我们可以基于一个类创建多个对象,每个对象都拥有自己的成员,所有成员变量的值是根据对象而存在的,有些时候我们希望一个类的所有对象共享一个成员,这就用到了static静态关键字 被静态关键字修饰的成员属于静态成员,它属于整个类所有,而并不仅仅是一个对象中的成员所共享,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间,直到该类被销毁是才进行资源回收,静态成员也有自己特有的访问方法 static可以修饰变量.方法.代码块 1.静态变量 因为局部静态变量和局部变量的使用方法一样,直接使用即可,所以对于类中定义…
  PHP类和对象之Static静态关键字 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用  $func = 'getSpe…
class Person{String name; //成员变量,实例变量(实例中的变量) //共享数据出现在对象之前static String country="cn"; //对象的共享数据,称为静态变量,也叫类变量 public void show(){ //如果show方法加上static修饰,那show方法里就无法使用this或superSystem.out.println(Person.country+":"+this.name); //(Person.)…
前言 在Java语言中,static表示"静态"的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块.static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法.本文主要来去讲解一下static的来龙去脉. static要解决什么问题? 我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用.但是呢有两种特殊的情况:1.我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就…
php中除了常规类和方法的使用,访问控制之外,还有静态关键字static,静态变量可以是局部变量也可以是全局变量,当一个程序段执行完毕时,静态变量并没有消失,它依然存在于内存中,下次在定义时还是以前的值,常用于递归或子函数中保留之前的值,可以用来定义变量和方法,作用就不具体说了,说一下使用方式,下面简单的代码: class Human{ public $name; protected $height; public static $sValue="Static Value in Human&qu…
php中除了常规类和方法的使用,访问控制之外,还有静态关键字static,静态变量可以是局部变量也可以是全局变量,当一个程序段执行完毕时,静态变量并没有消失,它依然存在于内存中,下次在定义时还是以前的值,常用于递归或子函数中保留之前的值,可以用来定义变量和方法,下面简单的代码: 1 class Human{ 2 public $name; 3 protected $height; 4 5 public static $sValue="Static Value in Human"; 6…
转载自大佬:https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4820992.html 静态资源和静态方法 首先,静态的资源和方法等会随着类的加载而进入内存被初始化,而非静态的资源和方法会随着new的动作被初始化.即,静态先,非静态后. 由于这种特性,我们可以理解static的基本用法: 1.被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2.被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被…
#static有啥用 在Java语言中,static表示“静态”的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块.static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法. #static要解决什么问题? 我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用.但是呢有两种特殊的情况:1.我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就不需要去创建对象,这个资源和对象之间…
一直依赖对于php中static关键字比较模糊,只是在单例模式中用过几次.上网查了查,没有找到很全的介绍,自己总结一下. 根据使用位置分为两部分 1.函数体中的静态变量 2.类中的静态属性和方法 1 函数体中的静态变量 ; function num1(){ ; return $a++; } function num2(){ $a = ; global $a; echo $a++; } function num3(){ ; return $a++; } echo num1(); //0 num2(…
1.修饰成员变量 1)定义:数据需要被共享给所有对象使用使用static修饰(全局变量) 2)注意: 1.用static中创建的成员变量在内存中只有一份 2.千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候才使用static修饰 3.当加载类时即已加载,非static变量实例对象时加载,而普通成员变量只有在对象被创建的时候猜存在 4.静态成员变量从类被加载开始到类被卸载,一直存在:普通成员变量只要在类被实例化也就是创建对象是才开始存在,一直到对象结…