在 JDK1.8,允许我们给接口添加两种非抽象的方法实现: 1.默认方法,添加 default 修饰即可: 2.静态方法,使用 static 修饰:示例如下: 这样可以实现接口的增强,那我们在类实现接口的时候如何用呢,我们举例来说明: 首先,我有一个Inteface的接口,如下:Inteface.java: package Inteface; public interface Inteface { default String get(String aa){ System.out.print(a…
今天上午在读<Effective Java>时,有这样一句话:”接口中“不能有静态方法,于是联想起面试时老是被问接口相关的东西,决定总结一下,谁知道这一总结,就发现了自己知识的一大漏洞.  在以前的思维中,接口中所有的方法都是抽象的,而抽象的方法没有static,有static的方法不能被override.但是在java8以后,允许在接口里定义默认方法和类方法. 一.接口代码TestInterfac: public interface TestInterface {     //此处的静态方法…
以前我们知道,接口中的方法必须时抽象方法,而从 java8 开始接口中也可以有方法的实现了,叫做默认方法. 一 .默认方法(default修饰) 在 java8 中,因为存在函数式接口,一个接口中只能存在一个普通方法,但是可以写多个默认方法,来为实现类提供方法实现. public interface MyInterface { /** * 默认方法 * @return */ default String getName () { return "张三"; } default Strin…
1. 使用interface来定义一个接口.接口定义类似类的定义,分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选参数public,如果省略,则为默认的访问权限: 接口名:指定接口的名称,默认情况下,接口名必须是合法的Java标示符,一般情况下,要求首字符…
接口语法 1.接口是一种引用类型,可以等同看作类.修饰符 interface 接口名 2.接口中只能出现常量和抽象方法 3.接口其实是一个特殊的抽象类,特殊在接口是完全抽象的 4.接口中没有构造方法,接口也无法实例化 5.接口和接口之间可以多继承 6.一个类可以实现多个接口,这里的实现等同于继承 7.一个非抽象的类实现接口,需要将接口中所有方法实现/重写/覆盖 #java package study1; public interface A{ //常量都是public static final,…
 Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定…
相对抽象类来讲,接口就是比抽象类还要抽象的抽象类,丝毫不带半点实现的内容.接口可以更加规范的对子类进行约束.接口全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离.接口就是规范,定义的是一组规则,提现了现实世界中“如果你是...则必须...”的思想.如果你是动物,则必须能动. 接口的本质是契约,就像法律一样.制定好后大家都遵守.项目的具体需求是多变的,我们必须以不变应万变才能从容开发,此处的“不变”就是“规范”.因此,我们开发项目往往都是面向接口编程! 例子: package com.ws.basic;…
Java接口: 总结了4点关于JAVA中接口存在的意义: 1.重要性:在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力. 2.简单.规范性:如果一个项目比较庞大,那么就需要一个能理清所有业务的架构师来定义一些主要的接口,这些接口不仅告诉开发人员你需要实现那些业务,而且也将命名规范限制住了(防止一些开发人员随便命名导致别的程序员无法看明白). 3.维护.拓展性:比如你要做一个画板程序,…
一.定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 接口定义的一般形式为: [访问控制符]interface <接口名> { 类型标识符final 符号常量名n = 常数: 返回值类型  方法名([参数列表]); - } 二.接口的特点 1.Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显…
Java接口interface 1.多个无关的类可以实现同一个接口. 2.一个类可以实现多个无关的接口. 3.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性. 接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现.实现一个接口,用implements ,实现一个接口必须重写接口中的所有方法. 接口定义的举例: public interface Runner{ public static final i…