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TCP超时与重传机制    TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等问题TCP设计的超时与重传机制.其基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号.  这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费.因为若RTO太小,可能有些报文只是遇到拥堵或网络不好延迟较大而已,这样就会造成…
TCP超时与重传机制 TCP协议是一种面向连接的可靠的传输层协议,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等问题TCP设计的超时与重传机制. 基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送一个复位信号. 这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对网络资源最小的浪费. 若RTO太小,可能有些报文只是遇到拥堵或网络不好延迟较大而已,这样就会造成不必要的重…
上一篇介绍 TCP 的文章「TCP 三次握手,四次挥手和一些细节」反馈还不错,还是蛮开心的,这次接着讲一讲关于超时和重传那一部分. 我们都知道 TCP 协议具有重传机制,也就是说,如果发送方认为发生了丢包现象,就重发这些数据包.很显然,我们需要一个方法来「猜测」是否发生了丢包.最简单的想法就是,接收方每收到一个包,就向发送方返回一个 ACK,表示自己已经收到了这段数据,反过来,如果发送方一段时间内没有收到 ACK,就知道很可能是数据包丢失了,紧接着就重发该数据包,直到收到 ACK 为止. 你可能…
TCP提供可靠的传输层.它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据.但数据和确认都有可能丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题.如果当定时器溢出时还没收到确认,他就重传数该数据.对任何实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传的频率. TCP管理四个定时器: 1)重传定时器:使用于当希望接收到另一端的确认.本文将详细讨论这个定时器以及相关问题,如拥塞避免. 2)坚持(persist)定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接受窗口.以后文章…
1.回退N步协议: 滑动窗口模式,每次传送一批的数据,接收到一个就再放进去一个,如果前面一个没有收到回复,后面的就算收到了后面的数据也丢掉 2选择性重传 区别是收到后,缓存.…
21.1 引言 可靠性的保证之一就是超时重传 前面两个超时重传的例子 1)  ICMP端口不能到达时,TFTP客户使用UDP实现了一个简单的超时和重传机制,假定5s是一个适当是时间间隔,并每隔5s进行重传 2)  在向一个不存在的主机发送ARP的 例子中,可看到当TCP试图建立连接的时候,在每个重传之间使用一个较长的时延来重传SYN 对于每个连接,TCP管理4个不同的定时器: 1)  重传定时器使用于当希望收到另一端的确认 2)  坚持(persist)定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一…
TCP提供可靠的运输层.它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据.但数据和确认都有可能会丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题.如果当定时器溢出时还没有收到确认,它就重传该数据. 对于实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定重传频率. TCP管理4种不同的定时器: 重传定时器:当希望收到另一端的确认时使用. 坚持定时器:使窗口信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口. 保活定时器:检测一个空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 2MSL定时器:测量一个…
