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1.常量: 整型:整数,4个字节. 长整型:整数,8个字节.以L结尾. 单精度浮点数:小数,4个字节.以F结尾. 双精度浮点数:小数,8个字节. 布尔:只有两个值,真(true)或假(false),1个字节. 字符:单个字符,2个字节.例如:'a', '中', '5', '\u0026' , '\u0027' 在字符常量中,斜杠(\)是一个特殊的字符,它的作用是用来转义后面一个字符,这些字符通常是不可见的或者有特殊意义的. '\r' 回车,回到一行的开始 '\n' 换行,换到下一行 '\t' 制…
1.基本格式 所有Java代码都应该在一个class中. Java是严格区分大小写的. Java是一种自由格式的语言.Java代码分为结构定义语句和功能执行语句,功能执行语句最后必须以分号结束. 2.注释 单行注释和多行注释是在程序用来标记一些特殊的文本,这些文本不参与编译运行. 单行注释:    // 注释内容    [“//”之后的的所有内容将全部被注掉,且其下一行内容想要同样的注释,则在下一行想要注掉的内容前边加上“//”] 多行注释:    /* 注释内容 */ [注:多行注释之间不能再…
java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer,使用分线程完成和每个client的通信. /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ package cn.…
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目的封装为数据包,不需要建立连接 2.每个数据包大小在64K内 3.因为面向无连接,所以不可靠(丢失数据) 4.不需要连接,速度快 常见的UDP:聊天.视频会议.桌面共享等等. TCP 1. 建立连接,形成传输数据的通道 2.在连接中进行大量数据的传输 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议 4.必须建…
一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自已对应的IP 和 Port. Socket是 java 中网络编程的类 , 位于java.net包中. ---- DatagramSocket  //用于UDP通迅 ---- ServerSocket //用于TCP通讯,用于服务端 ---- Socket //用于Tcp通讯的服务端和客户端…
一.AWT介绍…
一.事件监听…
关键词 常用关键字53个(含2个保留字): 1.保留关键字(2个) const --常量 常数:用于修改字段或局部变量的声明. goto--转到 指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令 2.访问修饰符的关键字(3个) public (公有的) 可跨包 protected (受保护的) 当前包内可用 private (私有的) 当前类可用 3.定义类.接口.抽象类和实现接口.继承类的关键字.实例化对象(6个) class (类): public class A(){}花括号里是已…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
本文主要记录网络编程的一些基础知识,学了前班部分,对专业术语有些蒙,但是,收货也是很多很多的.观察了自己计算机的进程,查找其他网络地址的IP,对互联网的层次关系有了更深一步的了解.下面多是概念的摘录,有时间我还要回来再看看,加深理解. 目录: 1.网络编程的基础知识 1.1 网络协议 1.2 tcp /ip 1.3 IP地址 1.4 Port(端口号) 2 UDP/Tcp 3 OSI参考模型 1 网络编程的基础知识 1.1  网络协议 规定了计算机之间连接的物理机械,电器等特性,及计算机间的相互…