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7- 色彩的色相谱 在这个环中,位于180度夹角的两种颜色(也就是圆的某条直径两端的颜色),称为反转色,又称为互补色.互补的两种颜色之间是此消彼长的关系,小框往蓝色移动的同时就会远离黄色, 黄色=白色-蓝色”.为什么不是白色+黄色呢?因为蓝色是原色光,要以原色光的调整为准.因此,最黄色的数值是255,255,0.如下右图.也可以得出:纯黄色=纯红色+纯绿色 . 还可以通过计算来确定任意一个颜色的反转色 比如黄色的RGB值是255,255,0,那么通过计算:r(255-255),g(255-255…
http://tieba.baidu.com/p/2032536851?pn=1 HSB 这是一种颜色的表示方法:其中"H"表示色相,"S"表示饱和度,"B"表示明度所谓色相就是颜色的种类,比如:红色,黄色,蓝色,紫色等等:饱和度表示某种颜色的纯度,比如浅红,深红等等:明度表示某种颜色的明暗.这种颜色方式一般会在调色中应用. RGB 看到RGB大家一定都不陌生,对,就是表示"红绿蓝"三色.也许你也知道"红绿蓝&quo…
Filter主要用于图片,SVG等元素上,其默认值是none,有以下10个filter-function值可选: grayscale(灰度)效果类似于PS中的去色或者黑白 blur(模糊)效果类似于PS中的高斯模糊 invert(反相)效果类似于PS中的反相 opacity(透明度)效果类似于PS中的图层不透明度 saturate(饱和度)效果类似于PS中的饱和度 brightness(亮度)效果类似于PS中的亮度 contrast(对比度)效果类似于PS中的对比度 drop-shadow(阴影…
Property List 属性 描述 CSS background 在一个声明中设置所有的背景属性. 1 background-attachment 设置背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动. 1 background-color 设置元素的背景颜色. 1 background-image 设置元素的背景图像. 1 background-position 设置背景图像的开始位置. 1 background-repeat 设置是否及如何重复背景图像. 1 background-clip 规…
基本色调调整 • 曝光度调整 ▶ 控制区域 在Lightroom中,软件提示我们曝光控制的是如图中间调的区域.我们把鼠标移动到曝光工具条上,软件会提示我们这个区域: ▶ 实际效果 ▪ 增加曝光值 增加曝光值, ▪ 减少曝光值 减少曝光值, • 对比度调整 • 高光.阴影.白色色阶和黑色色阶 通常高光.阴影.白色色阶和黑色色阶这四个调整和色调曲线调整功能比较类似,这里加以对比和区分.高光.阴影.白色色阶和黑色色阶调整,分别对应了直方图中不同的四个区域,可以将鼠标移动到对应的四个工具条上进行观察.增…
    目前人工智能Artificial Intelligence主要分为两大分支: 计算机视常见:Computer Vision,简称CV   CV主要是研究如何让机器看懂世界的一种技术,通过各种光学传感器来代替人眼对目标对象进行识别,跟踪和检测,使机器能够处理输入的各种图像和视频. 自然语言处理:Natural Language Processing,简称NLP   NLP主要是研究如何机器读懂世界的一种技术,最终执行如语言翻译.智能客服等.     因为目前所从事的项目都是基于CV的,所以…
基础知识一:在PS操作中为什么要复制图层(ctrl+J)? 答:复制图层主要是为了 备份原图层,在副本中进行操作 如果说你副本弄坏了,还有原来的PS复制图层一方面是保全原图.二是因为图层是ps操作的基本单位,一切的操作都是在图层上进行的. 这样的话不会,一步操作错误就要从头再来,而是从这个图层再来,其他完成好的图层就不会受到影响. 你做完后可以合并图层,就只有一个图层啦基础知识二:图层是一层一层往上添加的 -----------------华丽38线(the spectacular line o…
饱和度模式: HcScYc =HBSAYB 饱和度模式:是采用底色的亮度.色相以及绘图色的饱和度来创建最终色.如果绘图色的饱和度为0,则原图没有变化. 输出图像的饱和度为上层,色调和亮度保持为下层. 色相模式: 是采用底色的亮度.饱和度以及绘图色的色相来创建最终色. Hue 色相 HcScYc =HASBYB 输出图像的色调为上层,饱和度和亮度保持为下层.对于灰色上层,结果为去色的下层. 颜色模式: 是采用底色的亮度以及绘图色的色相.饱和度来创建最终色.它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩微调…
摘自:http://www.3lian.com/edu/2013/07-22/83061.html 01:打开图片,执行调整图层-色彩平衡;调整图层的标记-红色方框内图标. 02:色彩平衡-设置-点选红色方框内阴影,阴影处加洋红 03:色彩平衡-设置-点选红色方框内高光,高光处加黄色 04:执行调整图层-曲线. 05:曲线通道-红,适当调整画面的色彩. 06:曲线通道-蓝,适当调整画面的色彩. 07:执行调整图层-色相饱和度. 08:编辑-全图,饱和度-22,其他数值不变. 09:执行调整图层-…
ADOBE PHOTOSHOP 同义词 PS(位图图像处理软件Photoshop)一般指ADOBE PHOTOSHOP 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件. Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像.使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作.ps有很多功能,在图像.图形.文字.视频.出版等各方面都有涉及. 2003年,Adobe Photoshop…
