大家可以下载后用Vim 或者 Sublime Text等文本编辑器查看 以下代码均已折叠,点击“+“即可打开 一开始老师用C语言大作业的例子,写了个 Student 的结构以及相关操作 #include <iostream> #include "Student.h" using namespace std; void display (Student* s) { cout << "The current information of student:&…
写在前面: 我记得也不全,如果有记录的更全的同学可以留言,我会添加哒 :) 常量 内敛函数 为什么需要内敛函数 内敛函数适用于什么场合 内敛函数本身,最大优点是,避免了真正函数调用的开销 因为普通函数调用会有开销,比如开辟一个栈,结束了还要释放局部变量 如果函数体只有寥寥几行,是不值得使用函数 在函数体代码比较短小的时候,使用频繁的,应该使用内敛函数 最大优点:没有函数调用开销,又解决了带有参数宏的简单替换,它有类型检查 引用 什么是引用:给这块区域的数据再增加一个名称(本质含义) 表面上看,相…
本次上课继续讲解了 [ ] .-> 等运算符重载的具体例子 也讲解了C++单个参数的类的类型转换的案例 最后稍微提到了 static 的第三种作用:静态数据成员 具体详解我都已注释出来了,大家可以慢慢看 有任何问题都可以在这篇文章下留言我会及时解答 :) #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class myArray { private: float * p; unsigned int size;…
这是本门<面向对象程序设计>课最后一次上课,刚好上完了这本<Thinking in C++> :) 这节课首先讲了流 Stream 的概念 平时我们主要用的是(1)在屏幕上输入输出的 cin cout 流 (2)在文件中输入输出的 ifstream ofstream 流 (3)在字符串中输入输出的 istringstream ostringstream istrstream ostrstream 流 具体实例可以看以下代码: /***************************…
什么是对象? Objects = Attributes + Services Data : The properties or status Operations: the fuctions C语言中定义的变量用来存储数据,所以它可以理解为是"对象" "任意变量都是对象" 对象拥有自己的属性和服务: 比如一盏灯,它的亮度,冷暖等就是它的属性:而它能带来的服务就是照明,拥有接口 并且能够输入(电)输出(光): 比如一个杯子,它的杯身颜色,里面水的多少就是它的属性:而它…
201871010133 赵永军<面向对象程序设计(java)>第六.七周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11605051.html 作业学习目标 1.学习第5章内容: 2.完成实验五: 3.修改置顶博文<面向对象程序设计课程学习进度条>,记录第五周.第六周.第七周个人编程水平提升参数. 第一部分:总结第…
面向对象程序设计(Java)第6-7周学习指导及要求 (2019.9.29-2019.10.8)   学习目标 深入理解程序设计中算法与程序的关系: 深入理解java程序设计中类与对象的关系: 理解OO程序设计的第2个特征:继承.多态: 学会采用继承定义类设计程序(重点.难点): 能够分析与设计至少包含3个自定义类的程序: 掌握利用父类定义子类的语法规则及对象使用要求. 学习资源 1.教材第5章 2.第5章教学课件 3. corejava.zip 4. Eclipse简明教程.pdf 5. 实验…
一. Prototype.__proto__与Object.Function关系介绍 Function.Object:都是Js自带的函数对象.prototype,每一个函数对象都有一个显式的prototype属性(普通对象没有prototype),它代表了对象的原型(Function.prototype是一个对象,有constructor和__proto__两个属性,constructor指向构造函数本身,__proto__指向于它所对应的原型对象).__proto__:每个对象都有一个名为__…
一    Prototype.__proto__与Object.Function关系介绍        Function.Object:Js自带的函数对象.         prototype,每一个函数对象都有一个显示的prototype属性,它代表了对象的原型(Function.prototype函数对象是个例外,没有prototype属性).         __proto__:每个对象都有一个名为__proto__的内部隐藏属性,指向于它所对应的原型对象(chrome.firefox中名…
JavaScript 面向对象程序设计(下)--继承与多态 前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员.公有实例成员.私有静态成员.公有静态成员和静态类的封装.这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态. 1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系. 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a;…
