OSG坐标系统】的更多相关文章

1.世界坐标         世界坐标系描述的是整个场景中所有的对象,可以理解为绝对坐标系,所有对象的位置都是绝对坐标.从整体上考虑,它为所有对象的位置提供一个绝对的参考标准,从而避免了物体之间由于独立的物体坐标系而导致的坐标系混乱. 2.物体坐标系         每一个物体都有自己的坐标系,当物体发生交换时,实际上是它本身的坐标系相对于世界坐标系发生变换的过程.         物体坐标系通常描述的问题是特定物体的内部对象,主要包括物体的顶点,物体的法向量和物体的方向. 3.摄像机坐标系  …
坐标系是一个精确定位对象位置的框架,所有的图形变换都是基于一定的坐标系进行的. 三维坐标系总体上可以分为两大类:左手坐标系和右手坐标系. 常用的坐标系:世界坐标系.物体坐标系和摄像机坐标系. 世界坐标系 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架.从另一方面说,能够用世界坐标系来描述其他坐标系的位置,而不能用更大的.外部的坐标系来描述世界坐标系.世界坐标系也被广泛地成为全局坐标系或宇宙坐标系. 世界坐标系为所有对象的位置提供一个绝对的参考标准,从而避免了物体之间犹豫各自…
大家使用View and Data API做三维模型开发,必然首先要理解View and Data API的坐标系统,即XYZ三个轴向分别是怎么定义的.Three.js里面提供了一个AxisHelper,但如果你直接运用的话,你会发现在viewer中并不显示,并且控制台中会有这样的错误信息:"Only THREE.Mesh can be rendered by the Firefly renderer. Use THREE.Mesh to draw lines."  原因是因为View…
static osg::Timer* sendMsgTimer = new osg::Timer; if (sendMsgTimer->time_m()>100)//100ms {// do what you want sendMsgTimer->setStartTick();//重置 } osg::NodeVisitor* nv nv->getFrameStamp()->getReferenceTime();…
OSG消息接收在头文件有各种事件的相关参数…
OSG的消息机制包括好多个头文件预定义及多个类. 首先,消息接收相关的类当属osgGA::GUIEventHandler和osgGA::GUIEventAdapter这两个类了.前者处理OSG程序与用户交互,处理事件,事件全靠handle这个函数.此函数的定义: 重载1: virtual bool handle(osgGA::Event* event, osg::Object* object, osg::NodeVisitor* nv); 重载2: virtual bool handle(con…
OSG是Open Scene Graphic的缩写,是基于C++平台的使用OpenGL技术的开源3D场景开发. vs环境安装或者是在Ubuntu中环境的安装网上教程很多,都是大同小异的,认真操作容易成功,其中vs中的安装编译过程时间花销很大,估计3个小时.如果是在VS下面进行编辑的话要进行一些设置,要设置OSG的lib和include目录,而ubuntu中只需要编译时链接上几个库就ok,所有需要的库包括-losg,-losgViewer,-losgDB,-losgGA. 开始学习时,在vs的编程…
http://tutorials.jenkov.com/svg/svg-coordinate-system.html svg的坐标系统(和大多数计算机绘图的坐标系统)和数学中绘图系统有点不一样 数学/笛卡儿坐标系统 数学中的坐标系统是这样的 原点在左下角 SVG坐标系统 svg的坐标系统 原点在左上角 SVG 坐标系统的单位 你可以指定在SVG坐标系单位.你到处都可以指定一个坐标(x和y位置,宽度和高度等).您指定的单位价后,例如10厘米或125毫米. 如果不指定任何单位协调值后,单位被认为是像…
ArcGIS中的坐标系统定义与投影转换 坐标系统是GIS数据重要的数学基础,用于表示地理要素.图像和观测结果的参照系统,坐标系统的定义能够保证地理数据在软件中正确的显示其位置.方向和距离,缺少坐标系统的GIS数据是不完善的,因此在ArcGIS软件中正确的定义坐标系统以及进行投影转换的操作非常重要. 1.     ArcGIS中的坐标系统 ArcGIS中预定义了两套坐标系统,地理坐标系(Geographic coordinate system)和投影坐标系(Projectedcoordinate…
Proj.4坐标系统创建参数 本文由乌合之众lym瞎编,欢迎转载blog.cnblogs.net/oloroso 本文原文地址(https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki/GenParms)[https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki/GenParms] grid shift翻译为网格转换 翻译有诸多不妥和错误,请见谅. 这个文档目的是描述所有PROJ.4的参数,可以应用于所有或大多数坐标系统定义.本文档并不试图描述特定于投影类型的特定…