从C语言的代码中解脱开始学ps,看到色彩鲜明的东西,心里只有那么爽.哈哈.只学习3天,虽然只是一些皮毛,可还是学到了一些以前不知道的东西.让我对ps多了很多兴趣,决定以后要自学更多的ps技能.要给图片打造朦胧的鲜艳,第一步,我们需要打开图片然后复制图层:第二步,将副本层的图层模式改为滤色:第三,使用高斯模糊(+8.6像素) 第四,调节色相,饱和度,第五,再加一些锐化,并降低透明度,这样就ok啦. 至于抠图什么的,更简单啦.用快速选择工具,矩形工具等等选择抠图的部分,再用选择工具拖到你要它所在的地…
1.通道 意味着我们同过不同的角度来看图像,可以得到不同的图像信息,PS是以灰度图像来表现这种信息的强弱. 我们能看到什么取决于我们的视角.任何灰度图像都可以按照不同的规则来构成彩色图像. 通道除了能存放颜色信息,还能存放选择信息. 2.路径 可以转换为选区,也可以转换为矢量蒙板.与矢量蒙版对应的是点阵蒙版,二者可以搭配使用. 3.透明背景的时候可以用橡皮擦工具 4.注意如果图层是背景图层,要先解锁,然后才能进行选择删除操作 5.按住ctrl+鼠标左键可以快速选定图层,ctrl+j复制图层,按住…
一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度. 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添…
1.打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%. 2.新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色. 3.创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版. 4.创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5.创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6.创建色阶调整图层,…
功能 专业测评 Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作.图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工:图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形等来设计图形. 平面设计 平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖.海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理. 广告摄影 广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果. 影像创…
PS 的核心, 是 选择, 是 抠图, 不管是蒙版, 通道也好等等, 其实主要的作用还是 抠图. 还是精确地 选出你要处理的 内容对象! 如何改变工具预设? 使用工具预设, 可以将你当前正在使用的 / 今后可能常用的 工具选项保存下来, 这样便于以后 直接使用 可以对 工具预设, 进行 : 新建/删除/重命名, 复位等操作 wand : 魔术棒有几种选择模式,可以从 已经存在的选区中选择减去,相交, 相加, 新选区 等几种模式 图层和图层之间, 在选区之间的运算: ctrl+shift是图层选区…
一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一种简单的数码照片后期润饰 1)打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度. 2)新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3)图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊( 85) 简单处理照片爆光不足 1)打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2)对背景层的色阶进行调整 30秒搞定艺术照 1) 打开图片,复制背景层两次 2)对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将…
照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1.打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2.回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3.新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果. 照片名称:调…
近来中意ui方面学习,从视频中总结了些许notses,希望能够帮到共同喜欢(❤ ω ❤)的友友 ·基础了解 位图:由像素组成的图片,把位图无限放大以后看到很多小方格,一个方格代表一个像素 矢量图:放大缩小不失真,放大后不会有像素格 分辨率:单位长度内包含的像素点的数量,分辨率越高图片越清晰 打印:72 喷绘(室内)72 喷绘(室外)30-40 印刷:300-350 网页/移动端(屏幕显示)72 Rgb:红绿蓝色彩模式,屏幕显示模式 Cmyk:组成的青色4色,印刷颜色 HsB:色相,基于人眼 新建…
包 flash.filters 类 public final class ColorMatrixFilter 继承 ColorMatrixFilter  BitmapFilter  Object 使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果. 该类允许饱和度更改.色相旋转.亮度为 Alpha 以及各种其它效果. 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,…
