JavaScript概述 1.1 什么是JavaScript: javaScript(简称js),是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作.它最初由网景公司(Netscape)的Brendan的Eich设计,是一种动态.弱类型.基于原型的语言,内置支持类.一种运行于 JS解释器/引擎 解释型脚本语言.因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像J…
数据库基础(变量.运算符.if语句.while语句)   变量: 定义变量:declare @变量名 数据类型 变量赋值:set @变量名 = 值 输出:print 变量或字符串 SQL语言也跟其他编程语言一样,拥有变量.分支.循环等控制语句. 在SQL语言里面把变量分为局部变量和全局变量,全局变量又称系统变量. 局部变量: 使用declare关键字给变量声明,语法非常简单:declare @<变量名> <变量类型> 对变量的赋值可以使用set关键字,使用set关键字时对变量的赋值…
第2天 Java基础语法 今日内容介绍 u 变量 u 运算符 第1章 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. 1.2 计算…
JS的引入: 1 内部引入 绑定元素事件如onclick="" 绑定锚点如href="JavaScript:void(0)" script标签引入,注意:如果标签放在head里面,不能操作放在body里面的scrip标签的内容 2 外部引入 sript标签src属性引入,优先级比css高,位置一般在body内或者head到body之间,如果放置于body与html之间,或者html之外,会被自动修复置于body之内 JS注释: 单行:// 多行:  /**/ htm…
Shell变量 Shell支持三种类型的变量 用户自定义变量:用户自定义的变量,变量名以英文字母或下划线开头,区分大小写. 位置变量:根据位置传递参数给脚本的变量,默认支持9个位置变量 $1,$2,$3...$9 预定义变量: 预定义的特殊变量,只能使用,不能修改 用户自定义变量 #定义变量:变量名=变量值, 可以使用"常量/其他变量/命令执行结果"赋值 var1='test var' var2="test variable $var1" var3=`date` #…
导读:其实看到这个运算符的学习,很有一种熟悉感,因为在总体看来,和之前的C++有很多类似的地方,但当时觉得简单,没有总结.所以,这次一定得总结了.其实,知识的罗列,基础的积累,在学习中也很重要. 一.总体图示 1.1,图示 1.2,说明 运算符从大体上,分为了8种.而其中重点介绍的有:算术.关系.逻辑运算符.而在首先也展示了由运算符而组合的表达式,算是运算符的应用,而后介绍的优先级,则算是对于运算符操作的一种规范. 1.2.1,一元运算符扩展 数值字符串型:var box='89';box++…
1. 变量 1.1 变量概述 前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量.在Java中变量的应用比常量的应用要多很多.所以变量也是尤为重要的知识点! 什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤:饭盒是容器,用来装载饭菜.那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据. 1.2 计算机存储单元 变量是内存中的小容器,用来存储数据.那么计算机内存是…
转自:海盗船长 链接:http://www.cnblogs.com/baidawei/p/4701504.html#3241882 C#..Net以及IDE简介 一.什么是.Net? .Net指 .Net Framework框架,一种平台,一种技术. .Net Framework框架是.Net平台不可缺少的一部分,它提供了一个稳定的运行环境来保证我们基于.Net平台开发的各种应用能够正常运转. .Net Framework 各版本区别 2002年 1.0------vs2002 统一类型系统,基…
---变量基本概述----变量作用:就是用来存储数据变量的声明:变量类型 变量名;变量类型---区分不同类型的数据,变量名--按名访问变量变量名(规则):见名识意,第一个字母小写后面驼峰规则变量的作用域:所在方法内/所在局部代码块内变量初始化:一般情况都要进行初始化(成员变量JVM会进行默认初始化)---变量的分类---(java由于JVM存在跨平台,所以各种数据类型的数据占的存储空间不变)1.基础数据类型整型:byte-1B short-2B char-2B int-4B long-8B布尔型…
