lua学习:lua中“类”的实现】的更多相关文章

前言 Lua有6中数据类型,分别是nil(空).boolean(布尔).number(数字).string(字符).table(表).function(函数) 在Lua中可以使用type函数来返回一个值或者变量所属的类型,如: print(type("helle world")) -->output:string print(type(print)) -->output:function print(type(true)) -->output:boolean 1.ni…
前言 由于之前有c/c++.javascript基础,所以学Lua的时候喜欢拿来和前面的语言比较,这里主要和C比较 1.if...else Lua的if语句格式: if 条件 then 条件成立,运行的程序块 else 条件失败,运行的程序块 end Lua没有大括号来表明程序块,所以,后面要加上end来表明if语句已经结束,同样,嵌套if时,通过elseif和else  if来区分 2.while 格式: while 表达式 do --body end 注意:Lua并没有像其他语言那样提供类似…
前言 Lua的运算符和其他语言基本类似.但也有一点点区别 1.算术运算符 Lua的算术运算符加入了指数运算符^ print(2 ^ 10) -->打印 1024. 求2的10次方 2.关系运算符 Lua的不等运算符符号为~=,并不是!= Lua在做"=="等于判断时,Lua是做引用比较的,也就是说,只要两个变量引用同一个对象(这里只对对象起作用,其他的如字符串,数字都是普通变量)时,才认为他们相等. local a={ x = 1, y = 0} local b={ x = 1,…
学习了有一周多了.之前一直不想献丑,但还是记录下这个过程. 第1章  开发软件搭建 1. ubuntu 下lua安装 sudo apt-get install lua5.1 2.win下的环境搭建. 我选择的是Lua For Windows.一键安装.保存为LUA格式即可运行 预计在Linux下 开发工具 用 sublime_text,实际使用notepadqq,个人喜好无所谓. 第1章  语法学习 1.1  语法学习 Lua -i filename 开启调试. dofile (“filenam…
一直以来对Lua热更新技术很感兴趣,在上周开始了对Lua的学习,主要学的是uLua. 直接上干货 准备工作: LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间的互相调用 需要在vs的工程中导入两个dill分别是LuaInterface.dll和luanet.dll,前者是vs调用lua时需要引用,并在vs的工程中引入命名空间using LuaInterface;引用以后就可…
第一层:纯C环境下,把C函数注册进Lua环境 a.lua 文件 )) a.c 文件 #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> int foo(lua_State *L) { ); lua_pushnumber(L, n + ); ; } int main() { lua_State *L = lua_open(); luaL_openlibs(L); lua_register(L, "f…
工作需要,上周对lua赶进度似地学习了一遍,主要参考<lua中文教程>一书,中间参考一些<lua游戏开发实践>,首先说说这两本书,后者不适合初学,里面是对一个游戏脚本系统进行粗略的介绍,lua语言本身的东西介绍的比较少,前者是比较基础的书,不过可能自己笔记愚笨,lua的环境配置折腾了半天,后面找到了lua_windows的安装版本,才解决换台电脑就满脑子的恶心.lua语言主要面向脚本,通过配置来实现系统的灵活性,现在也有很多游戏核心采用C/C++实现,逻辑部分采用lua或者其他脚本…
Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在Cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解Cocos2d-x是怎样创建Lua环境的.以及怎样得到这个环境并继续自定义它 3.了解为什么要使用toLua++来注册C++类 4.在纯C++环境下,使用toLua++来把一个C++类注册进Lua环境,理解toLua++的用法 5.在C…
转自:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下: cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进L…
    曾经一直用C++写代码.话说近期刚换工作.项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的非常慘啊有木有.     新建cocos2dx-lua项目.打开class能够发现,事实上就是C++项目啦,只是为什么仅仅有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其它代码都下载lua里面了,在C++中调用就能够了,如今就来看看C++是怎样调用Lua脚本的吧.     说下我用的Lua版本号是5.2.3,系统是Linux.为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一…