xl_blocking_queue.h ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 #ifndef SRC_COMMON_BLOCKING_QUEUE_H_ #define SRC_COMMON_BLOCKING_QUEUE_H_ #…
本文通过文章同步功能推送至博客园,显示排版可能会有所错误,请见谅! 写在前文:在Python中给多进程提供了进程池类,对于线程,Python2并没有直接提供线程池类(Python3中提供了线程池功能),而线程池在并行中应用较广泛,因此实现一个进程池的功能十分必要.本文基于队列(queue)功能来实现线程池功能. 在Python3标准库中提供了线程池.进程池功能,推荐使用标准库. from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor from conc…
初学python,实现了一个简单的线程池框架,线程池中除Wokers(工作线程)外,还单独创建了一个日志线程,用于日志的输出.线程间采用Queue方式进行通信. 代码如下:(不足之处,还请高手指正) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = "pandaychen" import Queue import sys import os import threading import time import sign…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create -- 创建线程 pthread_join -- 合并线程 pthread_cancel -- 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unloc…
python未提供线程池模块,在python3上用threading和queue模块自定义简单线程池,代码如下: #用threading queue 做线程池 import queue import threading class ThreadPool(): def __init__(self,arg):#创建队列,在队列每个位置放一个threading.Tread类 self.queue_obj = queue.Queue(arg) for i in range(arg): self.queu…
一.基类Executor Executor类是ThreadPoolExecutor 和ProcessPoolExecutor 的基类.它为我们提供了如下方法: submit(fn, *args, **kwargs):提交任务.以 fn(*args **kwargs) 方式执行并返回 Future 对像. fn:函数地址. *args:位置参数. **kwargs:关键字参数. map(func, *iterables, timeout=None, chunksize=1): func:函数地址.…
基本功能 1. 实现一个线程的队列,队列中的线程启动后不再释放: 2. 没有任务执行时,线程处于pending状态,等待唤醒,不占cpu: 3. 当有任务需要执行时,从线程队列中取出一个线程执行任务: 4. 任务执行完成后线程再次进入pending状态,等待唤醒: 扩展功能 1. 线程的队列大小可设置: 2. 最大可创建的线程数可设置: 3. 根据运行需求,按需步进启动线程,避免大量线程一直处于pending状态,占用资源: 关键代码分析 数据结构 1 /* 线程执行的任务参数 */ 2 typ…
使用多线程以及线程池的意义无需多说,要想掌握线程池,最好的方法还是自己手动去实现. 一.实现思路      (网络盗图) 二.实现代码 1.线程池类 package com.ty.thread; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; /** * @author Taoyong * @date 2018年5月17日 * 天下没有难敲的代码! */ pub…
1.C++11中引入了lambada表达式,很好的支持异步编程 2.C++11中引入了std::thread,可以很方便的构建线程,更方便的可移植特性 3.C++11中引入了std::mutex,可以很方便的构建线程锁互斥访问,更方便的可移植特性 4.C++11中引入了std::condition_variable,可以不依赖于win32 api实现自己的消费者生产者模型 5.利用改进版本的shared_ptr,可以很好的解决多线程生命周期的棘手问题 /*********************…
我们知道Java语言对于多线程的支持十分丰富,JDK本身提供了很多性能优良的库,包括ThreadPoolExecutor和ScheduleThreadPoolExecutor等.C++11中的STL也提供了std:thread(然而我还没有看,这里先占个坑)还有很多第三方库的实现.这里我重复"造轮子"的目的还是为了深入理解C++和Linux线程基础概念,主要以学习的目的. 首先,为什么要使用线程池.因为线程的创建.和清理都是需要耗费系统资源的.我们知道Linux中线程实际上是由轻量级进…