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【C++模版之旅】静态多态的讨论
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【C++模版之旅】静态多态的讨论
说到面向对象特性之一“多态”,以我的水平已经说不出太多新意了.相信很多程序员代码K多了,做梦都在“多态中”运行着.常规的多态是C++语义内置支持的一种特性,通过虚函数可以实现这个特性,为了后面以示区别,我们姑且把这种多态称为“动态多态”或”运行期多态“,而本文总主要想讨论下“静态多态”,也可以叫“编译期多态”,同时一起来看下,静态多态会给我们带来哪些惊喜之处,拭目以待吧. 首先看个正常通过虚函数实现多态的常规例子,如下所示,很简单明了无需多言. #include <iostream> #i…
【C++模版之旅】项目中一次活用C++模板(traits)的经历 -新注解
问题与需求: 请读者先看这篇文章,[C++模版之旅]项目中一次活用C++模板(traits)的经历. 对于此篇文章提出的问题,我给出一个新的思路. talking is cheap,show me the code.文章结尾处,有最终版. 初版代码: class ExportData { union { string * sp; long* lp; double* dp; void* vp; }; enum my_type {SP,LP,DP} types; static unordered_m…
C++中的静态多态和动态多态
C++中的静态多态和动态多态 今天的C++已经是个多重泛型编程语言(multiparadigm programming lauguage),一个同时支持过程形式(procedural).面向对象形式(object-oriented).函数形式(functional).泛型形式(generic).元编程形式(metaprogramming)的语言. 这些能力和弹性使C++成为一个无可匹敌的工具,但也可能引发使用者的某些迷惑,比如多态.在这几种编程泛型中,面向对象编程.泛型编程以及很新的元编程形式都…
C++进阶--静态多态
//############################################################################ /* * 多态 */ // 常见的动态多态 // Non-virtual Interface Idiom (NVI) struct TreeNode {TreeNode *left, *right;}; class Generic_Parser { public: void parse_preorder(TreeNode* node) {…
c++ 宏多态 动态多态和静态多态(转载)
转载出处:通道 多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形.在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”.和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++中的多态有着更广泛的含义.除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为 静态多态(sta…
C++ //多态 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
1 //多态 2 //静态多态:函数重载 和 运算符重载 属于静态多态 ,复用函数名 3 //动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态 4 5 //静态多态和动态多态的区别 6 //静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 7 //动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 8 9 //动态多态 10 //1.有继承关系 11 //2.子类要重写父类的虚函数 12 13 //动态多态使用 14 //父类的指针或这引用 指向子类的对象 15 16 #include <iostrea…
c++ 静态多态与动态多态
多态polymorphism是指具有多种形态的情况,它能根据单一的标记关联不同的行为.多态是面向对象程序设计的基础.在面向对象程序设计中的多态是一种运行时的多态.C++中有两种多态,称为动多态(运行时多态)和静多态(编译时多态),而静多态主要通过模板来实现,宏也是实现静多态的一种途径.其实在做软件设计时静多态的威力也是非常强大的,只不过我们经常对它疏忽了而已. 动多态的设计思想:对于相关的对象类型,确定它们之间的一个共同功能集,然后在基类中,把这些共同的功能声明为多个公共的虚函数接口.各个…
【C++模版之旅】项目中一次活用C++模板(traits)的经历
曾经曾在一个项目中碰到过一个挺简单的问题,但一时又不能用普通常规的方法去非常好的解决,最后通过C++模板的活用,通过traits相对照较巧妙的攻克了这个问题.本文主要想重现问题发生,若干解决方式的比較,以及最后怎样去解决的过程,或许终于的方案也并非最好的方案,但至少个人认为从发现到思考到解决到改善,这是一个对帮助个人成长非常不错的过程,所以凭记忆想把它记录下来,分享给大家. 先描写叙述下问题,项目中有这样一个接口类会暴露给外部使用,接口类定义例如以下(类方法名称以及描写叙述该问题无关的内容会有所…
Android逆向之旅---静态方式分析破解视频编辑应用「Vue」水印问题
一.故事背景 现在很多人都喜欢玩文艺,特别是我身边的UI们,拍照一分钟修图半小时.就是为了能够在朋友圈显得逼格高,不过的确是挺好看的,修图的软件太多了就不多说了,而且一般都没有水印啥的.相比较短视频有一个比较有逼格的编辑工具「Vue」个人已经用了很长时间了,拍出来的视频借助强大滤镜真的很好看,显得逼格也高,更重要的是他有我最喜欢的功能就是可以添加视频背景音乐,选择自己喜欢的音乐,然后还可以编辑这段背景音乐,反正我个人觉的这个是我最喜欢用的产品了.但是好用的东西必定有它不好的地方,因为他真的很强大…
c++ 多态,虚函数、重载函数、模版函数
c++三大特性:封装.继承.多态.封装使代码模块化,继承扩展已存在的代码,多态的目的是为了接口重用 虚函数实现:虚函数表:指针放到虚函数表 多态:同名函数对应到不同的实现 构造父类指针指向子类的对象 father *p = new son(); 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一个接口,多种方法) 虚函数的目的就是通知系统在函数调用时能够自动…