1.适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源,把虚拟CPU(线程)同程序的代码.数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想.2.可以避免由于java单继承特性带来的局限.3.增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的.当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,继承它们共享相同的代码.多个线程可以操作相同的数据,与他们的代码无关当共享访问相同的对象时即共享相同的数据.当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接…
线程的2种使用方式:实现Runnable接口和继承Thread类 1.实现Runnable接口 实现Runnable接口,必须实现run方法,也是Runnable接口中的唯一一个方法 class Runner1 implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("Runner1:"+i); } } } Runner1:0 Runner1:1 Run…
转自: http://blog.csdn.net/sunguangran/article/details/6069317 非常感谢原作者,整理的这么详细. 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口: Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中 的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子: package org.thread.demo; c…
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享.但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享. 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源 2):可以避免java中的单继承的限制 3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立 直接看代码: 1.继承Thread的demo package com.multithread.learning; /** *多线程学习,继承Thread,资源不能共享 *@a…
在Java语言中,我们都知道,有两种创建线程的方式,一中是使用Runnable接口,另一种是使用Thread类. public class DemoRunnable implements Runnable { public void run() { //Code } } //with a "new Thread(demoRunnable).start()" call public class DemoThread extends Thread { public DemoThread()…
如果欲创建的线程类已经有一个父类了,就不能再继承Thread类了,java不支持多继承.  实现Runnable接口: package multyThread; public class MyRunable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("MyRunable"); } }  继承Thread类: package multyThread; public class MyThre…
从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口,如果一定要说它们有什么区别,总结几点:     用实现Runnable接口的特点 1.用实现Runnable接口的方法创建对象可以避免java单继承机制带来的局限: 2.用实现Runnable接口的方法,可以实现多个线程共享同一段代码(数据): 因此建议大家如果你的程序有同步逻辑需求,则使用Runnable的方法来创建线程.…
在上篇博文:java学习笔记-Thread中我们知道创建子线程的两个方式:实现Runnable接口和扩展Thread. 扩展Thread类和实现Runnable接口的使用场景: Thread类定义了派生类可以重写的几个方法.在这些方法中,只有一个方法必须重写,即run()方法.当然,这也是实现Runnable接口时需要实现的方法.所以我认为:只有当类正在以某种方式增强或者修改时,才应当对类进行扩展.因此,如果不重写Thread类的其它方法,创建子线程的最好方式可能是简单的实现Runnable接口…
实现Runnable接口,创建线程步骤: 1.定义类,并实现Runnable接口 2.重写Runnable接口中的run()方法 3.通过Thread类建立线程对象 4.将实现了Runnable接口的类作为参数传入Thread类的构造函数 5.调用Thread类对象的start()方法,开始调用Runnable子类的run()方法 Class SynDemo implemets Runable { private int i; SynDemo(int i){ this.i = i; } publ…
笔记: /**通过 Runnable接口来实现多线程 * 1. 创建一个实现runnable 接口的类 * 2. 在类中实现接口的run() 抽象方法 * 3. 创建一个runnable 接口实现类的对象 * 4. 将此对象作为形参传递给Thread 类的构造器中 ,创建 Thread 线程 * 5.调用start() 方法,执行 Thread 方法 * ------------------------------ * Runnable接口意义: * 可以应用于 已经继承与其他类的线程, 毕竟一…