C#属性和readonly类型】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3 { class AA { string s; public AA() { s = "; } public string S { get {return s;} set { s = value; } } } c…
使用window.navigator.userAgent属性判断浏览器类型及版本 2011-12-11 22:03:11 window.navigator.userAgent属性包含了浏览器类型.版本.操作系统类型.浏览器引擎类型等信息,通过这个属性来判断浏览器类型,下面是我写的一个函数,这个函数返回一个包含浏览器名称和版本的数组.此函数可区分ie5.5~ie8.Chrome.Opera.Safair.Firefox这5种常见浏览器.…
/// <summary> /// 获取某个对象的[公有属性]的名称,类型,值 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public static string GetPropertyValue<…
httpWebRequest.ContentType 属性.值 类型用法 冰火战地 指定将数据回发到服务器时浏览器使用的编码类型.下边是说明: application/x-www-form-urlencoded: 窗体数据被编码为名称/值对.这是标准的编码格式. multipart/form-data: 窗体数据被编码为一条消息,页上的每个控件对应消息中的一个部分. text/plain: 窗体数据以纯文本形式进行编码,其中不含任何控件或格式字符.   默认值是"application/x-ww…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
swift声明属性为某个类型同时遵循某协议 var instanse:(协议A & 类B)…
在动态sql的使用where时,if标签判断中,如果实体类中的某一个属性是String类型,那么就可以这样来判断连接语句: 如果是String类型的字符串进行判空的时候: <if test="inspectOrg != null and inspectOrg != ''"> INSPECT_ORG = #{inspectOrg} </if> 但是如果是实体类中的Integer类型,就是去掉空字符串的判断: <if test="inspectTai…
qq_36437172 2020-06-28 22:38:49  778  收藏 分类专栏: element-ui 文章标签: element-ui Select 组件 value 属性 绑定 对象类型 版权 问题描述:当 value 属性绑定的是对象类型时,回显数据是,下拉框选项都是高亮选择样式,同时切换选项时,绑定的 v-model 视图没有对应改变. 1.value 绑定的是对象时,在 el-select 添加 value-key="id"属性,el-option中添加 :key…
/// <summary> /// 获取某个对象的[公有属性]的名称,类型,值 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public static string GetPropertyValue<…
在进入正题前我们必须了解一些概念: 标识符:标识符不仅仅代表着变量的名字,main()函数的main也是一个标识符,这点很重要. 存储类型:即变量的存储位置及其生存周期:静态区:分为两块 .date 已显式初始化的全局变量了静态变量 .bss 存放未初始化的全局或者静态变量 注意:静态变量的初值是在编译时就进行初始化了:意思就是用static修饰的变量赋过数值的话就保存为他的初值,如果没有初始化的话就赋值为零,且整个程序只初始化一次:即不管static int i = 1:或者这 static…