iOS 数据库第三方FMDB的简单使用】的更多相关文章

一 FMDB的简单说明及介绍 FMDB的github地址 https://github.com/ccgus/fmdb FMDB是一款简洁的,易用的封装库,简单介绍一下FMDB的使用 在FMDB下载文件后,工程中必须导入如下文件,并使用libsqlite3.0.tbd依赖包 FMDB同时兼容ARC和非ARC工程,会自动根据工程配置来调整相关的内存管理代码. 二.FMDB的核心类 FMDB有三个主要的类 (1)FMDatabase 一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来…
[iOS]数据库第三方框架FMDB详细讲解 初识FMDB iOS中原生的SQLite API在进行数据存储的时候,需要使用C语言中的函数,操作比较麻烦.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepersistentobjects等. FMDB是一款简洁.易用的封装库.因此,在这里推荐使用第三方框架FMDB,它是对libsqlite3框架的封装,用起来的步骤与SQLite使用类似,并且它对于多线程的并发操作进行了处理,所以…
1,导入第三方头文件 #import "FMDB.h" //定义全局变量 @implementation InputInformationViewController { UITextField *_accountField;//帐号输入框 UITextField *_passwordsField;//密码输入框 FMDatabase *db;//数据库 } //获取数据库 NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSD…
iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 3.FMDB的github地址 https://github.com/ccgus/fmdb 二.核心类 FMDB有三个主要的类 (1)FMDa…
iOS 数据库操作(使用FMDB)   iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB.PlausibleDatabase.sqlitepersistentobjects等,FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 是一款简洁.易用的封装库,这一篇文章简单介绍下FMDB的使用. 在FMDB下载文件后,工程中必须导入如下文件,并使用 libsqlite3.dylib 依赖…
http://blog.it985.com/13588.html IOS数据库FMDB增.删.改.查的使用[原创] FMDB是一个XCODE的中一个轻量级的数据库,用于将网络资源存储在本地.所以,FMDB是一个很实用,很关键的知识点.在这里写了个简单的例子,基于FMDB的添删改查操作,代码可能比较乱,希望不要伤了各位的眼睛.其中添加删除更改的操作都非常简单,不需要做太多操作,只需要用到FMDB封装好的executeUpdate方法就行了. 第一步.加入sqlite3的包文件 如图所示,依次选择并…
1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 3.FMDB的github地址 https://github.com/ccgus/fmdb 二.核心类 FMDB有三个主要的类 (1)FMDatabase 一个FMDatabase对象就代表一个…
iOS开发数据库篇—FMDB数据库队列 一.代码示例 1.需要先导入FMDB框架和头文件,由于该框架依赖于libsqlite库,所以还应该导入该库. 2.代码如下: // // YYViewController.m // 05-FMDB数据库队列 // // Created by apple on 14-7-28. // Copyright (c) 2014年 wendingding. All rights reserved. // #import "YYViewController.h&quo…
今天比较闲看到大家在群里讨论关于数据库操作的问题,其中谈到了"事务"这个词,坦白讲虽然作为计算机专业的学生,在上学的时候确实知道存储过程.触发器.事务等等这些名词的概念,但是由于毕业后从事的不是服务器方面的工作,对数据库方面的知识一直停留在理论阶段,在iOS中有两种比较常用的数据库,一种是sqlite,另外一种是coreData,这二者的优缺点在这里不再赘述,如有感兴趣的同学可以查阅相关资料 令人兴奋的是,当谈到"事务"时,我想到了sqlite本身是支持事务操作的,…
1.什在日常的开发中,我们需要用到离线缓存将数据信息存入数据库,在没有网络的时候进行加载,而我们IOS用的就是sqlite3数据库,用原生的sql我们也能实现,但是书写起来比较麻烦,尤其是其它语言转过来的程序员会感觉吃力,下面我们介绍一款比较优秀还简单的第三方FMDB 2.FMDB的下载地址:https://github.com/ccgus/fmdb 3.在FMDB下载文件后,工程中必须导入如下文件,并使用 libsqlite3.dylib 依赖包 4 FMDB常用类 FMDatabase :…
一直想总结一下关于iOS的离线数据缓存的方面的问题,然后近期也简单的对AFN进行了再次封装.全部想把这两个结合起来写一下.数据展示型的页面做离线缓存能够有更好的用户体验,用户在离线环境下仍然能够获取一些数据.这里的数据缓存首选肯定是SQLite,轻量级.对数据的存储读取相对于其它几种方式有优势,这里对AFN的封装没有涉及太多业务逻辑层面的需求.主要还是对一些方法再次封装方便使用.解除项目对第三方的耦合性.能够简单的高速的更换底层使用的网络请求代码.这篇主要写离线缓存思路.对AFN的封装仅仅做简单…
1.什么是FMDB? FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API. 无论项目中使用 ARC 还是 MRC,对 FMDB 都没有任何影响,FMDB 会在编译项目时自动匹配. 2.FMDB主要的类. 2.1.FMDatabase 一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句.通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象. 在FMDB中,一般只要不是以 SELECT 开头的 SQL 语句,…
最近项目要用到数据库,采用的是第三方FMDB, 之前做C#时用过sqlHelper,自己就按着sqlHelper的思路封装了一下,封装的也比较简单,看到网上有一些根据FMDB封装的ORM框架,但基本都是单表的. 按着ADO.Net的思路 1.连接数据库 2.打开数据库 3.操作数据库 4.关闭数据库 在使用查询数据时FMResultSet 用next遍历时不能关闭数据库 #import <Foundation/Foundation.h> #import "FMDB.h" @…
