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Buffer Type Buffer I/O 针对Buffer I/O的请求,系统会为其分配一个非换页内存作为缓存区,其大小等同于I/O请求的缓存区大小.对于写操作,I/O管理器在创建IRP时,将请求者的缓存区数据拷贝到申请得到的非换页缓存区中.对于读操作,I/O管理器将会在I/O完成时,将数据从非换页内存缓存区中拷贝到请求者的缓存区中.在I/O完成后,会释放掉该次申请到的非换页缓存区. Direct I/O I/O管理器在处理Direct I/O类型的请求时,会将请求者的缓存区锁定在内存中,使…
2016-08-3116:44:09 server 端 /******************************************************************* author:xuqing date:2016-5-20 about the io thread the init part must be less than 1000,just the real_part_count THREAD_DEAL_COUNT is the count one thread…
感谢rulary的指正!博文中我对IOCP的理解是有误的,正确的方式请见评论区rulary的回复! 由于项目实际设计的需要,最终IO事件处理没有采用IOCP,而是采用了NT6.0引入的WSAPoll,其编程模型和linux下poll基本一致,此处就不赘述了! ==================================================   IOCP是windows下IO事件处理的最高效的一种方式了,结合OVERLAPPED IO可以实现真正的完全异步IO.windows在…
有些小伙伴看了之前发的WIN平台下IOCP和WSA异步协同处理SOCKET后有些疑惑,所以就画了个简易流程图+架构图发上来给小伙伴参考 简单说,WSA异步控制CONNECT,IOCP控制WSASend/WSARecv/Closesocket,2个底层协同控制SOCKET整个生命周期 WEIMJSAM原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/weimjsam/p/6051985.html 测试技术交流群:478717918…
WSABUF 结构的原型如下: typedef struct __WSABUF { u_long len; char FAR *buf; } WSABUF, *LPWSABUF; 该结构在IOCP 中用于函数WSARecv() 和WSASend() 函数的第二个参数,同时第三个参数指定该参数做为数组时的数组元素个数. 而该结构在两个函数中的意义也有小小的不同,主要在于 WSABUF::len 这个参数.它做WSARecv() 函数的参数时,len 被理解为缓冲区WSABUF::buf 的长度.而…
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http://www.cnblogs.com/FCoding/archive/2012/07/16/2594442.html#undefined 此文对IOCP基本原理做了比较好的解释,易于理解,但没有好的实践实例. IOCP模型与网络编程:http://blog.csdn.net/neicole/artic…
上一个项目libevent应该是select,现在libuv是iocp,都知道Windows下iocp比select效率高,boost asio 也是iocp,但具体使用select和iocp发现没有定论,看了云风 http://blog.codingnow.com/2006/04/iocp_kqueue_epoll.html 我擦,2006年写的 好像别人都不关心是好像他更关心的网络架构更合理 个人感觉能用iocp还是用iocp,毕竟效率高,但网络框架比这个要重要,上一个用的libevent用…
原文:http://blog.csdn.net/shallwake/article/details/5265287 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O     这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是…
毕业后稀里糊涂的闭门造车了两年,自己的独立博客也写了两年,各种乱七八糟,最近准备把自己博客废了,现在来看了下这两年写的对我来说略微有点意义的文章只此一篇,转载过来以作留念. 写的很肤浅且凌乱,请见谅. 我的服务器主要完成一个内网音视频实时转发功能,以及其他一些业务.设计大概如下: 服务器上分为接收线程,业务处理线程,发送线程.接收线程socket绑定到完成端口.业务处理线程是采用多线程的模拟完成端口,发送线程也是多线程采用模拟完成端口.这样做的目的是想业务处理线程阻塞并不影响发送和接收. 客户端…
1. Winsock IO模型之IOCP模型 来自csdn blog,版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 我这里记录下,不算转载吧 http://blog.csdn.net/lostyears/article/details/7436802 2.IOCP模型与网络编程 来自本园的形象生动带插图的高质量文章 http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/12/10/2812230.html 3. Windows网络与通信程序设计 (非扫面版…
