注意: 出于效率的考虑,C语言引入了字节对齐机制,一般来说,不同的编译器字节对齐机制有所不同,但还是有以下3条通用准则: (1)结构体变量的大小能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: (2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding): (3)结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding). 字节对齐第3…
条件(先看一下各个基本类型都占几个字节): void size_(){ printf("char类型:%d\n", sizeof(char)); printf("int类型:%d\n", sizeof(int)); printf("float类型:%d\n", sizeof(float)); printf("double类型:%d\n", sizeof(double)); return; } 结果: 先来一下, 这个结构体在内…
地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度. 数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情. 结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下规则: 原则1:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在偏移量(offset)为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大…
结构体在内存中的表示形式是怎么样的? 结构体在内存中和普通变量存储没有太大的区别. 首先我们看看,计算机如何读取普通变量:   普通变量例如int是占据4个字节,计算机读内存的时候会从起始地址开始读,读4个字节,按照int的规则将二进制转化为整形.所以读取普通变量我们要知道起始地址和数据类型(占据长度,解读方式). 再看看计算机如何读取结构体变量:   结构体是自定义变量,是由多个普通变量组成的.我们读取结构体变量,实际上是读取结构体包含的数据成员.例如结构体T包含三个数据成员:char var…
结构体的数据类型的有点我们就不啰嗦了,直接来看相同数据结构体的几种书写的格式吧. 格式一: 01.struct tagPhone 02.{ 03.     char   A; 04.     int    B; 05.     short  C; 06.}Phone; 格式二: 01.struct tagPhone 02.{ 03.     char   A; 04.     short  C; 05.     int    B; 06.}Phone2; 格式三: 01.struct tagPh…
一.关键一点 最关键的一点:结构体在内存中是一个矩形,而不是一个不规则形状 二.编程实战 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> struct A { int a; char b; }; int main() { struct A a; a.a = ; a.b = ; printf("%p\n", &a); system("pause"); } 结构体代码 我们可以看到前四个字节是int a的 后…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
在C语言开发当中会遇到这样的情况: #include <stdio.h> struct test { int a; char b; }; int main(int argc, const char * argv[]) { printf("%lu\n", sizeof(struct test)); ; } sizeof操作输出的结果是8,可是int和char类型的长度加起来只有5,那么为什么输出了8呢? 这就牵扯到结构体的内存对齐问题,事实上,结构体中的变量在内存当中并不是以…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 2.在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类. 3. 结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member)…
引自:http://c.biancheng.net/cpp/html/88.html 结构体在内存中是连续存储的 struct stu{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 } stu1, stu2 = { , }; 不过整体赋值仅限于上面这样的情况,也就是定义结构体的同时声明变量.下面的写法是错误的: stu2 = { , }; #include <stdio.h> #define STU struc…
摘选自这位大神的博客 方法一: 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉及到内存对齐. 原则1  数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2  结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存…
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据: 2)提高存取数据的速度.比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
C语言之数据在内存中的存储 在我们学习此之前,我们先来回忆一下C语言中都有哪些数据类型呢? 首先我们来看看C语言中的基本的内置类型: char //字符数据类型 short //短整型 int //整形 long //长整型 long long //更长的整形 float //单精度浮点数 double //双精度浮点数 在这,值得一提的是C语言的基本类型中并没有字符串类型,而字符串的实现一般都是通过数组来实现 C语言的数据类型我们可以基本分为5种类型 1.整型家族 char //字符形其实也属…
/* C语言零长度数组大小和取值问题 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct str { int type; ];//零长度的数组 }; struct foo { int type; char *s; }; void test() { printf("str size is [%d] \n", sizeof(struct str)); //打印 4 /*…