变量 变量是什么? 变量是可以变化得量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域 type varName [=value] [{,varName[=valueo]}] //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量 int a,b,c,d; 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结…
我们在上一节中,我们发现当我们用字符串进行一些功能处理的时候,我们都是把整个字符串写下来的,比如"jasonhy".startwith("j"),如果我们在程序中,很多地方用到"jasonhy"的时候,每个都这样写的话,代码看起来就很low了,而且你有时候还有可能写错,再有一个就是,如果现在需求改变了,不再是"jasonhy"里,变成了"Jasonhy",那这个时候你是不是得每个地方都要改呢?这个工作量就可…
1.什么是编程语言 语言是一个事物与另外一个事物沟通的介质 编程语言是程序员与计算机沟通的介质 2.什么是编程 编程就是程序按照某种编程语言的语法规范将自己想要让计算机做的事情表达出来 表达的结果就是程序,程序就是一系列的文件 3.为什么要编程 在编程的过程中,计算机就像是人的奴隶 我们编程的目的就是为了让计算机代替人类去工作,从而解放人力 4.计算机硬件基础 五大组成部分: 控制器:指挥系统 运算器:数学运算+逻辑运算 存储器:存取数据 内存: 优点:存取速度快 缺点:断电数据就全部丢失 硬盘…
学习一门新的语言肯定是要从他的主要的语法開始,语法构成了整个程序设计的基础,从语法中我们也能够看到这门语言的一些特性.可是话说回来.语法这东西,不同的语言大同小异,所以这也对语法的记忆造成了一定的难度.事实上最好的方法应该是旁边有本书.随时能够拿过来查阅或者纠正.当然golang的语法也是这样,以下的一些是我学习七牛云存储团队许式伟等出的<Go语言编程>: http://baike.baidu.com/link? url=vFrjnVJwITN0LaRbL7TmWYpq5V8JLWzL_Nyc…
package cn.bdqn.test; /** * * @author 小豆腐 * * 变量:会变化的量?? * 一个数据在内存中存储空间的表示!在运行期间可以动态改变! * * 关键字:在java中已经被使用或者定义的单词!不能作为变量名! * * java中八种基本数据类型 * * byte 一个字节占8bit 取值范围 -128 127 * short 短整型 * int 整型 取值范围 -2的31次方 2的31次方-1 * long 长整型 都是数值类型 * float 单精度浮点型…
1.1 变量的命名和使用规范 变量名可以包含数字.字母.下划线,但是不能以数字开头. 变量名不能包含空格,可使用下划线来分割其中的单词. 不要将Python关键字和函数名用作变量名. 变量名应既简短又具有描述性. 慎用小写字母l和o,因为他们可能被错看成数字1和0 尽量使用小写的python变量名 1.2 字符串方法 str.title() :title()方法以首字母大写的方式显示每个单词,即将每个单词的首字母都改成大写,如: >>>name = "stephen chow&…
学完基础的变量常量等知识.再往后和变量常量紧密相关的当然是加减乘除等等运算方法了~(当然加减乘除也只是一部分) 首先按照运算过程参与的元素,把运算符号简单粗暴的分为一元运算符.二元运算符.三元运算符等等. 一元运算符就是只有一个元素参加的运算,如[ !a ]: 二元运算符就是只有二个元素参加的运算,如[ a + b ]: 三元运算符就是只有三个元素参加的运算,如[ a ? b : c ]: ……(*^▽^*)后面还有没有我没有去仔细了解,为了严谨,还是加上省略号哈哈. 算术运算符 咱们先学学小学…
基础知识点 关于 prototype  __proto__ 供js新手参考 JavaScript 的一些基础知识点: 在 JavaScript 中,所有对象 o 都拥有一个隐藏的原型对象(在 Firefox 中是 o.__proto__).该隐藏原型对象拥有一个 constructor 成员,指向该对象的构造函数.当读取对象成员 o.member 时,会顺着原型链往上回溯.因此我们可以得到o.constructor === o.__proto__.constructor. 这是最基本的知识点,不…
使用 let来声明一个常量,用 var来声明一个变量.常量的值在编译时并不要求已知,但是你必须为其赋值一次.这意味着你可以使用常量来给一个值命名,然后一次定义多次使用 myVariable = let myConstant = 常量或者变量必须拥有和你赋给它们的值相同的类型.不过,你并不需要总是显式地写出类型.在声明一个常量或者变量的时候直接给它们赋值就可以让编译器推断它们的类型.比如下面的栗子,编译器就会推断 myVariable是一个整型,因为它的初始值是一个整型. 如果初始值并不能提供足够…
iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不…
李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改…
Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符:6.语句:7.函数:8.数组. 本篇内容中简单介绍前五种基础组成部分:关键字.标识符.注释使用.常量和变量.运算符. 一.关键字 1.定义:被Java赋予特殊含义的单词. 2.特点:关键字中所有字母都小写. 3.分类: 1)用于定义数据类型的关键字有:class interface byte sh…
Java语言基础-关键字,标识符,注解,常量和变量,运算符 class Demo { public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World!"); } } 关键字 什么是关键字?是指被赋予特殊含义的单词. 类别 关键字 说明 访问控制 private 私有的 访问控制 protected 受保护的 访问控制 public 公共的 类别 关键字 说明 修饰符 class 类 修饰符 extends…
Java语言基础组成:关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组 一.标识符 标识符是在程序中自定义的一些名称,由大小写字母[a-zA-Z],数字[0-9],下划线[ _ ],特殊字符[$]组成. 1. 标识符的命名规则 (1) 数字不可以开头 (2) 不可以使用关键字 (3) Java中严格区分大小写 合法的标示符:以字母.$._开头,列如:name $name _name 非法的标示符: 以数字和特殊字符开头或含有特殊字符 如1name #name %name  n%ame …
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
本篇记录js的概述与基础语法.变量.数据类型.运算符与表达式 1.概述与基础语法 2.变量 举例: 3.数据类型 4.运算符与表达式…
× 目录 [1]定义 [2]命名规则 [3]声明[4]特性[5]作用域[6]声明提升[7]属性变量 前面的话 关于javascript,第一个比较重要的概念是变量,变量的工作机制是javascript的基本特性.实际上,变量是标识符的一种.本文将详细介绍变量和标识符 定义 标识符(Identifier)就是一个名字,用来对变量.函数.属性.参数进行命名,或者用做某些循环语句中的跳转位置的标记 //变量 ; //属性 (new Object).Identifier = 'test'; //函数及参…
//Console.WriteLine("Hello World"); //打印显示 //Console.ReadLine(); //接收输入的值 //Console.ReadKey(); #region 变量与常量 //1.变量的使用 数据类型 变量名=值 //int age=1; //double a=12.5; //decimal b=12.33m; //long c = -3; //ulong d = 3; //不可以有负号 //string e = "abc&quo…
一位牛人归纳的JavaScript 语言基础知识点图示. 1.JavaScript 数据类型 2.JavaScript 变量 3.Javascript 运算符 4.JavaScript 数组 5.JavaScript 流程控制 6.JavaScript 函数基础 7.DOM 基本操作 8.Window 对象 9.JavaScript 字符串函数 10.正则表达式…
原文:JavaScript语言基础知识点图示 一位牛人归纳的JavaScript 语言基础知识点图示. 1.JavaScript 数据类型 2.JavaScript 变量 3.Javascript 运算符 4.JavaScript 数组 5.JavaScript 流程控制 6.JavaScript 函数基础 7.DOM 基本操作 8.Window 对象 9.JavaScript 字符串函数 10.正则表达式…
一.Js简介和入门 继续跟进JS开发的相关教程. <!-- [使用JS的三种方式] 1.HTML标签中内嵌JS(不提倡使用): 示例:<button onclick="javascript:alert('你真点啊!')">有本事点我呀!!!</button> 2.HTML页面中直接使用JS: <script type="text/javascript"> //JS代码 </script> 3.引用外部JS文件:…