上篇说到IOCP的精简实现,这篇来讲IOCP客户端和消息传递 在ConnectEx代码之前,CreateIoCompletionPort的第三个参数,把socket句柄+0x01000000作为传递 sNew = ::WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, , NULL, , WSA_FLAG_OVERLAPPED); if (sNew != SOCKET_ERROR) { ::CreateIoCompletionPort((HANDLE)sNew, hCompletio…
本人工作是服务端性能测试,因工作需要开发机器人框架,选用底层的时候看到网上满大街的IOCP介绍,还有说IOCP比WSAAsyncSelect复杂等等,所以只好转WSAAsyncSelect实现. 因并发客户端需要进行调试测试,压力测试工具作为客户端来说性能十分重要,没有经过测试的鬼知道秒并发多少请求,秒并发多少connect,所以就需要实现高效服务端进行调试客户端,在工作之余又继续研究IOCP,吐槽这些无非就是,没人想过怎么优化精简流程,生搬硬套实现IOCP的处理,其实可以利用MSG和简单IOC…
原文地址:http://www.theukwebdesigncompany.com/articles/iocp-thread-pooling.php PartOne : Introduction 当使用C#构建服务器端应用时,创建线程池是一个十分重要的能力.线程池允许服务器端程序通过队列最大程度的处理任务.除了构建线程池之外,还有两个方案: 1.        使用单线程处理所有的任务. 2.        当任务需要时就产生子线程来处理任务. 本文定义任务为需要处理的事件,这些工作也许是也许不…
咏南IOCP REST中间件 让DELPHI7也能编写REST服务. 使用IOCP通信+UNIDAC数据库引擎. 客户端跨开发语言调用.…
咏南IOCP中间件支持海量并发方案(集群) 支持D7~XE10.1.1开发 支持负载均衡,自动故障转移 可以在不停机的状态下,根据负载情况灵活增加中间件机器 中间件使用IOCP通信,单中间件支持并发数量上万,再辅以中间件集群,支持真正的海量并发 中间件使用UNIDAC数据引擎,支持MSSQL,MYSQL,ORACLE,SYBASE,SQLITE,DB2...几乎所有的数据库 可为不同语言开发的中间件提供通用的集群解决方案,中间件和客户端可以是其它语言开发的,只要遵守集群协议,就可以加入集群 有意…
咏南IOCP中间件 特大好消息,咏南中间件系列新增加——咏南IOCP中间件.咏南IOCP中间件完全兼容咏南DATASNAP中间件的远程方法接口. 中间件DELPHI7~DELPHI XE10.1.1都能编译. 中间件使用UNIDAC数据数据,可以驱动市面上几乎所有的数据库. 客户端开发支持DELPHI6~DELPHI XE10.1.1. 购买咏南IOCP中间件,提供全部源码.有意者可索取演示! 赠送:CS开发框架.BS开发框架.安卓APP演示程序,全部提供源码. 支持服务端消息推送 附上压力测试…
IOCP模型 IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口.IOCP是一个异步I/O的Windows API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序,类似于Linux中的Epoll. 简介 IOCP模型属于一种通讯模型,适用于Windows平台下高负载服务器的一个技术.在处理大量用户并发请求时,如果采用一个用户一个线程的方式那将造成CPU在这成千上万的线程间进行切换,后果是不可想象的.而IOCP完成端口模型则完全不会如此处理,它的理论是并行的线程数量必须有一个上限-…
相关对象 IO EndPoint, 所有支持重叠IO(overlapped IO)的设备,比如文件,Winsock,管道等. IOCP, IO完成端口内核对象,可以使用API CreateIoCompletionPort 创建.在使用该API创建IOCP的同时可以关联一个IO EndPoint,也可以在创建后再次调用该API关联其他的IO Endpoint. Thread,Windows 线程.用来响应IO完成通知.通常用来处理接受到的数据等. 一个IOCP可以关联多个IO EndPoint,但…
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 调用的步骤如下: 抽象出一个完成端口大概的处理流程: :创建一个完成…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-iocp/ https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365198(v=vs.85).aspx http://stackoverflow.com/questions/23791024/java-nio-windows-implementation http://stackoverflow.com/questions/336929…