TCP是可靠传输.可靠之一体现在收到数据后,返回去一个确认.但是不能完全避免的是,数据和确认都可能丢失.解决这个办法就是,提供一个发送的重传定时器:如果定时器溢出时还没收到确认,它就重传这个报文段. 想法是完美的,关键之处在于超时和重传的策略,即怎么决定超时间隔和如何确定重传的频率. 书中举了一个简单的超时重传例子: 如图: 比如A往B传,传了一部分数据后,把B的网线拔了(前边讲过,如果不传数据的话,双方没法知道这个连接已经断了).然后开始A再给B发数据,此时tcpdump出来发现,连续重传了一…
作为TCP的重头戏,本章节涉及了许多关于计算方面的内容,使用了大量的例子来指明一些观点. 我使用的理解方法是:通过别人的博客,以及实例结合进行理解,不然会很吃力. 21.1 引言 reliable TCP提供可靠的运输层,它使用的方法之一就是确认从另外一端收到的数据. 也就是说通过ACK,或者说 TCP自时钟,来保证这一特性. TCP通过在发送的时候,设置一个定时器来解决这些问题.如果当定时器溢出还没有收到确认,就重传数据,对于任何的实现而言,关键就在超时和重传的策略. 四个不同的定时器 重传定…
一.引言 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器 重传定时器用于当希望收到另一端的确认. 坚持 (persist) 定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口. 保活 (keepalive) 定时器可检测到一个空闲连接的另一端何时崩溃或重启. 2MSL定时器测量一个连接处于TIME_WAIT状态的时间. 二.往返时间测量 TCP超时与重传中最重要的一部分是对一个给定连接,如何测量往返时间 (RTT).由于路由器和网络流量均会变化,因此我们认为这个时间会经常变化,TCP应…
TCP提供可靠的运输层. 它使用的方法之中的一个就是确认从还有一端收到的数据.但数据和确认都有可能会丢失.TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这样的问题.假设当定时器溢出时还没有收到确认,它就重传该数据. 对于实现而言,关键之处就在于超时和重传的策略,即怎样决定超时间隔和怎样确定重传频率. TCP管理4种不同的定时器: 重传定时器:当希望收到还有一端的确认时使用. 坚持定时器:使窗体信息保持不断流动,即使还有一端关闭了其接收窗体. 保活定时器:检測一个空暇连接的还有一端何时崩溃或重新启动. 2…
目录 一. Sipdroid的请求超时和重传 二. SIP中超时和重传的定义 三. RFC中超时和重传的定义 一. Sipdroid的请求超时和重传 Sipdroid实现SIP协议栈系列, 之前的文章仅涉及了SIP消息的基本概念, 比如: 请求型消息: INVITE, REGISTER... 应答型消息: 100 Trying, 180 Ringing, 200 OK, BYE, ACK... 携带SDP信息 携带认证信息 这篇文章更深入一些, 介绍了SIP作为一种可靠传输, 涉及到的超时和重传…
TCP超时重传机制探索 作者:tll (360电商技术) 1)通信模型 TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠传输协议.在传输过程中当发送方(sender)向接收方(receiver)发送的数据丢失时,将引起发送方向接收方重传丢失的数据包. 其通信模型例如以下: wx_fmt=png" data-ratio="1.5138121546961325" data-w="362" _src="https://mm…
TCP的阻塞和重传机制 网络拥堵 现在网络上大部分的网络请求都是以TCP的方式进行传输的了.网络链路是固定的,各种链路情况也是不一样的.网络拥堵一直是TCP协议设计和使用的时候尽力要避免的.比如,从TCP协议的网络包协议设计来看,TCP使用一发一答的ACK的网络包确认方式,而不是使用NAK这种会增加确认包的方式来做确认机制.这个就是在尽力降低网络上的包传递数量,避免网络拥堵. 还有哪些控制网络拥堵的方式呢? 慢启动 当一个连接连接上网络的时候,并不应该一次向网络中就发送大量的数据包,否则的话,如…
RTT:往返时间:  RTO:Retransmission Timeout即超时重传时间: 关键点在于:超时和重传间隔的策略,即怎样确定超时间隔和重传间隔: TCP中的四个定时器:2MSL定时器:重传定时器:坚持定时器:保活定时器: 首先是如何得到RTO值:(假设已经能测量到RTT值情况下) RTO值是依赖RTT值来确定的:而鉴于网络环境的不稳定性,RTT总是变化的, RTT = 0.1*M  + 0.9*R;  M:当前测试的RTT值,R:历史RTT的值: RTO=@RTT:    @:一般取…
