音视频系列 什么是MediaCodec MediaCodec是安卓官方提供的一套用于音视频编码和解码的API,该API是在安卓4.1(API 16)引入的,因此只能用于4.1以上的手机 MediaCodec工作原理 先上一幅图 MediaCodec工作原理.png 从图中可以看出MediaCodec的架构采用了2个缓冲区队列,即input缓冲区队列和output缓冲区队列 缓冲区队列 它是一个队列,队列中的每个元素都是一个换种区 Client,Codec Client指的是API的使用者 Cod…
音视频系列 什么是MediaRecorder MediaRecorder是安卓提供的一个用于音视频采集的类 在前几篇文章中,我们已经介绍了如何进行音频和视频的采集,即通过AudioRecord采集音频,通过Camera来采集视频 那么我们还为什么要介绍MediaRecorder了 前几篇文章介绍的音视频采集,采集的都是原始数据,对于音频来说是pcm数据,对于视频来说是YUV数据,camera中获取的是NV21,camera2获取的是YUV_420_888 对于原始数据还需要进行编码和封装,才能使…
音视频系列 什么是wav wav是一种无损的音频文件格式,wav文件有两部分,第一部分是文件头,记录一些重要的参数信息,如音频的采样率,通道数,数据位宽,第二部分是数据部分,数据部分可以是PCM,也可以是其它的编码格式的数据 为什么要将音频存储wav格式 存储为该格式,音乐播放器可以通过读取wav头,识别出它是音频文件,从而进行播放. 因为后缀名是可以任意修改的,不能简单的通过后缀名来判断该文件是否是音频文件 wav与pcm的区别 pcm是一种未经压缩的编码方式 wav是一种无损的音频文件格式…
如何定义实时音视频互动, 延迟 400ms 内才能无异步感 实时音视频互动如果存在1秒左右的延时会给交流者带来异步感,必须将视频播放延迟限制在400ms以内,才能给用户较好的交互体验. 当延迟控制在400ms以内时,两个人音视频互动是实时的,不会有异步感存在,即实时音视频互动. 实时音视频互动产生延迟的原因 音视频互动的延迟是如何产生的? 我们先假设这样一个场景:位于北京的A客户端与位于广州的B客户端进行实时音视频互动. 该场景会有以下几个产生延迟的原因: 光的传输耗时 30ms: 网络处理耗时…
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T…
Intelli IDEA学习系列之快捷键篇 IDEA简介: IDEA 全称IntelliJ IDEA,是java语言开发的集成环境,IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具之一,尤其在智能代码助手.代码自动提示.重构.J2EE支持.Ant.JUnit.CVS整合.代码审查. 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的.IDEA是JetBrains公司的产品,这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主. 在学习过程中会慢慢补充..... [1.查找] 1…
Python学习系列(七)( 数据库编程)        Python学习系列(六)(模块) 一,MySQL-Python插件       Python里操作MySQL数据库,需要Python下安装访问MySQL数据库接口API包即插件,从而使得Python2.7能访问操作MySQL数据库.MySQL软件可以去官网下载:http://www.mysql.com/; MySQLdb插件下载:http://sourceforge.net/projects/mysql-python/files/lat…
[Silverlight]Bing Maps学习系列(七):使用Bing Maps的图片系统(Tile System) 目前包括微软必应地图在内的几乎所有在线电子地图(如:Google Maps等)都事先对地图图片(Tile)进行预处理,通过特定的算法将预处理过后的图片进行无缝的拼接,建立一套统一有规律.标准的地图映射系统.Bing Maps地图映射.坐标系以及地图Tile编码体系映射,统称为必应地图图片系统(Bing Maps Tile System). 如果要了解Bing Maps的地图图片…
最近直播很火,很多朋友对背后的技术比较感兴趣,所以今天我们整理一篇关于移动端视频优化的文章,这篇文章是我朋友在一个技术大会上分享过的,更多内容请关注我们的微信公众号:rtcblacker 视频直播为什么会这么火? 首先,音视频直播.点播的需求一直大量存在,包括各种行业应用,比如视频门户.娱乐直播.游戏直播.在线教育.远程医疗,远程监控,企业协作,社交应用等等.“以前之所以没有全面爆发,是因为硬件条件不满足,比如网络的带宽有限”,目前网速仍在不断提升,光纤普及到小区,有线网络的上下行带宽已经达到要…
本文最早发表在我们的微信公众号上(微信ID:blackerteam),支持原创,详见这里, 2016年6月9日是WebRTC开源5周年的日子,Google WebRTC负责人Harald在社区里面写了一篇文章总结这几年的进展,并附上了自己5年前同样场景下写的一篇文章.为了便于大家更好理解过去5年在WebRTC上都发生了什么,我将这两篇给翻译过来了. 友情提醒:整个翻译并不是逐字逐句进行的,而是在理解了作者的意思后用自己的语言表达出来的,因为如果逐字逐句可能很多意思我们都无法正确理解.这就是为什么…