参考原文:再谈select, iocp, epoll,kqueue及各种I/O复用机制 一.I/O模型概述 介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) (1)blocking I/O  阻塞式套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下…
最精简的IOCP封装,DELPHI XE8直接编译通过.Winsock2.pas即使用DELPHI自带的,相信XE7也能编译,或者XE6,XE5也能. 单说Winsock2.pas,我见过无数种版本的了,各版本WINSOCK 2的API的方法的参数的数据类型居然都有出入,使用不同人封装的Winsock2.pas源码都要进行相应的调整, 否则无法编译通过,我认为还是使用DELPHI官方的最为靠谱. 要用于实际应用的话,还要进行“粘包处理”. 我在DELPHI XE8下测试OK. unit Unit…
WINDOWS 2000以后的操作系统才支持IOCP.WINSOCK2.0才支持IOCP. 首先要有一个WINSOCK2.PAS的WINSOCK2.0接口调用声明单元. WINSOCK的版本号: WINSOCK_VERSION = $0202; 动态库:ws2_32 = 'ws2_32.dll'; 1)服务端首先要创建一个监听SOCKET,用于监听客户端连接. 1.1)加载WINSOCK2协议 if WSAStartup($0202, WsaData) <> 0 then raise ESoc…
[转]一个基于完成端口的TCP Server Framework,浅析IOCP http://www.cppblog.com/adapterofcoms/archive/2010/06/26/118781.aspx   如果你不投递(POST)Overlapped I/O,那么I/O Completion Ports 只能为你提供一个Queue.     CreateIoCompletionPort的NumberOfConcurrentThreads:1.只有当第二个参数ExistingComp…
IOCP http://blog.csdn.net/zhongguoren666/article/details/7386592 Winsock IO模型之IOCP模型 http://blog.csdn.net/lostyears/article/details/7436802…
1.演示内容 文件复制 2.提要 复制大文件时,使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志 同时需要注意: 读写文件的偏移地址为 磁盘扇区 的整数倍 读写文件的字节数为 磁盘扇区 的整数倍 读文件到的缓冲区在进程地址空间中的地址为 磁盘扇区 的整数倍 3.JUST CODING #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <process.h> #include <iostream>…
1.关于IOCP IOCP即IO完成端口,是一种高伸缩高效率的异步IO方式,一个设备或文件与一个IO完成端口相关联,当文件或设备的异步IO操作完成的时候,去IO完成端口的[完成队列]取一项,根据完成键(Complete Key)来判断是哪个设备或文件的操作完成,然后再根据实际情况进行处理. 2.相关API 和 数据结构   将一个已完成的IO通知追加到IOCP的[完成队列]中 BOOL   PostQueuedCompletionStatus( HANDLE    hCompletionPort…
首先说明,下面的代码仅是一个IOCP的demo,很多地方的设计非常差,当然也有一些设计还算可以:).此篇仅供对IOCP有些了解但又不深入的.需要一个稍微完整示例的.对网络编程感兴趣的同学参考.点击这里下载代码 整个程序的流程如下: 流程完全是无阻塞的,主线程里,将收到的消息全都一次性取出后,然后派发.所有欲发送的消息都缓存起来,等到更新的时候一起发送.有些地方代码没有完善,比如断开连接后,socket.内存等资源的关闭回收.要注意MAXRECEIVEDBUFFLENGTH这个宏,它是定义每个so…
IOCP模型总结(转) IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型.它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制.在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求.这样就有很多的线程并行地运行在系统中.而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上.再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下. 调用的步骤如下: 抽象出一个完成端口大概的处…
http://baike.baidu.com/link?url=e9vXkKd2aHp8VDr1XTURdwQB4K85r28IYjeMwRIyuaXtsrCsXHY1eohiFgsDXRYRlj6xEQoZFzH9dgKwla2n3q     IOCP(I/O Completion Port),常称I/O完成端口. IOCP模型属于一种通讯模型,适用于(能控制并发执行的)高负载服务器的一个技术. 通俗一点说,就是用于高效处理很多很多的客户端进行数据交换的一个模型.或者可以说,就是能异步I/O操…