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为什么在DllMain里不能调用LoadLibrary和FreeLibrary函数?
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为什么在DllMain里不能调用LoadLibrary和FreeLibrary函数?
为什么在DllMain里不能调用LoadLibrary和FreeLibrary函数? MSDN里对这个问题的答案十分的晦涩.不过现在我们已经有了足够的知识来解答这个问题.考虑下面的情况: (a)DllB静态链接DllA (b)DllB在DllMain里调用DllA的一个函数A1() (c)DllA在DllMain里调用LoadLibrary("DllB.dll") 分析:当执行到DllA中的DllMain的时侯,DllA.dll已经被映射到进程地址…
动态载入DLL所需要的三个函数详解(LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary)
动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它给卸载. 动态调用使用的 Windows API 函数主要有 3 个, 分别是 LoadLibrary.…
【转载】动态载入DLL所需要的三个函数详解(LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary)
原文地址:https://www.cnblogs.com/westsoft/p/5936092.html 动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它…
win系统动态载入DLL所需要的三个函数详解(LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary)
动态载入 DLL 动态载入方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些 DLL 函数, 完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪些函数. 方法是:用 LoadLibrary 函数加载动态链接库到内存,用 GetProcAddress函数动态获得 DLL 函数的入口地址.当一个 DLL 文件用 LoadLibrary 显式加载后,在任何时刻均可以通过调用 FreeLibrary 函数显式地从内存中把它给卸载. 动态调用使用的 Windows API 函数主要有 3 个, 分别是 LoadLibrary.…
在c或c+程序里打印调用栈。转
在C/C++程序里打印调用栈信息 我们知道,GDB的backtrace命令可以查看堆栈信息.但很多时候,GDB根本用不上.比如说,在线上环境中可能没有GDB,即使有,也不太可能让我们直接在上面调试.如果能让程序自己输出调用栈,那是最好不过了.本文介绍和调用椎栈相关的几个函数. NAME backtrace, backtrace_symbols, backtrace_symbols_fd - support for application self-debugging SYNOPSIS…
[转载]C#控制台应用程序里调用自己写的函数的方法
(2011-08-15 15:52:13) 转载▼ 标签: 转载 分类: 技术类 原文地址:C#控制台应用程序里调用自己写的函数的方法作者:萧儿 最近写程序,遇到了一个很白痴的问题,记录下来,免得下次忘了. 在C#控制台应用程序里调用自己写的函数的方法有两种: 1. 将调用的函数设置成static 2. 在Main里面实例化program,再调用. 为什么不能在main里面用普通的函数调用方法呢?因为main是静态函数,他调用的本体函数也要求是static 下面是举例: 1 调用静态函数 nam…
c语言里如何调用汇编里的变量?
c语言里如何调用汇编里的变量? 汇编语言:是声明全局变量 .globl _end_ofs _end_ofs: .word _end - _start c语言:声明这个变量,然后再调用这个变量 void board_init_r(gd_t *id, ulong dest_addr) { ............... monitor_flash_len = _end_ofs;//_end_ofs在别的头文件里声明了,所以这个函数就不用再声明 .................... } -----…
在C++中调用DLL中的函数 (3)
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
在C++中调用DLL中的函数 (2)
应用程序使用DLL可以采用两种方式: 一种是隐式链接,另一种是显式链接.在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息. Visual C++6.0在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序,用它可以查看DLL文件中的函数结构.另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录, 2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录, 5.列在Path环境变量中的一系列目录. 1.隐式链接 隐式链接就是在程序开始…
在C++中调用DLL中的函数(3)
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以…