  PS快速入门笔记 软件界面: 菜单栏, 工具箱 工具属性栏 悬浮面板 画布 ctrl + N 新建画布   如果需要出图:分辨率:300 颜色模式:CMYK 屏幕显示: 分辨率: 72 颜色模式: RGB     切换画布的三种显示方式: F   针对画面显示的缩放:. 1: 缩放工具: Z 暂时切换到抓手工具: 按住 空格 满画布显示当前画面: ctrl + 0 (数字)   针对画面显示放大:ctrl + 加号. 针对画面显示缩小:ctrl + 减号.   切换到: 暂时切换到:   L…
  PS中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,排除,色相,饱和度,颜色,亮度各是什么原理?   Normal 正常模式,也是默认的模式.不和其他图层发生任何混合. Dissolve 溶解模式.溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关. Behind 背后模式.只对图层的透明区域进行编辑.该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效.…
PS学习笔记(09) [2]马赛克背景 找一张图片.然后新建图层,让前景色背景色恢复到默认的状态(黑.白) 在新建图层上填充黑色-->滤镜-->渲染->云彩 像素化-->马赛克(数值可根据自己所需) 滤镜-锐化-进一步锐化. 再调节不透明度和填充即可.          [1]银色是一种近似银的颜色,并不是一种单色,而是渐变的灰色. [2]一个是银不是一种单一的颜色,所以说所谓金属质感都是由一些渐变来体现的,第二个我们得到实际上银色就是灰色,要得到银色就是吧图变成灰色的.   [3…
前面我们已经学习过了两大色彩模式RGB和CMYK.色彩模式有很多种,但这两种是最重要和最基础的.其余的色彩模式,实际上在显示的时候都需要转换为RGB,在打印或印刷(又称为输出)的时候都需要转为CMYK.虽然如此,但这两种色彩模式都比较抽象,不符合我们对色彩的习惯性描述.比如下面这幅图像,如果问:图中人物衣服颜色的RGB或CMYK值是多少?你一定会觉得不得其所.如果现在要你在RGB模式下组合出一个浅绿色,也很难准确地做到. 其实Photoshop和Illustrator以及GoLive的取色滑块都…
使用软件:PS CC版 使用Photoshop 将图片中的一种颜色变成另一种颜色的两种方法: 1.打开图片,Ctrl+J复制一份: 2.执行菜单-选择-色彩范围,使用吸管和吸管+选取图片颜色部分,点确定后形成选区: 3.Ctrl+U键调出色相饱和度窗口,勾选“着色”,拉动色相.饱和度的滑块,调整至合适色彩. 4.Ctrl+D取消选区,所选物件颜色被成功更换. 方法二.执行菜单-图像-调整-替换颜色,可将一种颜色 替换为另一种颜色.…
数码图像的相关基础概念 1.位图和矢量图 位图 也叫点阵图像,位图使用也称像素的一格一格的小点来描述图像,图放大后我们可以看到像素点 矢量图 根据几何特性来绘制图形,用线段和曲线描述图像,可以是一个一点成一条线,矢量图只能靠软件生成.也就是可以无限放大的图 2.像素和分辨率 像素 指在由一个数字序列表示的图像中一个最小单位,可理解为一个像素就是一种颜色的方块 分辨率 单位长度内像素点的数量,单位为像素/英寸(ppi) 3.图像文件格式 常见的文件格式有PSD. JPG. PNG. GIF. PD…
目录 前言 实现过程 总结 一.前言        上一篇文章介绍了如何使用Geotrellis渲染单波段的栅格数据,已然很是头疼,这几天不懈努力之后工作又进了一步,整清楚了如何使用Geotrellis将多个(3个)波段的栅格数据渲染成真彩色,废话不多说,进入正题. 二.实现过程        其实基本延续上一篇文章的思路,多波段真彩色就是要将三个波段数据分别作为rgb组合起来得到rgb值进行真彩色渲染.所以与单波段不同的是需要提前获取三个波段的整体信息,以及对波段进行rgb合并. 2.1 获取…
前端少侠的ps故事 正所谓,码在江湖,身不由己.自21世纪前后端分离,代码分工细化以来,前端与设计的合作也变得越来越重要.有人说,如果前端懂设计的话,工作会更快一点.倘若说我入前端半年能算半个前端少侠的话,那么接触ps5年的我现在已经是个ps武林新贵了. 许多初涉ps江湖的人士都会这么问:"ps到底该怎么学?"而我当时第一次接触ps的时候,我的想法是:ps好玩吗?应该怎么玩?那时候我才读初二. 今天来讲讲前端少侠的ps故事. 日月第一击 感觉这个标题挺有feel的. 话说当年,本少侠无…
  文章背景,来自[ UI设计交流群 - 92588284 ]的一次探讨,由于个人视野有限,个中观点有失狭隘,仅供参考,欢迎拍砖: 问题一:一个朋友想学UI设计,没有任何基础的,也没有美术功底,想问问有经验的人需要多久能学会?想从事UI设计这方面的工作! 问题二:深圳有好的UI培训班吗? 问题三:我了解的有一个培训的,是上午学画画,下午上课,学习6个月.不知道这么短的时间能学会吗?? 问题四:六个月是不是只学习了皮毛?好就业吗? 问题五:没有学历的,不知道在深圳这边学完好找工作吗? 问题六:UI…
页面制作部分之PS切图 <--本标签下,通过页面制作.页面架构.javascript程序设计.DOM编程艺术.产品前端架构五部分来分享总结笔记,总结笔记会陆续分享--> 网页设计在技术层面上,第一步是美工做出网页效果图,第二步就是网页前端进行网页切图.网页切图工具常用的有fireworks.PS,这里使用PS进行网页切图. 我们通过设计稿,得到我们想要的产出物(如.png,.jpg文件),给网页提供图片素材(HTML:img,CSS:background). 一.使用PS工具 1.1 PS首选…