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旭日Follow_24 的CSDN 博客 ,全文地址请点击: https://blog.csdn.net/xuri24/article/details/82078467 线程简介: 线程是操作系统调度的最先单元,进程:线程=1:N 关系,也就是说一个进程可以创建多个线程,至少包含一个线程.多线程可以最大限度的使用CPU和维护各线程之间的并发进行关系等. 一.concurrent并发包 locks部分:显式锁(互斥锁和速写锁)相关: atomic部分:原子变量类相关,是构建非阻塞算法的基础: ex…
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术>           Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用程序要表现出良好的吞吐率和快速的响应性.在负载过载的情况下,应用程序的性能应该是逐渐减低的,而不是直接失败. 要实现高吞吐率和快速的响应,就应该选择清晰的任务边界和明确的任务执行策略. (2)任务执行策略有: 1)单线程串行执行任务:缺点:无法提高服务器应用程序的吞吐率和快速响应速度 2)根据任务显示创建线程…
前言 学习了一段时间J.U.C,打算做个小结,个人感觉总结还是非常重要,要不然总感觉知识点零零散散的. 有错误也欢迎指正,大家共同进步: 另外,转载请注明链接,写篇文章不容易啊,http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5614290.html JSR 166及J.U.C 什么是JSR: JSR,全称 Java Specification Requests, 即Java规范提案, 主要是用于向JCP(Java Community Process)提出新增标准化技术规范的正式…
转自:java并发编程实战 5.3阻塞队列和生产者-消费者模式 BlockingQueue阻塞队列提供可阻塞的put和take方法,以及支持定时的offer和poll方法.如果队列已经满了,那么put方法将阻塞直到空间可用:如果队列为空,那么take方法将阻塞直到有元素可用.队列可以是有界的也可以是无界的. 如果生产者生成工作的速率比消费者处理工作的速率款,那么工作项会在队列中累计起来,最终好紧内存.同样,put方法的阻塞特性也极大地简化了生产者的编码.如果使用有界队列,当队列充满时,生产者将阻…
接上一篇 java并发包小结(一):http://blog.csdn.net/aalansehaiyang52/article/details/8877579 Future 接口Future 接口允许表示已经完成的任务.正在执行过程中的任务或者尚未开始执行的任务.通过 Future 接口,可以尝试取消尚未完成的任务,查询任务已经完成还是取消了,以及提取(或等待)任务的结果值.FutureTask 类实现了 Future,并包含一些构造函数,允许将 Runnable 或 Callable(会产生结…
简介 BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全"传输"数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利. 阻塞队列是一个队列,而且是一个先进先出的队列(FIFO). 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的"生产者"和"消费者"模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享.假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程.如果生产者线程需要把准备好的数据共享给…
接下来对锁的概念再次进行深入的介绍 之前反复的提到锁,通常的理解就是,锁---互斥---同步---阻塞 其实这是常用的独占锁(排它锁)的概念,也是一种简单粗暴的解决方案 抗战电影中,经常出现为了阻止日本人炸桥?炸路?的场景,这只是阻止日本人的一种手段,如果大喊一声TMD滚蛋,日本人就走了,还炸桥干嘛? 用锁是为了线程安全,而不是为了上锁,上锁是一种途径,独占锁则是“上锁”的其中一种形式 如果有更优雅的上锁方式,自然不必要每次都简单粗暴的使用独占锁,不是嘛   从几个维度可以大致分为下面几种 分类…
[Java并发编程(四)] Java volatile 的理论实践 摘要 Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 "程度较轻的 synchronized":与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分.本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形. 锁提供了两种主要特性: 互斥(mutual…
转载出处:http://www.cnblogs.com/waterystone/ 一.概述 谈到并发,不得不谈ReentrantLock:而谈到ReentrantLock,不得不谈AbstractQueuedSynchronizer(AQS)! 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch.... 以下是本文的目录大纲: 概述 框架 源码详解 简单应用…
一.常见问题 从小的方面讲, 并发编程最常见的问题就是可见性.原子性和有序性问题. 从大的方面讲, 并发编程最常见的问题就是安全性问题.活跃性问题和性能问题. 下面主要从微观上分析问题. 二.可见性问题 可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立马看到,这个称之为可见性.知道了可见性那么你就知道可见性问题了. 可见性问题:一个线程对共享变量的修改,但另一个线程感知不到其修改值的操作,读取的还是原来的值,这样会引起数据紊乱. 场景案例分析:以我们现实生活中为例,比如电影院卖票系统,假设一…