总结的文章略长,慎点. 知识点预热 引用类型:引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例.在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起.在其他面向对象语言中被称为类,虽然ECMAScript从技术上讲也是一门面向对象语言,但它不具备传统面向对象语言所支持的类和接口等基本结构而是通过别的形式实现类模板和继承.引用类型描述的是一类对象所具有的属性和方法. 对象:对象是某个特定引用的实例,新对象是使用 new 操作符后跟一个构造函数来创建的.实例对象其实就是一组特定数据和…
本文内容目录顺序: 1.Object概念讲述: 2.面向对象程序设计特点: 3.JavaScript中类和实例对象的创建: 4.原型概念: 5.原型API: 6.原型对象的具体使用:7.深入理解使用原型对象实现继承:8.多态:override—重写 1.Object概念讲述: 面向对象程序设计我们首先要明白什么是对象,我在在引用数据类型中也说明了关于对象的这一概念:所以开篇我首先讲述一下对象的概念[Object——对象]: 什么是对象:对象就是存储一个事物的属性和功能的一块存储空间,在起一个名字…
十七. 面向对象程序设计 ● 面向对象程序设计的基本概念 ※ 类实际上是一种复杂的数据类型,它不仅包含不同类型的数据,还包含对这些数据的一些必要的操作. 而对象则是这种复杂的数据类型的一个变量. 类是抽象的,对象是具体的,一个对象是某个类的一个具体实例(instance):如同动物和鱼类/人类......的关系. ※ 在面向对象的方法中把对象发出的服务请求称为消息. 消息有不同的实现方式,如函数调用.程序间的内部通信.各种事件的发生和响应等.也就是说, 消息不能简单地等同于对象的成员函数调用,事…
前面已经对JavaScript的面向对象程序设计作了简单的介绍,包括了对象的属性.对象的工厂模式.构造函数和原型等.通过介绍,这些创建对象的方法依然有不少优化和改进的地方. 组合使用构造函数模式和原型模式 创建自定义类型的最常用方式就是使用组合构造函数和原型模式.构造函数用于定义实例属性,原型用于定义共享的属性和方法.每个实例都有自己的实例副本,同时又共享了原型属性和方法,节省了内存.还支持向函数传递参数. function Person(name,age,sex){ this.name=nam…
面向对象程序设计是基于三个基本概念的:数据抽象.继承和多态. 第7章介绍了数据抽象的知识,简单来说,C++通过定义自己的数据类型来实现数据抽象. 数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术:类的设计者必须关心类是如何实现的,但使用该类的程序员不必了解这些细节. 封装是一项将低层次的元素组合起来形成新的.高层次实体的技术!函数和类都是封装的具体形式.其中类代表若干成员的聚集.大多数(设计良好的)类类型隐藏了实现该类型的成员. 一个简单的PersonInfo类,包含类成员.成员函数.构造函数 #i…
相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对象之间的赋值,for...in语句,delete使用,成员方法,json对象的使用,prototype的使用,原型继承与原型链 JS面向对象(3) -- Object类,静态属性,闭包,私有属性, call和apply的使用,继承的三种实现方法 1.Object类 在JS中,Object是所有类的基…
javascript是一种基于对象的语言,但它没有类的概念,所以又和实际面向对象的语言有区别,面向对象是javascript中的难点之一.现在就我所理解的总结一下,便于以后复习: 一.创建对象 1.创建自定义对象最简单的方式就是创建Object的实例,并在为其添加属性和方法,如下所示: var cat = new Object(); //以猫咪为对象,添加两个属性分别为猫咪姓名和猫咪花色,并添加一个方法,说出猫咪的姓名 cat.name = "cc"; cat.color = &quo…
继承(inheritance)背后的核心思想是:       bonus = b;    }      } Java没有像C++那样提供多继承机制,但提供了接口机制,在后面我们将详细探究接口机制的实现. 2. Java 多态机制的具体实现: Java中的父类和子类之间的"is-a"关系可以用一个substitution principle(替代原则来描述).所谓"替代原则"是,在程序中任何一个期望出现父类对象地方都可以用一个子类对象 来代替! Employee e;…
     面向对象程序设计作为一种重要的程序设计思想,在近些年来得到广泛的推崇.而Java和C++更是面向对象程序设计语言中的翘楚,要彻底摸清面向对象程序设计的精髓和在实际应用中更加高效的进行代码设计,我们有必要对比一下Java和C++的在实现面向对象程序设计上的异同之处,对两种语言的细节之处做一个详尽的了解.     面向对象程序设计概念:     ,,,);      Date d = harry.getHireDay(); System.****;      d.setTime(d.get…
在学习js面向对象编程之前,首先须要知道什么是面向对象.面向对象语言都有类的概念,通过它能够创建具有同样属性和方法的对象.但js并没有类的概念,因此js中的对象和其它语言的对象有所不同. js对象能够定义为:"无需属性的集合,其属性能够是基本值.对象和函数.每一个对象都是基于一个引用类型创建的. js创建对象有下面两种方法: 1.创建一个Object实例: var person = new Object(); 2.使用对象字面量: var person ={}; 3.工厂模式: function…