在很多时候,我们会用到数据库,我们移动端使用的数据库,一般都是嵌入型数据库,是一种较轻型的数据库, 一般很多时候,大牛封装的FMDB的第三方,已经足够满足我们的需求了! 现在分享一下自己的学习心得,希望能帮到大家! 一.简要说明 1.什么是FMDB FMDB是IOS平台的SQLite数据库框架 FMDB是以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的Coredata框架,更加的轻量级和灵活 提供了多线程安全…
原创播客,如需转载请注明出处.原文地址:http://www.cnblogs.com/crawl/p/7703679.html ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 笔记中提供了大量的代码示例,需要说明的是,大部分代码示例都是本…
一.FMDB 的框架引入点击此处去GitHub下载 二.FMDB 的优缺点 优点:使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码:对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活:提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱. 三.FMDB 中三个基础类: 1.FMDatabase一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库用来执行SQL语句: 2.FMResultSet使用FMDatabase执行查询后的结果集: 3.FMDatabaseQueue用于在…
上周四.周五在忙公司的事情和炒股,没来得及更新博客,这周就补一下,学习总结下FMDB. FMDB是对sqlite的封装,特别是在多线程情况下,使用sqlite是非常麻烦,而使用FMDB相对简单,下面是使用FMDatabase和FMDatabasequeue的代码例子 // // ViewController.m // FMDBDemo // // Created by cyw on 15-4-26. // Copyright (c) 2015年 cyw. All rights reserved.…
CHENYILONG Blog iOS数据库操作之coredata详细操作步骤 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong     iOS应用数据存取的常用方式 • XML属性列表 -- PList• NSKeyedArchiver 归档 •Preference(偏好设置) • SQLite3• Core DataCore Data简介 • Core Data 是iOS SDK 里的一个…
iOS微信第三方登录实现   一.接入微信第三方登录准备工作.移动应用微信登录是基于OAuth2.0协议标准构建的微信OAuth2.0授权登录系统.在进行微信OAuth2.0授权登录接入之前,在微信开放平台注册开发者帐号,并拥有一个已审核通过的移动应用,并获得相应的AppID和AppSecret,申请微信登录且通过审核后,可开始接入流程.(注意)1.下载iOS微信SDK.下载地址 ziyuan.png 2.将SDK放到工程目录中. wechat.png 3.补充导入一些依赖框架. kuangji…
以下是我编写的DataAccess通用数据库访问类,简单易用,支持:内联式创建多个参数.支持多事务提交.支持参数复用.支持更换数据库类型,希望能帮到大家,若需支持查出来后转换成实体,可以自行扩展datarow转实体类,也可以搭配dapper.net实现更强大的功能. /// <summary> /// 通用数据库访问类,支持多种数据库,无直接依赖某个数据库组件 /// 作者:Zuowenjun /// 日期:2016-6-3(修订:2016-10-6) /// </summary>…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ.微信等应⽤. 二.UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarController (2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarControl…
iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二.代码说明 新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器. YYAppDelegate.m文件 1 // 2 // YYAppDelegate.m 3 // 01-modal 4 // 5 // Created by apple o…
ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observer 键值观察.监听某一个模型的属性,只要模型属性的值一变化就通知你. 二.使用KVC 1.KVC基本使用介绍 (1)代码示例: 新建一个命令行项目,用以演示KVC的用法 完成之后为项目添加一个Person类. 为Person类添加两个属性(name和age),注意这两个属性的类型. #import…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面 补充:UIWindow是创建的第一个视图控件(创建的第一个…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import "YYlineview.h" @implementation YYlineview // 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法 - (voi…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. // #import "YYtextview.h" @implementation YYtextview - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 画文字 NSSt…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 04-对圆进行缩放 // // Created by apple on 14-6-11. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…