TCP协议为了提供可靠的数据传输服务,会启动数据重传来解决下层网络层(IP)可能出现的数据包丢失. 超时重传介绍 TCP重传由两套独立机制来完成重传,基于时间的超时重传(RTO,TCP发送数据时会设置一个计时器,若至计时器超时仍未收到数据确认信息,则会引发相应的超时和计时器重传操作),基于确认信息的构成(通常在没发生延时的情况下,若TCP累积确认无法返回新的ACK,或者当ACK包含的选择确认信息(SACK)表明出现失序报文段时,快速重传会推断出现丢包,这时候发送端认为接收端可能出现数据丢失时,需…
TCP超时重传 原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止. 影响超时重传机制协议效率的一个关键参数是重传超时时间(RTO,Retransmission TimeOut).RTO的值被设置过大过小都会对协议造成不利影响. (1)RTO设长了,重发就慢,没有效率,性能差. (2)RTO设短了,重发的就快,会增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发. 连接往返时间(RTT,Round Trip Ti…
1. TCP重传机制 TCP协议是一个可靠的协议.发送方每次发送一个数据包,需要等到ACK确认包再继续发送. 发出去的请求包在规定时间内没有收到ACK,不管是请求包丢失,还是ACK包丢失,还是网络延迟,这里都是需要有个重传机制.重传机制是保障通信链路可靠性的重要方式之一. TCP的重传机制有两种:超时重传和快速重传. - 超时重传 (主动重传) 在请求包发出去的时候,开启一个计时器,当计时器达到时间之后,没有收到ACK,就进行重发操作,直到达到重发上限次数或者收到ACK. - 快速重传 (请求重…
文章目录 12 TCP:传输控制协议(初步) 12.1 引言 12.1.1 ARQ和重传 12.1.2 分组窗口和滑动窗口 12.1.3 变量窗口:流量控制和拥塞控制 12.1.4 变量窗口:设置重传超时 12 TCP:传输控制协议(初步) 12.1 引言 ​ 以太网上的很多协议自身不包含可靠传输机制,他们可能会使用一种类似于校验和或者CRC这样的数学函数来检测接收到的数据是否包含差错,但是他们不会去尝试纠正差错.尤其对于IP协议和UDP协议,根本没有实现差错纠正功能.虽然一些基于IP协议或者U…
在前面我们概述了TCP的超时重传之后我们简单的看一下tcp超时重传的示例.首先简单的描述一下测试过程 1.设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_early_retrans为2,关掉TLP功能(后面内容介绍TLP).设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2为8,减少重传次数,这样方便wireshark抓包演示.同时设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_discard_on_port为9877,以让client可以精确的控制发出的TCP报文,而不受到…
一---导读 TCP超时重传时间的选择是计算机网络中较复杂的问题之一,但幸好前辈们都把路铺好了,我们只需要学习并且遵循这些规则,有能力的话去进一步改正. 二---必知的一些专业术语 A--RTT( round-trip time)往返时延.代表TCP发送方从发送报文段开始,到接收到接收方发送的确认报文段的这段时间. B--RTO(Retransmissinon Time -out)超时重传时间. 三---重传时间的公式和选择 思考这样两个问题,如果超时重传时间RTO设置的比往返时间RTT还要小,…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/gistao/ Background 写网络程序的都知道,tcp的窗口控制分为慢启动阶段和拥塞避免阶段,重传机制有快速重传/恢复和超时重传.网上关于快速重传的文章很多,但质量参差不齐,这里对它的设计背景和原理总结下. Concept rtt,即网络往返时间. 慢启动过程,指的是请求窗口的变化过程,是指数级的,这变化可不慢吧,这里说它慢是说窗口每次都要从1开始,需要经过好几个rtt才能达到理想的窗口数. Network traf…