本文继续讲解JavaScript的面向对象程序设计.继承是面向对象语言中的一个基本概念,面向对象语言支持两种继承实现方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.但是在JavaScript中函数时没有签名的,所以无法实现接口继承.JavaScript支持实现继承,而且其实现继承主要是通过原型链继承的. 原型链 JavaScript中有原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法.基本实现思想是让一个函数的原型继承另外一个函数的原型的属性和方法.每一个函数都有一个…
实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网 络"."问同…
实验七 继承附加实验 实验时间 2018-10-11 1.实验目的与要求 (1)进一步理解4个成员访问权限修饰符的用途: private--私有域或私有方法:只能在定义它的类中使用 public--公有域或公有方法:在任何其他的类中都可以访问 protected--受保护的域或方法:在所有子类和本包中可以访问 不用修饰符--友好域和友好方法:在同一包中的不同类之间访问 (2)掌握Object类的常用API用法: Object类是Java中所有类最终的祖先——每一个类都由它扩展而来.也就是说,在不…
王之泰201771010131<面向对象程序设计(java)>第四周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 第四章 1.类与对象的基础概念. a.类(class)是构造对象的模板或蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例:   b.对象:即数据,对象有三个特性——1.行为 2.状态 3.标识. 2.类与对象的关系 a.类是对象,事物的描述和抽象,是具有相同属性和行为的对象集合.对象则是该类事物的实例. b.类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据.当没有为类创建任何对象时,类本身不存在于内存空间…
<面向对象程序设计(java)> 第四周学习总结 第一部分:理论知识 1.类与对象 a.类(class)是构造对象的模板或蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例: java中类声明的格式如下: [类修饰符] class 类名 [extends 父类名称] [implements 接口名称列表] { 变量定义及初始化; 方法定义及方法体; } public:类的访问控制符.Java类具有两种访问访问修饰符:public和default.public允许类具有完全开放的可见性,所有其他类都可以访…
面向对象程序设计 ECMA-262将对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性和方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值. 6.1理解对象 创建对象的最简单方式就是创造一个Object实例,然后再为它添加属性和方法,如下所示: var person = new Object(); person.name = 'yyg'; person.age = 23; person.job = 'student; pe…
20155202 <Java程序设计>实验二(面向对象程序设计)实验报告 代码托管 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 在这里我通过一个复数计算的例子来验证这三种代码. 代码需求 实现复数的加法.减法和乘法计算,并输出结果的功能. 伪代码 先写出程序的伪代码,伪代码是一个程序最好的注释,有助于我们理解问题和解决问题,改程序伪代…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 掌握四种访问权限修饰符的使用特点: 掌握Object类的用途及常用API: 掌握ArrayList类的定义方法及用途: 掌握枚举类定义方法及用途: 结合本章实验内容,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点. 实验六 Object类.Arra…
博文正文开头格式:(2分) 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 掌握四种访问权限修饰符的使用特点: 掌握Object类的用途及常用API: 掌握ArrayList类的定义方法及用途: 掌握枚举类定义方法及用途: 结合本章实验内容,理解继承与多态性两个面向对象程序设计特征,并体会其优点. 实验…
  项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11435127.html 作业学习目标 掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系: 掌握对象与对象变量的关系: 掌握预定义类Date.LocalDate类的常用API: 掌握用户自定义类的语法规则,包括实例域.静态域.构造器方法.更改器方法.访问器方法.静态方法.main方法.方法参数的定…