c++builder 画图 填充】的更多相关文章

c++builder 画图 填充 void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender) { Canvas->Brush->Color = clBlue; Canvas->Brush->Style = bsDiagCross;//bsSolid Canvas->FloodFill(ClientWidth / , ClientHeight / , clBlack, fsBorder); }…
下面是我今天下午用PHP写的一个生成图片验证码demo,仅供参考. 这个demo总共分为4个文件,具体代码如下: 1.code.html中的代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>登录.注册验证码生成</title> </head> <body> <!--…
最近突然被加了要打印证书的功能的需求.其实打印功能很简单,直接调用window.print()就可以打印,只是这是最基本的打印,会打印当前页面的所有元素,而我们要的是局部打印,实现方法: 1.设置好开头与结尾,然后进行识别和打印(前边有介绍),见:https://www.cnblogs.com/ljwsyt/p/9511546.html: 2.使用jqPrint进行打印.jqPrint是对window的打印进行了一些简单便捷的封装,其源代码很少. 地址:https://github.com/MR…
先定义一个WORD 模板, 然后替换文本.域 ,定位开始表格 文本和段落 // Specify font formatting Aspose.Words.Font font = builder.Font; font.Size = ; font.Bold = true; ; font.Color = Color.Black; font.Name ="Arial"; font.Underline=Underline.Dash; //builder.Write("Sample te…
题目在这里 题目意思是这样的,一个人起始位置在    '@'  处,他在途中能到达的地方为 ' .  '     而  '#' 是障碍物,他不能到达. 问途中他所有能到达的   '.'的数量是多少 ??当然,他自己本身也算一个能到达的点. 其中两个样例的结果是这样的走出来的,这是"显而易见"的,哈哈-当然,当图很大的时候,数起来就能费事了. 所用的这个方法叫做FlooFill(洪水覆盖),从它名字来看就是个很暴力直接的方法,只要我能到的地方,我都用水把你淹没了.可以联想一下,在田地里用…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/3961696 输入文字 l 对话框 1.    插入,资源,选择对话框资源 2.    编辑对话框如下: 设置每一个控件的属性. 3.    双击对话框,建立对话框的类,命名为:TexTSetDlg 4.    给对话框类增加公有成员变量如下: int m_colorR; int m_colorG; int m_colorB; double dlg_hscale; double dlg_vscale;…
我们要花的为一个黄色的五角星并且其中的填充黄色能够任意调整,比如只填满半个五角星,或者只填满一个角等等. 首先要重写DrawRect 方法,然后在这里实现我们的画图代码. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGFloat centerX = rect.size.width / 2; CGFloat centerY = rect.size.height / 2; CGFloat r0 = self.radius * sin(18 * th)/cos(36 * th);…
相信同类Delphi 类似文章非常多了,这里我用c++ builder firemonkey 实现填充椭圆 本例主要在FormPaint实现,当然你想在Image1->Bitmap->Canvas这种地方也能够,详细看官方演示样例吧. void __fastcall TForm3::FormPaint(TObject *Sender, TCanvas *Canvas, const TRectF &ARect) { Canvas->BeginScene(); System::Typ…
简单plot()/legend/XY轴范围axis 除了坐标轴信息外还可以添加其它的信息,如所画曲线的信息等:测试代码如下 x=0:pi/20:2*pi; y1=sin(x); y2=cos(x); plot(x,y1,x,y2); grid on xlabel('变量 X') ylabel('变量 Y1 & Y2') title('正弦余弦波形')     %添加图像标题 text(1.5,0.3,'cos(x)')    %将cosx这个注解加到坐标中的某个位置 gtext('sin(x)'…
HTML5+CSS3的好处是,你可以编写一个页面分别用于不同的平台,只需要设置不同的css样式就可以了,现在基本主流浏览器都支持全新的HTML5和CSS3,因为它的跨平台开发.因为是原生代码所以它的页面打开速度会比一些WEB前端开发框架要快. HTML5中的canvas就是一个可以减少页面图片的画布工具,使用<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,使用JS脚本来绘制图形.在Canvas上画一个矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字.比如这些. 在使用canvas时,请注意要在c…