采用TCP时,应用层需要超时重传吗? 需要,原因如下: 1 tcp的超时控制不是你能设置的,所有的tcp超时都是用系统的时间设定,而且这个时间很长,超时的结果就是断开连接.和你应用要达到的目的显然差很远 2 send的返回OK != 数据被对方成功收到 ,且,数据被对方成功受到 != 数据被对方逻辑成功处理 举个极端的例子:对方收到包,但是还没来的及处理,程序崩掉了,这个时候你的网络层显示的显然是对方收到了(确实也是对方收到了),但是对方并没有正确处理这个包,这个时候从逻辑上讲,你应该需要重发的…
在最开始介绍TCP的时候,我们就介绍了TCP的三个特点,分别是面向连接.可靠.字节流式.前面内容我们已经介绍过了TCP的连接管理,接下来的这部分内容将会介绍与TCP可靠性强关联的TCP重传. 很多网络协议都提供了checksum或者CRC手段来检测收到的数据包是否发生错误,但是检测到数据包错误后很多协议都不会进行重传等操作来可靠的修复错误.例如常见的IP和UDP协议完全没有重传,对于链路层的以太网协议,虽然有重传操作但是尝试若干次重传还没有成功会也会放弃(CSMA/CD) 经过N多专家前扑后继的…
一.概述 forward retransmit相关的内容在RFC6675中有描述,可以参考RFC6675 section 4中NextSeg ()的定义.forward retransmit中文名可以叫做前向重传,我这里简单说一下linux实现上的前向重传 在快速重传(包括快速重传的各种变种)到达Recovery point之前,都会尝试重传标记为lost的数据包,当把标记为lost的数据包重传完毕后,如果同时满足下面几个条件: 1.当前拥塞控制处于Recovery状态,且在尝试重传数据包的时候…
一.介绍 Tail Loss Probe (TLP)是同样是一个发送端算法,主要目的是使用快速重传取代RTO超时重传来处理尾包丢失场景.在一些WEB业务中,如果TCP尾包丢失,如果依靠RTO超时进行重传会带来比较大的延迟,进而影响用户体验.如果一个TCP连接没有在一段时间内没有收到ACK报文,TLP会强制传输还没有收到ACK确认的报文里面的最后一个报文或者未发送的新报文(传输的这个报文就叫做loss probe).这里强制传输是指loss probe的发送不受到拥塞控制的限制但是同样收到对方通告…
TCP的几大模块:分段与流,滑窗,连接,流量控制,重新发送,堵塞控制. 1.checksum:在发送TCP报文的时候,里面的信息可能会因为环境的问题,发送变化,这时,接收信号的时候就需要通过checksum,进行校验,一般处理:如果没问题的话,就接受,有问题的话就丢弃. 2.超时重传机制:接收端在接受一个到一个TCP包的时候会返回一个ack,如果发送端接收到了这个ack就知道接收端顺利接收到了原先的TCP包:反之在一段时间内(这个计时等待的时间叫做重新发送超时时间(RTO, retransmis…
一.综述 1.确认和重传:接收方收到报文就会确认,发送方发送一段时间后没有收到确认就重传. 2.数据校验 3.数据合理分片和排序: UDP:IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).把数据报分成若干片,使每一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组.这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报. tcp会按MTU合理分片,接收方会缓存未按序…
TCP的延迟ACK机制 TCP的延迟ACK机制一说到TCP,人们就喜欢开始扯三步握手之类的,那只是其中的一个环节而已.实际上每一个数据包的正确发送都是一个类似握手的过程,可以简单的把它视为两步握手.一个发送,一个反馈.但无论发送还是反馈都是有成本的,所以就有了延迟ACK机制. TCP虽然是传输层协议的,但它毕竟是一个高级协议,它的数据传输也是基于上一层协议的数据帧的.即使一次发送一个字节的数据,也需要一个几十字节的IP包头来装配,更何况TCP的传输是两步的,是需要反馈确认的,那样的话效率就非常低…
从上一篇示例中我们可以看到在TCP中有一个重要的过程就是决定何时进行超时重传,也就是RTO的计算更新.由于网络状况可能会受到路由变化.网络负载等因素的影响,因此RTO也必须跟随网络状况动态更新.如果TCP过早重传,则可能会向网络中注入很多重复报文,如果过晚重传,则在丢包时候则会影响滑窗前行可能会降低网络利用率.因为TCP在接收到数据后会发送累计的ACK number,因此TCP发送某个系列号的报文后,在接收到覆盖此系列号的ACK报文的时候,测量发送和接收之间的时间,这个测量就叫做RTT采样(RT…