我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢 在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法. 示例代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node { int a;…
看了 VC++中内存对齐 这篇文章,感觉说复杂了,根据我的总结,要算出结构体的内存大小和偏移量,只要清楚结构体各成员的内存布局就行了,下面介绍一下我总结的规则,有不对之处,欢迎回复. 1.实际PACK值根据声明值.成员值中较小的得到.声明值是使用#pragma pack(n)声明的值,成员值则是指结构体中最大的一个数据类型的大小,如int为4,short为2...,如果没有声明,实际PACK值就是成员值,举例: #pragma pack(8) struct sta { char a; char…
第一个程序 #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct student { char name[10]; int scores; }Stu_st,* Stu_pst; int main(void) { struct student stu1={"David",100}; strcpy(stu1.name,"Jim");//此处如果用stu2->name="Jim&…
Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> 目录 1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操…
陈浩师兄03年的一篇博客<用C写有面向对象特点的程序>描述了用C语言来实现类似C++类继承的方法,这样方法的核心要点就是结构体的强制类型转换,让我来简单分析分析C语言中的结构体强制类型转换,还是用陈浩师兄原博的结构体来举例吧.两个结构体如下: /* 双向链表 (类似于父类)*/ typedef struct hLinks{ struct hLinks *bwLink; struct hLinks *fwLink; } hLinks; /* * 一个使用双向链表的结构 * (类似于子类) */…
目录1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操作系统内核写代码,那么你需要懂这项技术.如果你在处理极大的应用程序数据集…
Linux C语言结构体简介 前面学习了c语言的基本语法特性,本节进行更深入的学习. 预处理程序. 编译指令: 预处理, 宏定义, 建立自己的数据类型:结构体,联合体,动态数据结构 c语言表达式工具 逻辑运算符: & | ^ ~ << >> 函数的递归调用方法 什么是预处理 vim helloworld.c helloworld.c: #include <stdio.h> int main() { printf("hello,world!\n"…
Go语言结构体(struct) Go 语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为"字段".字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class…
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在下面. 在此,我会围绕以下2个问题来分析和应用C语言结构体: 1. C语言中的结构体有何作用 2. 结构体成员变量内存对齐有何讲究(重点) 对于一些概念的说明,我就不把C语言教材上的定义搬上来.我们坐下来慢慢聊吧. ==========================================…
相信大家对于结构体都不陌生.在此,分享出本人对C语言结构体的学习心得.如果你发现这个总结中有你以前所未掌握的,那本文也算是有点价值了.当然,水平有限,若发现不足之处恳请指出.代码文件test.c我放在下面. 在此,我会围绕以下2个问题来分析和应用C语言结构体: 1. C语言中的结构体有何作用 2. 结构体成员变量内存对齐有何讲究(重点) 对于一些概念的说明,我就不把C语言教材上的定义搬上来.我们坐下来慢慢聊吧. ==========================================…
结构体 在Java中,我们要表示一个复合的数据类型就会使用对象去封装.而C就有结构体. 结构体是C语言中自定义的数据类型,是一组变量的集合,有别于数组,数组仅限于同一种数据类型,而结构体可以是任何数据类型,包括数组.结构体里面的每一个变量或者数组都是结构体的成员. 下面来看看结构体的基本使用 14-18行,定义了一个名称为Person的结构体,结构体里面有 age,money,sex 三种数据类型: 20-24行,是结构体的声明一个名为 P 的 Person 变量,并赋值: 25-27行,是结构…
struct 是一种把一些数据项组合在一起的数据结构.在Go,Rust这些新语言中都保留了结构体 struct 的概念,这是C的精华. 定义匿名结构体 例:学生信息定义为一个结构体,信息内容包括学生的姓名(string).学号(long).年龄(int)等,就可以声明如下: struct { ]; long sNo; int sAge; };   定义结构体变量 结构体本质是一种数据类型,和C语言的内置内型(char,int,long ...)类似,我们可以用它来定义变量,如 // 定义一个学生…
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: title       :书名 author   :作者 address       :地址 mobile         :手机号 publisher     :出版社 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句.struct 语句定义一个…
Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该基本数据类型所整除的位置,作为结构体的首地址.将这个最宽的基本数据类型的大小作为上面介绍的对齐模数. 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相…