragment. 使用时, 主要要依靠宿主Fragment的 getChildFragmentManager() 来获取FragmentManger. 虽然看起来和在activity中添加fragment差不多, 但因为fragment生命周期及管理恢复模式不同, 其中有一些需要特别注意的地方. 本文内容还包括了从Fragment迁移到v4.Fragment代码中…
1.Android坐标系 在Android中,屏幕最左上角的顶点作为Android坐标系的原点,这个点向左是X轴正方向,这个点向下是Y轴正方向. 系统提供了getLocationOnScreen(int location[])这样的方法来获得Android坐标系中中点的位置(即该图的左上角在Android坐标系中的坐标).另外,触控事件中使用getRawX() .getRawY()方法所获得的坐标同样是Android坐标系中的坐标. 2.视图坐标系 Android除了上面说的坐标系之外,还有一个…
一.什么是Fragment Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化. 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stac…
项目中部分功能模块采用了单Activity+多Fragment模式,当Fragment切换时,需要在过渡动画执行完后做一些操作,通常就是在自己封装的FragmentBase中重写onCreateAnimation方法,创建一个Animation对象,并添加动画的事件监听.而最近升级了v4包后,突然发现添加的动画事件监听无响应了.通过查看源码,发现在v4包中关于Fragment管理类FragmentManagerImpl中,在获取Animation对象后,也添加了对动画的监听事件,也就覆盖了我自己…